Гра-головоломка Fairytale Tetragon вже доступна для Xbox One і Xbox Series X|S
Привіт усім!
Ми, команда Cafundo Studio, сьогодні розповімо вам про гру- головоломку Tetragon . Нам вдалося поєднати захоплюючу і зворушливу історію з, здавалося б, класичною грою-головоломкою в стилі кубика Рубіка. Механіка гри полягає в тому, що нам дозволено обертати світ ліворуч і праворуч і пересувати плитки так, щоб наш герой міг дістатися з точки А в точку Б.
Звучить просто, але завдяки продуманому дизайну рівнів ми створили не тільки красиве середовище, але й хитрі логічні пастки. Час від часу гравець натикається на плити, виступи, важелі та панелі, які дозволяють йому виконувати дії, непотрібні для створення оптимального маршруту.
Що зазвичай відбувається в головоломках? Ви бачите мету і протягом перших двох-трьох хвилин у вас в голові складається план дій. Причому, якщо на початкових рівнях ви будете діяти за схожою схемою, то і шанси помилитися мінімальні. Починаючи з середини проходу, вам доведеться крутити вимірювання вперед і назад у пошуках правильного рішення.
А деякі спроби будуть для вас фатальними. Необережні дії можуть призвести до того, що персонаж впаде з великої висоти, застрягне далеко від панелей без можливості повернути карту назад, впаде на палаючу платформу або гострі шипи… Ми зробили все можливе, щоб гравець продумує свої дії на кілька ходів вперед.
І перед нами, як розробниками, постало глобальне завдання: зробити процес продумування ходів не нудним. Для цього ми звернулися до трьох основних стовпів: візуальної складової, музики та історії.
Що стосується візуальних ефектів, нам довелося обертати кожен рівень сотні разів, постійно вдосконалюючи його, щоб він виглядав цікаво з усіх боків. Це трохи схоже на малювання портрета. Намалювавши профіль і зробивши дзеркальне відображення, відразу видно всі недоліки. Тут око непряме, тут ніс кривий… те ж саме з рівнями в Tetragon. Сотні годин були витрачені на те, щоб при погляді на світ під будь-яким кутом перед очима гравця не вискакували порожнечі, а перевернуті рослини і картинки не виглядали безглуздо.
Наша мета полягала в тому, щоб навіть світ, перевернутий з ніг на голову, виглядав красивим і цікавим.
І щоб він не був статичним і занадто плоским (як би дивно це не звучало для плоского світу Tetragon), ми наповнили його різними подіями. Наприклад, у замку ми зустрінемо чарівного злодія, який час від часу буде спостерігати за нами з картинок і вилазити з броні в пошуках чогось поїсти.
Такі мікроподії мають іншу мету – відволікти гравця. Щоб у найвідповідальніший момент продумування плану у вас в голові промайнула думка «Ха! Який милий персонаж, що він робить?" І все! Ваш геніальний план пройти рівень провалився.
Звичайно, ми не такі злі, тому головна мета — розважити гравця та зробити світ жвавішим.
Довелося попотіти і над музичною складовою. Основна проблема фонової музики, з якою можуть зіткнутися як розробник, так і гравець, це роздратування. Ніколи не варто потрапляти в ситуацію, коли музика починає відволікати, а тим більше дратувати. Ми намагалися зробити всі пісні приємними та мелодійними, щоб вони звучали десь у підкірці мозку, але водночас створювали потрібну атмосферу таємничості, а подекуди – небезпеки.
А музика була настільки вдалою і приємною, що її можна використовувати для відпочинку поза грою. Хлопці з команди в якийсь момент зрозуміли, що це навіть зручно читати!
Нарешті, одна з найважливіших складових – це сюжет.
Історія нашого героя Луціуса починається, коли його син зникає. Лісоруб відправляється шукати його в таємничий портал і опиняється у вимірі Тетрагона. Здавалося б, на цьому можна закінчити, давши гравцеві передісторію та загальну мету. Але це було б нудно! Адже перед нами цілий новий світ! Тож ми вирішили розкрити її історію якомога більше та дати гравцеві кілька цікавих поворотів сюжету… але без спойлерів.
По ходу гри ми зустрінемо різних персонажів, наприклад, згаданого раніше злодія. З них ми дізнаємося історію Тетрагону і в якийсь момент зрозуміємо, що тут насправді сталося.
Не вдаючись у подробиці, Тетрагон є священним кристалом у центрі цього світу. Саме з нього просторові шари отримували енергію, завдяки якій все навколо розквітало. Але світ не може тривати вічно, такі закони жанру. У якийсь момент з’являється таємнича енергія, яка дає життя темній сутності. Єдина мета цієї сутності — знищити кристал і сіяти хаос у світі.
Тетрагон, у свою чергу, також володіє сутністю, яка розуміла, що впоратися з ворогом буде важко. Їй вдалося загострити темряву за рахунок самого кристала, шматки якого були розкидані по куточках цього багатошарового світу.
Лісник Люцій опиняється в плоскому вимірі відразу після руйнування кристала. Тепер він повинен знайти свого сина, дізнатися, що насправді сталося, і спробувати відновити цей світ. Чи вдасться йому? Це залежить від гравця…
Ми спробували об’єднати всі ці стовпи разом, щоб вони були як одне ціле. Сам світ і події в ньому відображаються в навколишньому середовищі. Наприклад, кожен наступний рівень габаритної лампочки видно на тлі поточної локації, створюючи відчуття занурення в центр. Можливо, саме це вплинуло на те, що під час показів ігор на різних виставках гості проводили в Tetragon набагато більше часу, ніж на сусідніх іграх. Вирватися з поєднання простих на перший погляд загадок і колоритного казкового стилю справді важко.
Гра вже доступна, тому ми з нетерпінням чекаємо ваших перших відгуків!
Чотирикутник
Buka Entertainment Enterprises
$14.99
Ласкаво просимо до Tetragon — величезного таємничого всесвіту унікальних ігрових механізмів, головоломок, чарівних лабіринтів і викликів! Це справжній виклик для тих, хто любить ігри в дусі The Room, The Witness і The Talos Principle. Ваша мета – рухати літаки за допомогою обертової світової гравітації. Використовуючи потужність TetraGen, рухайте землю та вежі, щоб провести відважного лісоруба Лусіоса через розкидані світи та знайти його загубленого сина! Про тетрагон: десь у паралельному всесвіті існує світ, створений із площинних реальностей. Ці літаки плавають навколо священної перлини – TetraGen. З зорі часів це був процвітаючий світ, у якому не було місця для чогось злого… доки нізвідки в Тетрагоні не почала рости таємнича темна енергія. Через деякий час він породив найхимернішу істоту, яка мала намір знищити ТетраГен і занурити світ Тетрагону в хаос! Згодом ця істота досягла своєї мети, і коштовність TetraGen була розбита на шматки. Лише використавши всю свою силу, Воля Тетрагона змогла ув’язнити темну істоту, але було надто пізно. Тепер хтось відважний має виправити цей зламаний світ, відновивши шматки TetraGen… Тепер вам належить розв’язати головоломки та потроху досягти кінцевої мети вашої подорожі. Завдяки потужності TetraGen ви можете змінювати положення площин і веж, створювати платформи та сходи і навіть обертати світ навколо своєї осі! Лише використавши всю свою силу, Воля Тетрагона змогла ув’язнити темну істоту, але було надто пізно. Тепер хтось відважний має виправити цей зламаний світ, відновивши шматки TetraGen… Тепер вам належить розв’язати головоломки та потроху досягти кінцевої мети вашої подорожі. Завдяки потужності TetraGen ви можете змінювати положення площин і веж, створювати платформи та сходи і навіть обертати світ навколо своєї осі! Лише використавши всю свою силу, Воля Тетрагона змогла ув’язнити темну істоту, але було надто пізно. Тепер хтось відважний має виправити цей зламаний світ, відновивши шматки TetraGen… Тепер вам належить розв’язати головоломки та потроху досягти кінцевої мети вашої подорожі. Завдяки потужності TetraGen ви можете змінювати положення площин і веж, створювати платформи та сходи і навіть обертати світ навколо своєї осі!