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El co-creador original de Doom anuncia la secuela de Sigil

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Doom es una franquicia de videojuegos icónica. Ha durado décadas en este punto, y todavía vemos lanzamientos de nuevas entregas. Más recientemente, tuvimos el seguimiento del lanzamiento de Doom 2016 con Doom Eternal. Sin embargo, el co-creador original de este querido FPS, John Romero, lanzó un quinto episodio no oficial del título de Doom de 1993. El videojuego Doom de 1993 tenía cuatro episodios para que los jugadores pasaran, pero para ayudar a celebrar el 25 aniversario de la franquicia, John Romero creó el quinto episodio.

El episodio se tituló Sigil y les dio a los jugadores nueve niveles nuevos por los que pasar. Junto a los nueve episodios, hubo nueve combates a muerte. Programado para tener lugar después del cuarto episodio, Sigil lanza a nuestro protagonista a las profundidades del infierno. Allí, tendrían que luchar contra más criaturas demoníacas. Los jugadores tenían nuevos diseños de nivel y un desafío general más exigente para superar. Si bien aparentemente, este fue un proyecto único para el co-creador original, John Romero, ahora está trabajando en un seguimiento de Sigil.

Sigil 2 se encuentra actualmente en desarrollo para Doom 2. John Romero dio a conocer el proyecto a Bridgeburner, donde el desarrollador admite que ha estado trabajando en varios niveles. No sabemos exactamente cuándo saldrá el juego, pero una vez más debería proporcionar un combate desafiante para que los jugadores lo soporten. Quizás este podría ser el final de John Romero con los episodios de Sigil para Doom.

Esto se debe a que parece que John Romero pasará a Quake cuando Sigil 2 esté completo. Nuevamente, todavía no hay nada que mostrar para Sigil 2. Sin embargo, ahora que sabemos que una secuela de Sigil está oficialmente en proceso, es posible que veamos algunas noticias reales sobre el juego para promover aún más su lanzamiento. Dado que no hay una fecha en la que John Romero se sienta cómodo colocando en este proyecto, es probable que pase un buen rato antes de que los fanáticos puedan tener una copia en sus manos.

Fuente

Fuente de grabación: gameranx.com

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