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Age of Empires: Fan Preview Recap – Tudo revelado no evento da comunidade global de hoje

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Resumo

  • Hoje, demos uma primeira olhada em novas cenas de jogabilidade para o próximo Age of Empires IV.
  • As Definitive Editions receberão novas atualizações, incluindo a expansão Dawn of the Dukes para Age of Empires II: Definitive Edition e a civilização dos Estados Unidos para Age of Empires III: Definitive Edition.
  • Visite a Vila Virtual para explorar os edifícios, experiências, aprender mais sobre o Age of Empires IV e desfrutar de conteúdo de vídeo exclusivo.

Uma nova Era está aqui! Hoje, demos uma primeira olhada em novas cenas de jogabilidade para o próximo Age of Empires IV durante o evento Age of Empires: Fan Preview que mostrou a maravilhosa comunidade do Age of Empires, bem como celebramos os muitos jogos que tornaram esta franquia um dos pilares no espaço de estratégia por duas décadas. Vamos mergulhar.


Uma visão detalhada do Age of Empires IV

O evento de pré-visualização começou com uma visão detalhada de uma das novas civilizações jogáveis ​​no Age of Empires IV, o Delhi Sultanate, e exibiu uma de suas unidades mais icônicas em ação: o War Elephant. Misturado com a jogabilidade de arqueiros atirando de cima nas paredes do castelo, lanceiros em combate, Sultanate Scholars capturando locais sagrados e apoiando ataques de War Elephant – tudo parece muito Age of Empires e não poderíamos estar mais felizes em vê-lo em ação.

O show global continuou com uma espiada na campanha Norman, que também nos deu uma primeira olhada no novo estilo de apresentação das campanhas do Age of Empires IV. Inspirando-se em manuscritos dourados da época, os "soldados dourados" projetam eventos históricos sobre locais atuais do mundo real, dando-nos uma noção realista de como os eventos se desenrolaram há centenas de anos. É muito inspirado em documentários da BBC, e parece ótimo. Prepare-se para mais disso nas outras três campanhas do Age of Empires IV.

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A campanha normanda contará a história do duque Guilherme da Normandia enquanto ele luta pelo controle da Inglaterra do rei Haroldo, começando na Batalha de Hastings, depois seguindo seus descendentes Roberto, Guilherme II e Henrique I enquanto eles continuam a lutar pelo que seria tornar-se a Inglaterra moderna. Todas as unidades medievais clássicas foram mostradas aqui em ação, desde cavaleiros a cavalo se envolvendo com piqueiros em grandes campos de batalha, coroados com um grande cerco de castelo.

Tudo parece muito épico com muitas unidades no campo e o próprio mecanismo de jogo exibindo grama bem detalhada nos campos, texturas de pedra intrincadas nas paredes do castelo e recursos detalhados de unidades de seus escudos, lanças e armaduras, todos ajudam a trazer um aparência autêntica para este jogo de estratégia.

Um olhar através dos tempos: medieval, feudal, castelo e imperial

Após essa revelação, fomos brindados com um mergulho ainda mais profundo na jogabilidade no Age of Empires IV, começando com a Alta Idade Média e uma batalha entre os ingleses e o Sultanato de Delhi, quando estávamos prestes a ser guiados pelas quatro Eras do jogo.. Começou mostrando aldeões ingleses reunindo recursos para começar a construir seu centro da cidade, com batedores caçando veados e aldeões coletando carne de ovelhas. Logo um batedor solitário se depara com uma fortificação inimiga, e de lá você pode adivinhar o que vem a seguir: a guerra. Não demora muito até vermos lanceiros, arqueiros e construções mais orientadas para o combate se desenvolvendo à medida que as civilizações começam a envelhecer e as escaramuças se transformam em guerra à medida que cada um continua sua batalha pelo controle do mapa.

Do outro lado do mundo, a Era Feudal contou com as civilizações mongóis e chinesas, um grande contraste com os castelos e cavaleiros mostrados anteriormente. A identidade chinesa é imediatamente aparente, com arquitetura e trajes únicos, linguagem precisa e unidades militares vestidas com trajes tradicionais empunhando armas intimidadoras.

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Contrastando-os estavam os mongóis e o uso pesado de estruturas semelhantes a tendas, que se adequam ao seu estilo de jogo e lhes permite empacotar toda a sua aldeia e se mudar para diferentes seções do mapa em busca de recursos. Com seu foco nos recursos de pedra e podendo mover toda a sua cidade à vontade, muitas novas táticas e estratégias se tornam possíveis.

Falando em novas estratégias, demos uma olhada na nova mecânica de floresta furtiva, que são trechos únicos de floresta que as unidades podem se esconder para montar emboscadas. A visão dentro e dentro dessas áreas de floresta é severamente limitada, o que significa que os exércitos podem passar um pelo outro e nunca ver o outro! Você saberá que suas unidades estão na floresta furtiva pelo contorno azul ao redor delas e suas respostas sussurradas.

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Em seguida, foi uma prévia de The Castle Age, agora apresentando uma batalha avançada entre o sultanato de Delhi e a civilização inglesa – isso estava cheio de elefantes de guerra enfrentando castelos gigantes, torres de cerco avançando, soldados lutando com espadas ao longo das paredes do castelo… era tudo muito épico .

Finalmente, o vídeo de jogabilidade retornou à Era Imperial como os chineses e mongóis, agora com enormes fortalezas épicas, várias estruturas de unidades como quartéis e estábulos e arquitetura mais refinada enquanto se preparam para uma invasão mongol. Unidades maciças entraram no campo de batalha, cheios de trabucos atirando pedras nas paredes do castelo, soldados correndo pelo campo a cavalo, ninhos de abelhas lançando explosivos, fogos de artifício sendo disparados no ar para aumentar o moral e muito mais.

Tudo o que vimos até agora ilustra o quão bem a Relic Entertainment conseguiu capturar a aparência da jogabilidade clássica do Age of Empires (reunir, construir, envelhecer e explorar) que tornou a série tão única. Estou muito interessado em ver como cada civilização será distinta à medida que nos aproximamos do lançamento ainda este ano.

Uma olhada nos bastidores da Relic Entertainment

Após o gameplay inicial, fomos aos bastidores da Relic Entertainment. É sempre bom colocar um rosto humano na criação de um jogo, especialmente durante uma pandemia global. Apesar dos desafios de lidar com a pandemia, principalmente trabalhando em casa, a equipe ainda conseguiu colaborar remotamente para construir o Age of Empires IV.

Uma das coisas que aprendemos foi o quanto a equipe confiava em trabalhar com seu “Conselho da Comunidade", um grupo de membros dedicados da comunidade do Age of Empires que ajudaram nos testes de jogo e forneceram feedback valioso para moldar o jogo. É ótimo ver esse reconhecimento e confiança para trazê-los para o grupo. Afinal, é a comunidade que jogará este jogo muito tempo após o lançamento e obter sua opinião desde o início só ajudará a melhorar seu potencial com a comunidade de jogos de estratégia.

Também demos uma olhada em alguns dos trabalhos que estão sendo feitos para capturar a precisão histórica do jogo, de consultores a eventos de reconstituição, todos projetados para ajudar a tornar o jogo o mais autêntico possível – cada som e unidade do jogo é informado por história. Apenas a partir deste breve olhar, fica claro que a equipe fez um ótimo trabalho ao capturar não apenas a essência dos jogos originais, mas também da história.

Atualizações para Age of Empires: Definitive Editions

As Definitive Editions também receberão algumas novas atualizações, começando com a expansão Dawn of the Dukes neste verão para Age of Empires II: Definitive Edition, que leva os jogadores à Europa Oriental com novas campanhas e muito mais. Além disso, ainda este ano, Age of Empires II: Definitive Edition lançará Co-Op Historical Battles, que contará com missões de campanha escolhidas a dedo e batalhas históricas para jogar com os amigos.

Então, em 13 de abril, Age of Empires III: Definitive Edition lançará sua primeira grande atualização, a civilização dos Estados Unidos. Esta nova civ contará com uma nova cidade natal, nove novas unidades, uma nova mecânica de envelhecimento e muito mais. A civilização dos EUA estará livre por tempo limitado para aqueles que completarem um Desafio de 50 Estados. Tudo o que os jogadores precisam fazer é completar até 3 desafios por dia e desbloquear a civ na conclusão do último desafio. Alternativamente, a civilização dos EUA também pode ser comprada diretamente via Steam ou na Windows Store por US$ 4,99. Age of Empires III: DE também terá outra atualização planejada para o final deste ano com civilizações africanas; teremos mais detalhes para compartilhar aqui ainda este ano.

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Beta fechado de Age of Empires IV e sorteios da Alienware

Encerrando todas as notícias foram os primeiros detalhes do beta fechado do Age of Empires IV que será aberto aos membros do Age Insider que se inscreverem no AgeOfEmpires.com. Os Age Insiders também podem participar de um sorteio para ganhar uma estação de batalha Alienware exclusiva, com uma configuração de desktop Alienware Aurora R11 do Age of Empires com skin personalizada, um headset para jogos Alienware 7.1, um monitor para jogos Alienware 25 e muito mais! O sorteio vai até 24 de abril. Clique aqui para mais detalhes.

Visite a Vila Virtual

Agora que o show terminou, promova sua celebração de todas as coisas do Age of Empires visitando a Vila Virtual! Explore os edifícios, experiências, saiba mais sobre o Age of Empires IV e desfrute de conteúdo de vídeo exclusivo. Seja criativo produzindo seu próprio medalhão de avatar, um cartão postal da vila ou até mesmo seu próprio brasão. Há muito mais para descobrir, então por que não fazer uma visita?


Teremos mais para compartilhar sobre o Age of Empires IV nos próximos meses à medida que nos aproximamos do lançamento neste outono. Certifique-se de ficar atento aqui ao Xbox Wire para todas as últimas notícias e atualizações para seus jogos favoritos no Xbox e no Windows 10 PC.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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