Age of Empires: Резюме попереднього перегляду для фанатів – усе розкрито на сьогоднішній події глобальної спільноти
Резюме
- Сьогодні ми вперше подивилися нові кадри ігрового процесу майбутньої Age of Empires IV.
- Видання Definitive Edition отримають нові оновлення, зокрема доповнення Dawn of the Dukes для Age of Empires II: Definitive Edition і цивілізацію Сполучених Штатів для Age of Empires III: Definitive Edition.
- Відвідайте віртуальне село, щоб досліджувати будівлі, досвід, дізнатися більше про Age of Empires IV і насолодитися ексклюзивним відеовмістом.
Нова ера тут! Сьогодні ми вперше подивилися нові кадри ігрового процесу для майбутньої Age of Empires IV під час події Age of Empires: Fan Preview, яка продемонструвала чудову спільноту Age of Empires, а також відзначила багато ігор, які зробили цю франшизу опорою у стратегічному просторі протягом двох десятиліть. Давайте зануримося.
Поглиблений погляд на Age of Empires IV
Подія попереднього перегляду розпочалася з детального огляду однієї з нових ігрових цивілізацій в Age of Empires IV, Делійського султанату, і продемонструвала одну з найбільш знакових одиниць у дії: бойового слона. У поєднанні з ігровим процесом лучників, які стріляють з висоти по стінах замку, списоносців, які беруть участь у бою, вчених Султанату, які захоплюють священні місця та підтримують напади бойових слонів, усе це виглядає як Епоха Імперій, і ми не можемо бути щасливішими бачити це в дії.
Глобальне шоу продовжилося зазирненням до кампанії Norman, яка також дала нам змогу вперше поглянути на новий стиль подання для кампаній Age of Empires IV. Черпаючи натхнення з позолочених рукописів того часу, «золоті солдати» проектують історичні події на сучасні місця реального світу, даючи нам реалістичне відчуття того, як події розгорталися сотні років тому. Це дуже натхненно документальним фільмом BBC, і це виглядає чудово. Будьте готові до ще більшого в трьох інших кампаніях в Age of Empires IV.
Норманська кампанія розповість історію герцога Вільяма Нормандського, коли він відбиває контроль над Англією від короля Гарольда, починаючи з битви при Гастінгсі, а потім слідує за своїми нащадками Робертом, Вільгельмом II і Генріхом I, які продовжують боротися за те, що стала сучасною Англією. Усі класичні середньовічні загони були показані тут у дії, починаючи від лицарів на конях, які б’ються з пікіністами на великих полях битв, увінчаних чудовою облогою замку.
Все виглядає дуже епічно з багатьма юнітами на полі, а сам ігровий движок, який відображає добре деталізовану траву на полях, складні кам’яні текстури на стінах замку та деталізовані характеристики юнітів із їхніх щитів, списів і обладунків, усе це допомагає принести автентичний вигляд і відчуття цієї стратегічної гри.
Погляд крізь віки: Середньовіччя, Феодалізм, Замок та Імперія
Після цього відкриття ми мали можливість ще глибше зануритися в геймплей Age of Empires IV, починаючи з Середньовіччя та битви між англійцями та Делійським султанатом, оскільки ми збиралися ознайомитися з чотирма епохами гри.. Він почався з демонстрації того, як англійські селяни збирали ресурси, щоб розпочати будівництво свого центру міста, з розвідниками, які полювали на оленів, а селяни збирали м’ясо з овець. Незабаром самотній розвідник натрапляє на вороже укріплення, і звідти можна здогадатися, що далі: війна. Невдовзі ми побачимо, як списоносці, лучники та більш орієнтовані на бойові конструкції розвиваються, оскільки цивілізації починають старіти, а сутички переростають у війну, оскільки кожна продовжує боротьбу за контроль над картою.
З іншого боку світу феодальна епоха представляє монгольську та китайську цивілізації, що є великим контрастом із замками та лицарями, показаними раніше. Китайська ідентичність стає очевидною з унікальною архітектурою та костюмами, мовою, що відповідає епосі, і військовими частинами, одягненими в традиційний одяг, які володіють страхітливою зброєю.
На противагу їм були монголи та інтенсивне використання наметових конструкцій, що відповідає їхньому стилю гри та дозволяє їм зібрати все своє село та переміститися в різні частини карти в пошуках ресурсів. З їхньою зосередженістю на ресурсах каменю та можливістю пересувати все своє місто за бажанням, стає можливим багато нових тактик і стратегій.
Говорячи про новітні стратегії, ми познайомилися з новою лісовою механікою стелс, яка є унікальними ділянками лісу, у яких бойовики можуть ховатися, щоб влаштовувати засідки. Огляд у цих лісових районах і всередині них сильно обмежений, тобто армії можуть рухатися просто повз одна одну і ніколи не бачити іншу! Ви дізнаєтесь, що ваші підрозділи знаходяться в прихованому лісі, за синім контуром навколо них і їхніми відповідями пошепки.
Далі був попередній перегляд The Castle Age, який тепер показує розвинену битву Делійського султанату та англійської цивілізації – це було повно бойових слонів, які брали участь у боротьбі з гігантськими замками, облогових веж, які повзали вперед, солдатів, що б’ються мечами вздовж стін замку… все це було дуже епічно. .
Нарешті, ігровий процес повернувся до епохи Імперії, коли китайці та монголи, тепер із величезними епічними фортецями, кількома одиничними спорудами, такими як казарми та стайні, та більш вишуканою архітектурою, коли вони готуються до монгольського вторгнення. Масивні загони вийшли на поле битви, наповнені требюшетами, що кидали каміння в стіни замку, солдати мчали по полю верхи на конях, бджолині гнізда пускали вибухівку, сигнальні феєрверки, які стріляли в повітря, щоб підвищити бойовий дух, тощо.
Усе, що ми бачили досі, показує, наскільки добре Relic Entertainment вдалося відобразити класичний ігровий процес Age of Empires (збирати, будувати, старіти та досліджувати), що зробило серію настільки унікальною. Мені дуже цікаво дізнатися більше про те, наскільки відмінною буде кожна цивілізація, коли ми наближаємося до запуску пізніше цього року.
Погляд за лаштунки Relic Entertainment
Після першого перегляду ігрового процесу ми зайшли за лаштунки Relic Entertainment. Завжди чудово додавати людське обличчя до створення гри, особливо під час глобальної пандемії. Незважаючи на труднощі, пов’язані з пандемією, головним чином працюючи вдома, команда все ж змогла віддалено співпрацювати над створенням Age of Empires IV.
Одне з речей, про які ми дізналися, — це те, наскільки команда покладалася на роботу зі своєю «Радою громади», групою відданих членів спільноти Age of Empires, які допомагали в тестуванні гри та надаючи цінні відгуки для формування гри. Дуже приємно бачити таке визнання та довіру, щоб привернути їх до себе. Зрештою, саме спільнота буде грати в цю гру ще довго після випуску, і отримання їхнього внеску на ранній стадії лише допоможе покращити її потенціал у спільноті стратегічних ігор.
Ми також познайомилися з роботою, яка виконується для визначення історичної точності гри, від консультантів до відвідування реконструкційних заходів, усе це спрямовано на те, щоб зробити гру максимально автентичною — кожен звук і одиниця в грі інформуються історії. Лише з цього короткого огляду стає зрозуміло, що команда виконала чудову роботу, щоб не лише відобразити суть оригінальних ігор, але й історію.
Оновлення Age of Empires: Definitive Editions
Definitive Editions також отримають деякі нові оновлення, починаючи з доповнення Dawn of the Dukes цього літа для Age of Empires II: Definitive Edition, яке перенесе гравців у Східну Європу з новими кампаніями та багатьма іншими. Крім того, пізніше цього року в Age of Empires II: Definitive Edition буде запущено Co-Op Historical Battles, у якому будуть відібрані місії кампанії та історичні битви, у які можна грати з друзями.
Тоді 13 квітня Age of Empires III: Definitive Edition випустить своє перше велике оновлення, цивілізацію Сполучених Штатів. У цій новій цивільній цивілізації буде нове рідне місто, дев’ять нових одиниць, нова механіка для старіння тощо. Цивілізація США буде безкоштовною протягом обмеженого часу для тих, хто виконає виклик 50 держав. Все, що гравцям потрібно зробити, це виконати до 3 завдань на день і розблокувати цивільну особу після завершення останнього завдання. Крім того, цивілізацію США також можна придбати безпосередньо через Steam або Windows Store за 4,99 доларів США. Age of Empires III: DE також матиме ще одне оновлення, заплановане на кінець цього року, за участю африканських цивілізацій; ми матимемо більше деталей, щоб поділитися тут пізніше цього року.
Закрита бета-версія Age of Empires IV і розіграш Alienware
На завершення всіх новин були перші подробиці майбутньої закритої бета-версії Age of Empires IV, яка буде відкрита для учасників Age Insider, які зареєструються на AgeOfEmpires.com. Age Insiders також можуть взяти участь у розіграші, щоб виграти єдину в своєму роді бойову станцію Alienware, яка включає настільний комп’ютер Age of Empires Alienware Aurora R11 зі спеціальною оболонкою, ігрову гарнітуру Alienware 7.1, ігровий монітор Alienware 25 тощо! Розіграш триває до 24 квітня. Натисніть тут, щоб дізнатися більше.
Відвідайте віртуальне село
Тепер шоу завершено, продовжуйте святкувати все, що стосується Епохи Імперій, відвідавши віртуальне село! Досліджуйте будівлі, досвід, дізнайтеся більше про Age of Empires IV і насолоджуйтесь ексклюзивним відеоконтентом. Проявіть креативність, створивши власний медальйон-аватар, сільську листівку чи навіть власний герб. Є ще багато цікавого, тож чому б не відвідати?
У найближчі місяці ми матимемо більше інформації про Age of Empires IV, оскільки ми наближаємось до запуску цієї осені. Стежте за оновленнями на Xbox Wire, щоб отримати всі останні новини та оновлення для ваших улюблених ігор на Xbox і ПК з Windows 10.