Dark Alliance: введение в Dungeons & Dragons Emerging Combat
Dark Alliance — это ролевая игра в жанре экшн, действие которой разворачивается в мире Dungeons & Dragons, в основе которой лежат сражения. Наша небольшая команда в Tuque хочет воплотить персонажей и монстров D&D в очень реалистичную, интуитивную и забавную форму.
Несколько потрясающих игр за последние несколько лет изменили боевую систему. Мы надеемся, что Dark Alliance сделает это с тем, что мы называем Emergent Combat. Боевая система, которую легко освоить, но трудно освоить.
Давайте разберем геймдизайн боевой системы в нашей игре (с несколькими совершенно новыми скриншотами геймплея).
Простой ввод
Первое, чего мы хотели, — это демократизировать наш бой, сделать его доступным. Каждый должен чувствовать себя крутым, надев мантию своего любимого героя, прорубая себе путь сквозь полчища гоблинов и гноллов. Игроки начинают с простого выбора атаки: легкая атака или яростная атака?
Комплексный вывод
Мы также хотим предоставить глубину игрокам, которые тратят время на то, чтобы по-настоящему овладеть боем — чтобы воплотить личность этого героя. Мы хотим захватить воображение игрока в тот момент, когда он понимает, что контролирует происходящее. Нажмите вперед и легко атакуйте, чтобы выполнить особый прием. Нажмите X после успешного удара, чтобы нанести критический удар. И так далее.
Интуитивно понятный опыт
Мы хотим использовать сам опыт, чтобы помочь игрокам интуитивно изучить эти комбинации через нашу эмерджентную боевую систему. Мы также хотим, чтобы игроки не чувствовали необходимости приостанавливать бой для поиска в пользовательском интерфейсе своих комбо-кнопок. Кроме того, это совместный опыт — никто не ждет, пока друг во всем разберется.
Игроки блистают, видя результаты своих входных комбинаций, которые всегда заставляют их чувствовать, что они сделали что-то классное, а также вознаграждают игроков, которые выясняют, как выполнять определенные движения, когда и где они хотят.
Эмерджентный бой
Это эмерджентный бой. Каждый герой начинает с ограниченным набором движений, который растет по мере повышения уровня персонажа. И благодаря этому опыту, используя различные легкие или жестокие атаки с различными переключателями и нажатиями кнопок, вы откроете разные ответвления для разных последовательностей атак. Есть сотни ветвящихся результатов, которые нужно изучить. Единственное, что ограничивает вашего героя, — это стоимость выносливости при его движении.
Выносливость
Герои должны управлять своей выносливостью. Истощите свою выносливость и испытайте короткий период истощения, прежде чем она восстановится. Выполнение атак снижает выносливость, а некоторые из самых мощных атак временно уменьшают вашу максимальную выносливость. Герои восстанавливают выносливость (и максимальную выносливость) со временем, но ее также можно пополнить, выполняя парирование, или, если вы спешите, подойдет зелье выносливости. Управление выносливостью частично связано с проблемой боя. Это приводит игроков к «экономическому мышлению», когда они стратегически учитывают затраты на бой.
Брось себе вызов
Наш подход ориентирован на игрока — как доброжелательный мастер подземелий, которому нравится видеть, как его игроки добиваются успеха, но который также хочет, чтобы вызов поддерживал интерес. И как только вы освоите эмерджентную боевую систему, поднимите ее на ступеньку выше. В Dark Alliance есть шесть рейтингов сложности (наша версия уровней навыков), чтобы у основных игроков было достаточно места, чтобы проверить свои таланты против нашего длинного списка монстров.
Боевой язык
Мы считаем, что хороший бой состоит из языка четких сигналов, стимулов и правил. Сложность из простоты. Мы предоставляем инструменты. Игроки должны исследовать систему и увидеть, насколько она глубока. Бой в Dark Alliance — это зрелище. Свободно владейте нашим боевым языком, и вы станете режиссером этого зрелища.
Мы не можем дождаться, когда вы получите в свои руки нашу появляющуюся боевую систему и расскажете нам, что вы думаете, когда Dark Alliance выйдет на Xbox One и Xbox Series X|S 22 июня. Чтобы узнать больше, посмотрите другие наши видео. о создании Dark Alliance.
Темный Альянс
Волшебники побережья
Dark Alliance оживляет мир Dungeons & Dragons в динамичном боевике, наполненном боями в реальном времени и динамичным совместным режимом. Ледяные гиганты и мстительные драконы беспрепятственно бродят по Долине Ледяного Ветра, а вторгшиеся армии зла становятся сильнее с каждым днем. Теперь четырем героям предстоит отразить натиск тварей и защититься от тьмы. Выберите своего героя и присоединитесь к четырем друзьям, чтобы сразиться с легендарными монстрами. Исследуйте холодный мир Долины Ледяного Ветра, побеждайте непобедимых боссов, зарабатывайте мощное снаряжение и открывайте новые способности, чтобы решать еще более сложные задачи. Играйте за легендарных героев D&D Выберите одного из четырех героев от автора бестселлеров Р.А. Сальваторе — Дриззта До’Урдена, Кэтти-бри, Вулфгара и Бруенора Бэттлхаммера. У каждого свой уникальный стиль игры и настраиваемые способности. Выполняйте миссии и побеждайте боссов, чтобы разблокировать новые навыки и заработать мощное снаряжение, позволяющее игрокам решать еще более сложные задачи. Сражайтесь вместе с друзьями Присоединяйтесь к трем другим друзьям и сражайтесь вместе в динамичной совместной игре со взрывными боями в реальном времени. Применяйте разрушительные комбо, сбивая с ног непобедимых монстров, которые слишком сильны, чтобы справиться с ними в одиночку. Conquer Unstoppable Monsters Dark Alliance сталкивает игроков с одними из самых легендарных монстров из мира Dungeons & Dragons. Ледяные гиганты, бехолдеры, белые драконы — соберитесь с силами, чтобы победить их всех, несмотря на непреодолимые препятствия. Игра Brave the Frozen Landscape Dark Alliance оживляет мир Dungeons & Dragons, как никогда раньше. Исследуйте холодный и опасный мир Долины Ледяного Ветра, защищая свою родину от армий отвратительных монстров.