10 momentos más WTF en videojuegos
Hay momentos en los juegos que rompen toda la realidad del escenario y nos abofetean con algunas de las cosas más extrañas que hemos visto. Cuando toda la lógica se rompe y nos sorprende algo totalmente inesperado, nos queda un momento WTF. Estos momentos están en gran parte completamente separados de la trama. No son grandes revelaciones o giros en la historia. Para los propósitos de nuestra lista, no se trata de los mejores momentos impactantes de las historias, o incluso de cosas sorprendentes.
Estos momentos se tratan de ser únicos. Pequeños momentos en los videojuegos que suelen dejarse sin comentar. Son raros, divertidos, alucinantes y, por lo general, nos dejan haciendo más preguntas. Los grandes giros en los juegos suelen tener cierta configuración, algunas pistas que puedes ir separando lentamente para descubrir la verdad. Estos momentos WTF son lo opuesto a eso. Por lo general, son completamente opcionales, van en contra del tono del resto del juego y no tienen ningún impacto en la historia principal. Los momentos WTF son como recibir un puñetazo en la oscuridad: es un crimen sin víctimas.
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Cuando un juego es tan extraño como Killer 7, tiene que tener algo realmente salvaje para destacar. Este es un juego con gimps fantasmas, líderes de culto con cabezas explosivas, luchadores con lanzagranadas y una pelea de jefes del equipo Power Rangers completo. Killer 7 está repleto de momentos extravagantes de pura locura, pero nada nos hace gritar WTF como la escena singular, sensacional e inolvidable de la ruleta rusa.
El líder del equipo de asesinos, Garcian Smith, se enfrenta a un candidato presidencial en la ruleta rusa. Si ganas, tu oponente le dará a Garcían el secreto para golpear a las mujeres con un 100% de éxito. Si pierde, tendrá que matar al presidente. Suena como una apuesta justa, y la situación se vuelve más extraña. Benjamin Keane acaba de ser presentado en esta misma escena. Nunca lo ves antes, y él (aparentemente) no tiene nada que ver con la trama hasta este momento. Toda la escena es una locura incluso en contexto, por lo que es uno de nuestros momentos favoritos de WTF.
¿Es posible explicar qué está pasando en esta infame escena de Devil May Cry 4? El cuarto juego de este juego de acción absolutamente loco presenta al nuevo héroe Nero, pero estás de vuelta en los zapatos de Dante a la mitad del juego. Dante no se toma en serio todas las travesuras sobrenaturales, y el juego da un giro en la cuarta pared cuando Dante se encuentra con el malvado científico Agnus en la Ópera.
En lugar de una escena de conversación estándar, los dos personajes se expresan en un diálogo lírico muy estilizado como si estuvieran en el escenario. Como en una obra de teatro, la música se intensifica y los focos se centran en cada personaje mientras se preparan para la batalla, y es simplemente absurdo. No hay nada parecido en este juego. ¿Por qué el mundo de repente se convierte en una representación de ópera puesta en escena? Es como si Capcom simplemente estuviera descartando todas las reglas y haciéndose reír. Bueno, funcionó.
No One Lives Forever 2 no es muy conocido hoy en día. La serie FPS de parodias de espías no ha tenido una secuela real desde 2002, pero NOLF2: A Spy In HARM’s Way es un espectáculo maravilloso, incluso si ya tiene casi veinte años. El momento más absurdo ocurre en India. La heroína Cate Archer sigue la pista de un tortuoso proyecto secreto y se enfrenta a un grupo asesino de mimos. Después de un enfrentamiento, su líder escapa en un monociclo; resulta que es mucho más pequeño de lo que sugiere su apariencia inicial.
En lugar de perseguirlo como una persona normal, Cate Archer monta sobre la espalda de su aliado mientras él conduce un triciclo. Estás persiguiendo a un mimo en un monociclo mientras viajas en un triciclo a lomos de un escocés. La persecución a baja velocidad te lleva por el mercado mientras luchas entre enjambres de mimos franceses armados con Tommy Guns. Suena aleatorio, pero esta es una secuencia extraña y tonta que en realidad tiene mucho más sentido en contexto. Es solo toda la rareza variada del juego que se acumula en un triciclo surrealista de estupidez.
¡Dile adiós a la realidad objetiva! Lo que comienza como una historia de crimen fundamentada, Yakuza 2 se desvía brevemente hacia lo loco con el capítulo del Castillo de Osaka. La mayoría de las veces, la serie Yakuza existe en una realidad elevada que al menos está ambientada de manera plausible en alguna versión del mundo real. Todo eso se va por la ventana cuando el jugador debe enfrentarse al criminal más rico de Osaka. No solo tiene un cuartel general criminal estándar: este tipo tiene un castillo pagoda chapado en oro que surge de un castillo antiguo diferente que ya estaba allí. ¡¿Cómo?! ¡¿Por qué?!
Dentro del antiguo castillo, tendrás que luchar contra guerreros samuráis completamente equipados, ninjas de paneles secretos ocultos y un tigre real. De alguna manera, la pelea del tigre es lo menos ridículo que ha sucedido en el Castillo de Osaka. ¡Cómo construyó todo esto un criminal! No me importa lo rico que sea, esto es absurdo de otro nivel. También es completamente asombroso y uno de los momentos más memorables de toda la serie.
Red Dead Redemption 2 deja todas las rarezas a la periferia. Busque en el vasto desierto salvaje del oeste de la simulación profunda de RDR2, y encontrará viajeros en el tiempo, robots escapados, ovnis y mutantes caníbales. Todos son raros, pero nuestro encuentro alucinante favorito es exclusivo de la gran ciudad de Saint Denis. Si prestas atención y exploras los alrededores de la bulliciosa ciudad de Saint Denis, puedes encontrar cinco escritos extraños. Después de marcarlos todos en su diario, es posible encontrar al asesino en serie culpable en medio de sus oscuros actos en un callejón solitario por la noche.
¡Y es un vampiro literal! Como, esto no es solo un atisbo de un OVNI o un robot muerto. Este es un NPC vampiro en toda regla, como, es un Nosferatu viviente en el juego que intenta morderte. Afortunadamente, no necesitas una estaca de madera para matar a esta cosa. Unas cuantas balas funcionan igual de bien.
Una de las misiones más sorprendentes de Oblivion, para mí, es "Un cepillo con la muerte". Ubicada en una antigua mansión, es tu trabajo resolver el misterio de una puerta cerrada. Después de una pequeña investigación, te enteras de que el artista perdido nunca dejó su estudio. Interactuar con la pintura extrañamente realista te lleva a otro mundo, con colores vibrantes y texturas pintadas manchadas que reemplazan los gráficos normales. Tendrás que luchar contra Painted Golems y navegar por el extraño bosque para terminar con la pesadilla.
La mejor parte de Oblivion y todos los juegos de The Elder Scrolls es lo sorprendentes que son algunas de sus misiones. Puede entrar en una posada y verse envuelto en un misterio de asesinato. Una misión te pide que compres una casa barata solo para descubrir que está embrujada por fantasmas asesinos. Nunca sabes realmente en lo que te vas a encontrar, pero nunca supuse que estaría caminando directamente hacia una pintura viviente.
Este momento es WTF de una manera diferente: no es un golpe repentino de rareza o completamente diferente de todo lo demás en Red Alert 3. Es más como un gran crescendo de locura. Solo mira el clip de arriba. No requiere contexto. Incluso un profesional como Tim Curry no puede evitar quebrarse. Hay una razón por la que esto es un meme.
Bien, profundicemos en un poco de contexto. Durante la misión final de Red Alert 3 en la Campaña Aliada, tus fuerzas deben asaltar la fortaleza de Leningrado. Mientras destruye al jefe final, el primer ministro de la URSS ficticia intenta escapar revelando una nave espacial gigante. Estás por debajo de un límite de tiempo para evitar que la Premier (interpretada por Tim Curry) se escape. Pero … ¿a dónde va a escapar? ¿Solo espacio? Este plan no parece infalible.
Uno de los momentos más impactantes de CONTROL proviene de una fuente completamente inocua. Mientras exploras la vasta Casa más antigua y luchas contra una fuerza paranormal parlanchina que posee y tuerce la Oficina Federal de Control, entrarás en un área similar a una prisión llena de extraños artefactos alterados. Después de reunirse con un agente mirando un refrigerador, desbloqueará las puertas y volverá más tarde para investigar. Hay que lidiar con este frigorífico malévolo, y cuando la heroína Jesse interactúa con él, encuentras algo completamente diferente a cualquier otra cosa en el juego.
La nevera transporta a Jesse a un oscuro plano astral con el ser interdimensional más extraño del juego. Un ojo gigante con patas de araña desciende del cielo y, si le disparas, inicia una pelea de jefes. Bien, aquí está la cosa: no hay "monstruos" reales en este juego, solo enemigos humanos alterados. Esta es la primera criatura legítima más allá del espacio y el tiempo que encontrarás fuera del tablero, que es solo una pirámide gigante invertida. Esta también es una pelea de jefe legítima con un medidor de salud de jefe. ¡No hay nada más como eso en el juego hasta este momento! ¡Y todo esto es opcional!
Después de 10 horas en la casa más antigua, ver al EX de pesadilla descender del cielo es absolutamente un gran momento WTF. ¡Y todo esto es opcional!
Outer Wilds es un juego de descubrimiento. Te envían a una vasta galaxia para descubrir el misterio de una estrella que se convierte en supernova. Tampoco tienes mucho tiempo para resolverlo: cada vez que la estrella explota, el tiempo se reinicia y tienes otra oportunidad de resolver las cosas. Algunos de estos misterios son sencillos y algunos de los mecanismos son completamente alucinantes. La Luna Cuántica es probablemente el descubrimiento más extraño e impactante que harás al comienzo del juego.
La Luna Cuántica está en todas partes y en ninguna. Puede aparecer dando vueltas sobre cualquier planeta, pero desaparecerá cuando no se esté observando. La luna está rodeada por una espesa niebla que bloquea tu visión, por lo que si intentas aterrizar en la Luna Cuántica, simplemente parpadeará y desaparecerá. Descubrir que tienes que observarlo mientras aterrizas (usando una sonda de cámara) para que no se mueva es uno de los momentos extraños e inolvidables en Outer Wilds. Y luego aprendes a hacer que la Luna Cuántica se mueva mientras aún estás en ella …
Eso es todo. La madre de todos los momentos WTF en los videojuegos. Jugar a todo Metal Gear Rising es una experiencia: el juego está lleno de tonterías de Platinum Games y melodrama de Metal Gear Solid, pero nada de eso te prepara para el encuentro final con el villano sorpresa del juego.
Después de cazar a cada uno de los líderes de la organización terrorista Desperado, finalmente te encuentras con su verdadero líder. El senador Armstrong es un político malvado con un chip en el hombro, y aparece en un robot gigante de Metal Gear, defendiendo su deseo de comenzar una guerra de bandera falsa en el Medio Oriente por todas las razones básicas que hemos escuchado antes en cada video de conspiración. juego / película. Es exactamente lo que todos esperamos de las historias de acción repetitivas con una ligera inclinación política. En este momento, no hay razón para sospechar que sucederá algo más.
Luego destruyes Metal Gear y te enfrentas al mismísimo senador Armstrong. Cuando vi esta escena por primera vez, estaba aturdido, conmocionado, confundido y llorando de tanto reírme. ¡Hay efectos de sonido de dibujos animados! Armstrong patea al jugador como si fuera una pelota de fútbol, ¡y entra un efecto de sonido de vítores en la arena! El absurdo absoluto maravilloso convierte esta triste historia en una delicia surrealista. Es como una parodia de la trama de Metal Gear, que lleva todo a un extremo tan dramático que es completamente imposible tomarlo en serio. Podría escribir una novela sobre esta escena. Eso hace que la nanomáquina del senador Armstrong me revele el momento número uno de la WTF en los videojuegos.