Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Sprawianie, że gry kompatybilne wstecz są jeszcze lepsze dzięki funkcji FPS Boost

1

Kiedy projektowaliśmy Xbox Series X|S, wiedzieliśmy, że chcemy kontynuować nasze zaangażowanie w kompatybilność, które rozpoczęliśmy w 2015 roku, umożliwiając graczom granie w ich ulubione tytuły z poprzednich generacji na nowych konsolach. Prawie wszystkie tytuły korzystają z funkcji nowej generacji, takich jak szybsze ładowanie i możliwość szybkiego wznawiania. Następnie zespół poszedł o krok dalej; dodanie ulepszeń do wielu naszych najczęściej granych gier, dzięki czemu wyglądają, działają i grają lepiej niż kiedykolwiek wcześniej.

Jak opisaliśmy w październiku, dzięki zwiększonemu procesorowi, procesorowi graficznemu i pamięci z naszych nowych konsol, wszystkie Twoje istniejące gry wyglądają i działają lepiej. W przypadku niektórych tytułów możemy ulepszyć wrażenia, a wszystko to bez pracy wymaganej przez dewelopera i bez aktualizacji przez gracza. W tym celu zespół ds. kompatybilności wstecznej opracował FPS Boost, który wykorzystuje szereg nowych metod niemal podwojenia (a w kilku przypadkach czterokrotnego) oryginalnej liczby klatek na sekundę w wybranych tytułach. Wyższa, stabilniejsza liczba klatek na sekundę sprawia, że ​​gry są wizualnie płynniejsze, co skutkuje bardziej wciągającą rozgrywką. Ściśle współpracowaliśmy z twórcami, aby ulepszyć wrażenia, zachowując oryginalną intencję gry. I chociaż nie dotyczy wszystkich gier,

Sprawianie, że gry kompatybilne wstecz są jeszcze lepsze dzięki funkcji FPS Boost

Z radością ogłaszamy pierwszy asortyment tytułów kompatybilnych wstecznie, które będą wspierać FPS Boost – dostępne od dzisiaj – to Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 i Watch Dogs 2. Wybraliśmy tę początkową kolekcję tytułów nie tylko dlatego, że są popularne wśród fanów, ale także aby podkreślić kilka różnych sposobów, w jakie FPS Boost może poprawić twoje wrażenia. Na przykład New Super Lucky’s Tale może teraz wyświetlać do 120 klatek na sekundę (fps), a UFC 4 zapewnia lepszą wydajność w szczególności na Xbox Series S i może teraz działać w 60 klatkach na sekundę.

To dopiero początek. Wkrótce ogłosimy i wydamy więcej tytułów z funkcją FPS Boost, a także wprowadzimy nowe ikony menu i ustawienia systemowe w nadchodzącej aktualizacji systemu. Począwszy od wiosny, możesz przejść do sekcji „Zarządzaj grą" dla dowolnego tytułu, gdzie zobaczysz nowy przycisk „Opcje zgodności”, który pozwoli ci włączyć lub wyłączyć zwiększenie liczby klatek na sekundę (oraz Auto HDR) Pojawi się również nowy wskaźnik informujący o uruchomieniu gry z funkcją FPS Boost za każdym razem, gdy naciśniesz przycisk Xbox na kontrolerze.Ty decydujesz, w jaki sposób chcesz grać w swoje ulubione gry, czy to w oryginalnej formie, czy z funkcją FPS Boost.

Sprawianie, że gry kompatybilne wstecz są jeszcze lepsze dzięki funkcji FPS Boost

A FPS Boost przynosi korzyści nie tylko graczom, którzy posiadają te tytuły – z przyjemnością usłyszysz, że wiele z nadchodzących gier FPS Boost będzie dostępnych w Xbox Game Pass. Od tej początkowej wersji aktualizacji nowe Super Lucky’s Tale i Sniper Elite 4 są obecnie dostępne w ramach subskrypcji Xbox Game Pass. Jesteśmy bardzo podekscytowani tym, że fani będą mogli doświadczyć FPS Boost, aw nadchodzących miesiącach będziemy ogłaszać coraz więcej gier obsługujących tę funkcję.

W Xbox wierzymy, że Twoje inwestycje w gry powinny iść razem z Tobą, dlatego też przygotowaliśmy tysiące gier z czterech generacji, aby wyglądały i działały lepiej niż kiedykolwiek na Xbox Series X|S. Nie możemy się doczekać, aż wszyscy zakręcicie tymi tytułami i wkrótce ujawnicie więcej gier FPS Boost.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów