Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Tee taaksepäin yhteensopivista peleistä entistä parempia FPS Boostin avulla

1

Kun suunnittelimme Xbox Series X|S -konsolia, tiesimme, että haluamme jatkaa vuonna 2015 aloittamaamme sitoutumista yhteensopivuuden edistämiseen, jotta pelaajat voivat pelata aiempien sukupolvien suosikkipelejään uusilla konsolilla. Melkein kaikki nimikkeet hyötyvät seuraavan sukupolven ominaisuuksista, kuten nopeammista latausajoista ja mahdollisuudesta Quick Resume. Sitten joukkue meni askeleen pidemmälle; lisäämällä parannuksia moniin pelatuimpiin peleihin, jotta ne näyttävät, tuntuvat ja pelaavat paremmin kuin koskaan ennen.

Kuten kerroimme lokakuussa, uusien konsoliemme lisääntyneen CPU:n, GPU:n ja muistin ansiosta kaikki nykyiset pelisi näyttävät ja toimivat paremmin. Tietyillä nimikkeillä voimme tehdä kokemuksesta vieläkin paremman ilman, että kehittäjä tarvitsee työtä eikä pelaaja tarvitse päivitystä. Tätä varten taaksepäin yhteensopivuustiimi on kehittänyt FPS Boostin, joka käyttää useita uusia menetelmiä lähes kaksinkertaistaakseen (ja joissakin tapauksissa nelinkertaistaakseen) alkuperäisen kuvanopeuden tietyissä nimikkeissä. Korkeammat, tasaisemmat kuvataajuudet tekevät peleistä visuaalisesti sujuvampia, mikä johtaa mukaansatempaavampaan peliin. Teimme tiivistä yhteistyötä kehittäjien kanssa parantaaksemme kokemusta ja säilyttäen samalla pelin alkuperäisen tarkoituksen. Ja vaikka se ei sovellu kaikkiin peleihin,

Tee taaksepäin yhteensopivista peleistä entistä parempia FPS Boostin avulla

Olemme iloisia voidessamme ilmoittaa ensimmäisestä valikoimasta taaksepäin yhteensopivia nimikkeitä, jotka tukevat FPS Boostia – saatavilla päivästä alkaen – ovat Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 ja Watch Dogs 2. Valitsimme tämän alkuperäisen kokoelman nimikkeistä ei vain siksi, että ne ovat suosittuja fanien keskuudessa, vaan myös korostaaksesi useita tapoja, joilla FPS Boost voi parantaa kokemustasi. Esimerkiksi New Super Lucky’s Tale voi nyt käyttää jopa 120 kuvaa sekunnissa (fps), ja UFC 4 tarjoaa parannetun kuvanopeuden erityisesti Xbox Series S:ssä ja voi nyt toimia 60 fps:llä.

Tämä on vasta alkua. Ilmoitamme ja julkaisemme pian lisää FPS Boostin sisältäviä nimikkeitä sekä julkaisemme uusia valikkokuvakkeita ja järjestelmäasetuksia tulevassa järjestelmäpäivityksessä. Tästä keväästä alkaen voit siirtyä minkä tahansa pelin "Hallitse peliä" -osioon, jossa sinulle esitetään uusi Yhteensopivuusasetukset-painike, jonka avulla voit ottaa FPS Boostin (sekä Auto HDR:n) käyttöön tai pois käytöstä. Saat myös uuden ilmaisimen, joka ilmoittaa sinulle, kun peli on käynnissä FPS Boostilla aina, kun painat ohjaimen Xbox-painiketta. Päätät, miten haluat pelata suosikkipelejäsi, joko alkuperäisessä muodossaan vai FPS Boostilla.

Tee taaksepäin yhteensopivista peleistä entistä parempia FPS Boostin avulla

Eikä FPS Boost hyödytä vain pelaajia, jotka omistavat nämä pelit – olet iloinen kuullessani, että monet näistä tulevista FPS Boost -peleistä ovat saatavilla Xbox Game Passissa. Tästä ensimmäisestä päivitysjulkaisusta lähtien New Super Lucky’s Tale ja Sniper Elite 4 ovat tällä hetkellä saatavilla Xbox Game Passilla. Olemme erittäin innoissamme siitä, että fanit pääsevät kokemaan FPS Boostin, ja tulevina kuukausina julkaisemme yhä enemmän pelejä, jotka tukevat tätä toimintoa.

Xboxilla uskomme, että peliinvestointisi tulee tuoda mukanasi, minkä vuoksi olemme tuoneet tuhansia pelejä neljältä sukupolvelta näyttämään ja pelaamaan paremmin kuin koskaan Xbox Series X|S:ssä. Emme malta odottaa, että pääsette kaikki pyöräilemään näillä nimikkeillä ja paljastamaan pian lisää FPS Boost -pelejä.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja