Das Gaming Accessibility Team von Microsoft freut sich bekannt zu geben, dass Game Accessibility Feature Tags jetzt für alle Benutzer des Microsoft Store auf Xbox und Xbox.com verfügbar sind. Wir freuen uns auch, die Verfügbarkeit dieser Informationen für alle Benutzer zum ersten Mal in der Xbox-App auf dem PC und der mobilen Xbox Game Pass-App bekannt zu geben.
Wenn Sie ein Spieleentwickler sind, können Sie diese Tags verwenden, um allgemeine Barrierefreiheitsfunktionen in Ihren Spielen anzugeben, um die Entscheidung der Spieler, Ihren Titel zu kaufen oder herunterzuladen, zu unterstützen. Es gibt insgesamt 20 Tags, basierend auf umfangreichen Benutzerrecherchen und Diskussionen mit unserer Gaming & Disability Community. Dazu gehören erzählte Spielmenüs, Untertiteloptionen, Input Remapping, vollständige Tastaturunterstützung und Single-Stick-Gameplay, um nur einige zu nennen. Spieleherausgeber können auch Links zu zusätzlichen Informationen zur Barrierefreiheit für ihre Titel hinzufügen.
Es gibt eine bestimmte Reihe von Kriterien, die Entwickler erfüllen müssen, um diese Tags zu verwenden, um eine konsistente Qualitätsbarriere zu gewährleisten. Wir wissen zum Beispiel, dass viele Spieler es frustrierend finden, wenn ein Spiel Untertitel hat, aber die Schriftgröße so klein ist, dass es wirklich schwer zu lesen ist. Wir verlangen nicht nur, dass Untertitel eine bestimmte Schriftgröße haben, um unser Feature-Tag „Untertiteloptionen“ zu verwenden, sondern wir verlangen auch, dass die Untertitel darüber hinaus deutlich erhöht werden können.
Seit der Veröffentlichung in der Xbox Accessibility Insider League (XAIL) am 1. Oktober haben wir von über 11.000 unserer Insider ihre Gedanken und ihr Feedback zur Feature-Tags-Funktion für Spielhilfen gehört. Basierend auf dem Feedback unserer Gaming & Disability Community haben wir einige aufregende Änderungen vorgenommen, um das Erlebnis weiter zu verbessern:
- Wir haben die Microsoft Store- und Produktsupportseiten aktualisiert, um besser zu erklären, wie und warum Titel bestimmte Tags haben können oder nicht.
- Mit zusätzlicher Unterstützung durch unsere Xbox Game Studios und Drittanbieter von Spieleentwicklungspartnern haben wir jetzt über 325 gekennzeichnete Produkte.
- Wir haben oben auf der Detailseite jedes Spiels „Zugänglichkeits-Abzeichen“ hinzugefügt, die schnell anzeigen, wie viele Zugänglichkeits-Feature-Tags ein bestimmtes Spiel hat.
- Wir haben das Rampenlicht für Barrierefreiheit in ein neues, besser auffindbares Zuhause im Microsoft Store auf Xbox verschoben.
- Wir haben die Microsoft Store- und Produktsupportseiten aktualisiert, um besser zu erklären, wie und warum Titel bestimmte Tags haben können oder nicht.
- Die Xbox-PC-App und die mobile Game Pass-App wurden aktualisiert, um Tag-Informationen für Barrierefreiheitsfunktionen einzuschließen.
Wir wissen, dass es neben diesen 20 Zugänglichkeitsfunktionen noch andere Funktionen gibt, die unsere Community gerne für Spiele angezeigt sehen würde. Wir hoffen, in Zukunft weitere Tags hinzuzufügen und gleichzeitig sicherzustellen, dass die Tags immer noch einfach und benutzerfreundlich sind. Wenn Sie ein Tag hinzugefügt sehen möchten, empfehlen wir Ihnen, Ihre Vorschläge im Portal „Propose a Game Accessibility Feature Tag“ einzureichen.
Darüber hinaus werden wir in den kommenden Monaten die Möglichkeit hinzufügen, Spiele nach diesen Tags zu filtern und zu sortieren. Wir werden auch daran arbeiten, diese Informationen in andere Microsoft-Erfahrungen zu integrieren.
Vielen Dank an alle Mitglieder der Xbox Accessibility Insider League, deren kontinuierliches Feedback dazu beigetragen hat, diese Funktion für unsere globale Spielergemeinschaft so wertvoll wie möglich zu machen! Weitere Informationen finden Sie auf der Support-Seite „Barrierefreiheitsfunktionen bei Xbox-Spielen“. Und wenn Sie ein Entwickler sind, der daran interessiert ist, Ihre eigenen Titel zu taggen, besuchen Sie bitte die Website „Barrierefreiheits-Feature-Tags“.
