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Tags de recursos de acessibilidade de jogos agora estão disponíveis na Microsoft Store para Xbox

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A Equipe de Acessibilidade de Jogos da Microsoft tem o prazer de anunciar que  as Tags de Recursos de Acessibilidade de Jogos estão agora disponíveis para todos os usuários da Microsoft Store no Xbox e Xbox.com. Também temos o prazer de anunciar a disponibilidade dessas informações para todos os usuários, pela primeira vez, no aplicativo Xbox no PC e no aplicativo móvel Xbox Game Pass.

Se você é um desenvolvedor de jogos, pode optar por usar essas tags para indicar recursos de acessibilidade comuns em seus jogos para ajudar a informar a decisão dos jogadores de comprar ou baixar seu título. Há 20 tags no total, com base em extensa pesquisa de usuários e discussões com nossa comunidade de jogos e deficiência. Isso inclui menus de jogo narrados, opções de legendas, remapeamento de entrada, suporte completo ao teclado e jogabilidade de bastão único, para citar alguns. Os editores de jogos também podem incluir links para informações adicionais de acessibilidade para seus títulos.

Existe um conjunto específico de critérios que os desenvolvedores devem atender para usar essas tags, garantindo uma barra consistente de qualidade. Como exemplo, sabemos que muitos jogadores acham frustrante quando um jogo tem legendas, mas o tamanho da fonte é tão pequeno que é realmente difícil de ler. Não apenas exigimos que as legendas atendam a um tamanho de fonte específico para usar nossa tag de recurso "Opções de legendas", mas também exigimos que as legendas possam ser aumentadas significativamente além disso.

Tags de recursos de acessibilidade de jogos agora estão disponíveis na Microsoft Store para Xbox

Desde que foi lançado para a Xbox Accessibility Insider League (XAIL) em 1º de outubro, ouvimos mais de 11.000 de nossos Insiders com seus pensamentos e comentários sobre o recurso Game Accessibility Feature Tags. Com base no feedback da nossa comunidade de jogos e deficiência, fizemos várias mudanças interessantes para melhorar ainda mais a experiência: 

  • Atualizamos a Microsoft Store e as páginas de suporte ao produto para explicar melhor como e por que os títulos podem ou não ter determinadas marcas. 
  • Com suporte adicional de nossos Xbox Game Studios e parceiros de desenvolvimento de jogos de terceiros, agora temos mais de 325 produtos marcados.  
  • Adicionamos "emblemas" de acessibilidade na parte superior da página de detalhes de cada jogo que indicam rapidamente quantas tags de recursos de acessibilidade um determinado jogo possui. 
  • Mudamos o destaque de acessibilidade para uma nova página mais detectável na Microsoft Store no Xbox.  
  • Atualizamos a Microsoft Store e as páginas de suporte ao produto para explicar melhor como e por que os títulos podem ou não ter determinadas marcas. 
  • O aplicativo para PC do Xbox e o aplicativo Game Pass para dispositivos móveis foram atualizados para incluir informações da etiqueta de recurso de acessibilidade.  

Sabemos que além desses 20 recursos de acessibilidade existem outros recursos que nossa comunidade gostaria de ver indicados para jogos. No futuro, esperamos adicionar mais tags, garantindo que as tags ainda sejam simples e fáceis de usar. Se houver uma tag que você gostaria de ver adicionada, nós encorajamos você a enviar suas sugestões no portal “Propose a Game Accessibility Feature Tag".

Além disso, nos próximos meses, adicionaremos a capacidade de filtrar e classificar jogos por essas tags. Também trabalharemos para integrar essas informações em outras experiências da Microsoft.

Obrigado a todos os membros da Xbox Accessibility Insider League cujo feedback contínuo ajudou a tornar esse recurso o mais valioso possível para nossa comunidade global de jogadores! Para obter mais informações, visite a página de suporte “Recursos de acessibilidade em jogos do Xbox”. E se você for um desenvolvedor interessado em marcar seus próprios títulos, visite o site “Etiquetas de recursos de acessibilidade”.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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