Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Gör bakåtkompatibla spel ännu bättre med FPS Boost

5

När vi designade Xbox Series X|S visste vi att vi ville fortsätta vårt engagemang för kompatibilitet som vi startade redan 2015, vilket gjorde det möjligt för spelare att spela sina favorittitlar från tidigare generationer på de nya konsolerna. Nästan alla titlar drar nytta av nästa generations funktioner som snabbare laddningstider och möjligheten att snabbt återuppta. Sedan gick laget ett steg längre; lägga till förbättringar till många av våra mest spelade spel så att de ser ut, känns och spelar bättre än någonsin tidigare.

Som vi beskrev i oktober, med den ökade CPU, GPU och minne från våra nya konsoler, ser och spelar alla dina befintliga spel bättre ut. Med vissa titlar kan vi göra upplevelsen ännu bättre, allt utan arbete som krävs av utvecklaren och ingen uppdatering behövs av spelaren. För detta ändamål har bakåtkompatibilitetsteamet utvecklat FPS Boost, som använder en mängd nya metoder för att nästan fördubbla (och i några få fall fyrdubbla) den ursprungliga bildhastigheten på utvalda titlar. Högre, jämnare bildhastigheter gör spel visuellt smidigare, vilket resulterar i mer uppslukande spel. Vi samarbetade nära med utvecklare för att förbättra upplevelsen samtidigt som spelets ursprungliga avsikt bibehölls. Och även om det inte är tillämpligt på alla spel,

Gör bakåtkompatibla spel ännu bättre med FPS Boost

Vi är glada över att kunna presentera det första sortimentet av bakåtkompatibla titlar som kommer att stödja FPS Boost – tillgängliga från och med idag – är Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 och Watch Dogs 2. Vi valde denna första samling av titlar inte bara för att de är populära bland fansen, utan för att lyfta fram flera olika sätt som FPS Boost kan förbättra din upplevelse. Till exempel kan New Super Lucky’s Tale nu köra upp till 120 bilder per sekund (fps) och UFC 4 ger förbättrad bildhastighetsprestanda specifikt på Xbox Series S och kan nu köras med 60fps.

Detta är bara början. Vi kommer snart att tillkännage och släppa fler titlar med FPS Boost, samt lansera nya menyikoner och systeminställningar i en kommande systemuppdatering. Från och med i vår kan du gå in i avsnittet "Hantera spel" för vilken titel som helst, där du kommer att presenteras med en ny "Kompatibilitetsalternativ"-knapp som låter dig växla FPS Boost (liksom Auto HDR) på eller av Det kommer också att finnas en ny indikator som informerar dig när ett spel körs med FPS Boost när du trycker på Xbox-knappen på din handkontroll. Du bestämmer hur du vill spela dina favoritspel, oavsett om det är i sin ursprungliga form eller med FPS Boost.

Gör bakåtkompatibla spel ännu bättre med FPS Boost

Och FPS Boost gynnar inte bara spelare som äger dessa titlar – du kommer att bli glad att höra att många av dessa kommande FPS Boost-spel kommer att finnas tillgängliga i Xbox Game Pass. Från den här första versionen av uppdateringar är New Super Lucky’s Tale och Sniper Elite 4 för närvarande tillgängliga med Xbox Game Pass. Vi är väldigt glada över att fansen ska få uppleva FPS Boost och under de kommande månaderna kommer vi att tillkännage fler och fler spel som stöder den här funktionen.

På Xbox tror vi att dina spelinvesteringar bör följa med dig, och det är därför vi har tagit fram tusentals spel från fyra generationer för att se ut och spela bättre än någonsin på Xbox Series X|S. Vi kan inte vänta på att ni alla ska ge dessa titlar en snurr och avslöja fler FPS Boost-spel mycket snart.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer