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El juego de rompecabezas de cuento de hadas Tetragon ya está disponible para Xbox One y Xbox Series X|S

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¡Hola a todos!

Somos el equipo de Cafundo Studio y hoy les vamos a hablar del juego de rompecabezas Tetragon . Hemos logrado combinar una historia fascinante y conmovedora con un juego de rompecabezas estilo cubo de Rubik aparentemente clásico. La mecánica del juego es que se nos permite rotar el mundo de izquierda a derecha y mover las fichas para que nuestro protagonista pueda llegar del punto A al punto B.

Suena simple, pero gracias al elaborado diseño de los niveles, hemos creado no solo un hermoso entorno, sino también astutas trampas lógicas. De vez en cuando, el jugador chocará con losas, repisas, palancas y paneles que le permitirán realizar acciones que no son necesarias para crear la ruta óptima.

¿Qué suele pasar en los juegos de rompecabezas? Ves la meta y dentro de los primeros dos o tres minutos, tienes un plan de acción en tu cabeza. Además, si en los niveles iniciales actúas en un esquema similar, las posibilidades de cometer un error son mínimas. Desde la mitad del pasaje, tendrás que rotar las medidas de un lado a otro en busca de la solución correcta.

Y algunos intentos serán fatales para ti. Las acciones descuidadas pueden provocar que el personaje caiga desde una gran altura, se quede atascado lejos de los paneles sin posibilidad de girar el mapa, caiga sobre una plataforma en llamas o sobre puntas afiladas… Hicimos todo lo posible para que el jugador piensa sus acciones unos movimientos por delante.

Y nosotros, como desarrolladores, enfrentamos un desafío global: hacer que el proceso de pensar en los movimientos no sea aburrido. Para ello, recurrimos a tres pilares principales: el componente visual, la música y la historia.

En términos visuales, tuvimos que rotar cada nivel cientos de veces, refinándolo constantemente para que pareciera interesante desde todos los ángulos. Es un poco como dibujar un retrato. Habiendo dibujado el perfil y hecho un reflejo de espejo, todas las imperfecciones son inmediatamente visibles. Aquí el ojo no está derecho, aquí la nariz está torcida… Lo mismo ocurre con los niveles en Tetragon. Se invirtieron cientos de horas para que cuando miras el mundo desde cualquier ángulo, los vacíos no aparezcan frente a los ojos del jugador, y las plantas e imágenes al revés no parezcan tontas.

Nuestro objetivo era hacer que incluso el mundo al revés se viera hermoso e interesante de ver.

Y para que no fuera estático y demasiado plano (por extraño que suene para el mundo plano de Tetragon), lo llenamos de diferentes eventos. Por ejemplo, en el castillo nos encontraremos con un encantador ladrón, que de vez en cuando nos observará desde las imágenes y se quitará la armadura en busca de algo para comer.

Dichos microeventos tienen otro propósito: distraer al jugador. Para que en el momento más crucial de pensar en el plan, tengas el pensamiento en tu cabeza, “¡Ja! Qué lindo personaje, ¿qué está haciendo?" ¡Y eso es todo! Tu ingenioso plan para pasar el nivel fracasó.

Por supuesto, no somos tan malvados, por lo que el objetivo principal es entretener al jugador y hacer que el mundo sea más animado.

También tuvimos que preocuparnos por el componente musical. El principal problema con la música de fondo, que tanto el desarrollador como el jugador pueden encontrar, es la molestia. Nunca debes llegar a una situación en la que la música empiece a distraer, y mucho menos a molestar. Tratamos de hacer que todas las canciones fueran agradables y melódicas, para que suenen en algún lugar de la subcorteza del cerebro, pero al mismo tiempo crearan la atmósfera adecuada de misterio y, en algunos lugares, peligro.

Y la música fue tan exitosa y agradable que puede usarse para relajarse fuera del juego. ¡Los muchachos del equipo en algún momento se dieron cuenta de que incluso es cómodo leerlo!

Finalmente, uno de los componentes más importantes es la trama.

La historia de nuestro héroe Lucius comienza cuando su hijo desaparece. El leñador va a buscarlo en un portal misterioso y se encuentra en la dimensión de Tetragon. Parecería que podríamos terminar ahí, dándole al jugador una historia de fondo y un objetivo general. ¡Pero eso habría sido aburrido! ¡Después de todo, tenemos un mundo completamente nuevo frente a nosotros! Así que decidimos revelar su historia tanto como sea posible y darle al jugador algunos giros interesantes en la trama… pero sin spoilers.

A medida que avanza el juego, nos encontraremos con diferentes personajes, como el ladrón mencionado anteriormente. De ellos conoceremos la historia de Tetragon y en algún momento nos daremos cuenta de lo que realmente pasó aquí.

Sin entrar en demasiados detalles, Tetragon es el cristal sagrado en el centro de este mundo. Fue de ella que las capas dimensionales recibieron la energía que hizo florecer todo a su alrededor. Pero el mundo no puede durar para siempre, tales son las leyes del género. En algún momento, aparece una energía misteriosa que da vida a una entidad oscura. El único propósito de esta entidad es destruir el cristal y causar estragos en el mundo.

Tetragon, a su vez, también posee una esencia que entendió que sería difícil hacer frente al enemigo. Se las arregló para agudizar la oscuridad a costa del cristal mismo, cuyas piezas estaban esparcidas por los rincones de este mundo estratificado.

Lucius, el guardabosques, se encuentra en una dimensión plana justo después de la destrucción del cristal. Ahora tiene que encontrar a su hijo, descubrir qué sucedió realmente e intentar restaurar este mundo. ¿Tendrá éxito? Depende del jugador…

Hemos tratado de combinar todos estos pilares para que se sientan como uno solo. El mundo mismo y los eventos en él se reflejan en el medio ambiente. Por ejemplo, cada nivel sucesivo del bulbo dimensional es visible contra el fondo de la ubicación actual, creando una sensación de inmersión hacia el centro. Quizás esto es lo que influyó en el hecho de que durante los programas de juegos en varias exhibiciones, los invitados pasaron mucho más tiempo en Tetragon que en los juegos vecinos. Salir de la combinación de acertijos que parecen simples a primera vista y el colorido estilo de cuento de hadas es realmente difícil.

El juego ya está disponible, ¡así que esperamos ver sus primeras reseñas!

El juego de rompecabezas de cuento de hadas Tetragon ya está disponible para Xbox One y Xbox Series X|S

Tetragón

Empresas de entretenimiento Buka

$14.99

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¡Bienvenido a Tetragon, un vasto y misterioso universo de mecánicas de juego únicas, acertijos, laberintos mágicos y desafíos! Es un verdadero desafío para aquellos que disfrutan de los juegos en la línea de The Room, The Witness y The Talos Principle. Tu objetivo es mover aviones con una gravedad mundial giratoria. ¡Usando el poder de TetraGen mueve el suelo y las torres para guiar al valiente leñador Lucios a través de los mundos dispersos y encontrar a su hijo perdido! Acerca de Tetragon: En algún lugar del universo paralelo hay un mundo hecho de realidades planas. Estos aviones flotan alrededor de la joya sagrada: TetraGen. Desde el principio de los tiempos había sido un mundo próspero sin lugar para nada malo en él… hasta que de la nada una misteriosa energía oscura comenzó a crecer en Tetragon. ¡Después de un tiempo, había generado la criatura más extraña con la intención de destruir el TetraGen y hundir el mundo de Tetragon en el caos! Finalmente, esta criatura alcanzó su objetivo y la joya TetraGen se rompió en pedazos. Solo usando todos sus poderes, Will of Tetragon logró aprisionar a la criatura oscura, pero ya era demasiado tarde. Ahora alguien valiente tiene que arreglar este mundo roto recuperando las piezas de TetraGen… Ahora depende de ti resolver los acertijos y poco a poco alcanzar el objetivo final de tu viaje. ¡Con el poder de TetraGen puedes cambiar la posición de los aviones y torres, crear plataformas y escaleras e incluso girar el mundo sobre su eje! Solo usando todos sus poderes, Will of Tetragon logró aprisionar a la criatura oscura, pero ya era demasiado tarde. Ahora alguien valiente tiene que arreglar este mundo roto recuperando las piezas de TetraGen… Ahora depende de ti resolver los acertijos y poco a poco alcanzar el objetivo final de tu viaje. ¡Con el poder de TetraGen puedes cambiar la posición de los aviones y torres, crear plataformas y escaleras e incluso girar el mundo sobre su eje! Solo usando todos sus poderes, Will of Tetragon logró aprisionar a la criatura oscura, pero ya era demasiado tarde. Ahora alguien valiente tiene que arreglar este mundo roto recuperando las piezas de TetraGen… Ahora depende de ti resolver los acertijos y poco a poco alcanzar el objetivo final de tu viaje. ¡Con el poder de TetraGen puedes cambiar la posición de los aviones y torres, crear plataformas y escaleras e incluso girar el mundo sobre su eje!

Fuente de grabación: news.xbox.com

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