Робимо зворотно сумісні ігри ще кращими за допомогою FPS Boost
Коли ми розробляли Xbox Series X|S, ми знали, що хочемо продовжити нашу відданість сумісності, розпочату ще в 2015 році, дозволяючи геймерам грати в улюблені ігри минулих поколінь на нових консолях. Майже всі назви мають переваги від функцій нового покоління, таких як швидший час завантаження та можливість швидкого відновлення. Потім команда пішла на крок далі; додавання покращень до багатьох наших ігор, у які найчастіше грають, щоб вони виглядали, відчувалися та грали краще, ніж будь-коли раніше.
Як ми детально описували в жовтні, завдяки збільшеному процесору, графічному процесору та пам’яті наших нових консолей усі ваші існуючі ігри виглядатимуть і гратимуть краще. За допомогою певних назв ми можемо зробити роботу ще кращою, не потребуючи жодних зусиль від розробника та без оновлення для гравця. З цією метою команда із зворотної сумісності розробила FPS Boost, який використовує низку нових методів для майже подвоєння (і в деяких випадках учетверо) вихідної частоти кадрів у вибраних заголовках. Вища, стабільніша частота кадрів робить ігри візуально плавнішими, що призводить до більш захоплюючого процесу гри. Ми тісно співпрацювали з розробниками, щоб покращити досвід, зберігаючи оригінальний задум гри. І хоча це не стосується всіх ігор,
Ми раді оголосити про першу серію зворотно сумісних ігор, які підтримуватимуть FPS Boost – доступні вже сьогодні – це Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 і Watch Dogs 2. Ми вибрали цю початкову колекцію. заголовків не лише тому, що вони популярні серед шанувальників, але й для того, щоб виділити кілька різних способів, за допомогою яких FPS Boost може покращити ваш досвід. Наприклад, New Super Lucky’s Tale тепер може працювати зі швидкістю до 120 кадрів на секунду (fps), а UFC 4 забезпечує покращену частоту кадрів на Xbox Series S і тепер може працювати зі швидкістю 60 кадрів на секунду.
Це лише початок. Незабаром ми анонсуємо та випустимо більше ігор із FPS Boost, а також розгорнемо нові піктограми меню та налаштування системи в майбутньому оновленні системи. Починаючи з цієї весни, ви можете перейти до розділу «Керування грою» для будь-якої назви, де вам буде запропоновано нову кнопку «Параметри сумісності», яка дозволить вам увімкнути або вимкнути FPS Boost (а також Auto HDR). Також буде новий індикатор, який інформуватиме вас, коли гра запущена з FPS Boost, щоразу, коли ви натискаєте кнопку Xbox на контролері. Ви вирішуєте, як ви бажаєте грати у свої улюблені ігри, чи в оригінальній формі, чи з FPS Boost.
І FPS Boost приносить користь не тільки геймерам, які володіють цими іграми – ви будете раді почути, що багато з цих майбутніх ігор FPS Boost будуть доступні в Xbox Game Pass. З цього початкового випуску оновлень New Super Lucky’s Tale та Sniper Elite 4 наразі доступні з Xbox Game Pass. Ми дуже раді, що шанувальники зможуть відчути FPS Boost, і в найближчі місяці ми будемо анонсувати все більше ігор, які підтримують цю функцію.
Ми в Xbox вважаємо, що ваші інвестиції в ігри повинні прийти з вами, тому ми представили тисячі ігор чотирьох поколінь, щоб виглядати та грати краще, ніж будь-коли на Xbox Series X|S. Ми не можемо дочекатися, поки ви всі спробуєте ці назви, і незабаром покажемо більше ігор FPS Boost.