Psychonauts 2: Como encontrar todos os itens colecionáveis da coleção de Cassie | Guia 100%
As bibliotecas distorcidas da Coleção de Cassie podem ser um lugar complicado para caçar todos os seus itens colecionáveis. O nível se bifurca em dois caminhos diferentes, e ambos são enormes – você terá que verificar as plataformas complicadas entre os livros e, em seguida, inserir uma recriação de papel do passado criminoso de Cassie na área do porto. O cais é tão grande que é muito fácil perder o controle de todos os itens colecionáveis (e invenções) flutuando. Você terá que procurar em todos os lugares para obtê-los, e alguns só podem ser conquistados depois que você retornar pelo Inconsciente Coletivo.
A coleção de Cassie é onde você desbloqueará a útil capacidade de projeção. As projeções podem destrancar portas ou abrir portões – e podem ajudá-lo no combate. As projeções distraem os inimigos, e as atualizações certas podem fazer com que eles gerem power-ups de saúde de maneira consistente. As projeções são um poder do final do jogo que você precisa para limpar o resto dos itens colecionáveis nos outros hubs. Depois de obtê-lo, você finalmente será capaz de quebrar todas as barreiras que o jogo coloca em você.
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Todos os locais de colecionáveis | Coleção Cassie
Existem 6 tipos diferentes de colecionáveis para encontrar em Psychonauts 2 – Armazéns de Memória, Bagagem Emocional, Fragmentos, Nuggets de Sabedoria e Meios-de-Mentes. Encontrá-los dá a você +1 na classificação e um ponto para atualizar seus poderes.
Bagagem emocional nº 1: Mala – a etiqueta está localizada no caminho do primeiro livro. Depois de obter Projeção, você entrará em outro livro e alcançará uma seção alta da biblioteca com livros flutuantes. Alcance um grande livro flutuante com uma atualização. Percorra a atualização e use a Conexão Mental bem alto para alcançar esta marca.
- A bolsa está na biblioteca principal. Da mesa, vá para a direita e use o salto de carga (levitar) para alcançar a saliência superior. Há um livro saindo da bolsa.
Emotional Baggage # 2: Purse – A etiqueta está localizada no primeiro caminho do livro, onde você desbloqueia a habilidade de projeção. Passe pelo desenho anatômico da arena inimiga e pule até o portão à esquerda. A tag está bem aqui. Basicamente impossível de perder.
- A bolsa está localizada na mesma sala que a etiqueta! Vá para o lado oposto da sala. Use os guardanapos para escalar a parede na plataforma alta com esta bolsa ao lado do dragão.
Nugget of Wisdom # 1: O Nugget está localizado na sala da biblioteca principal. Pule na saliência à direita da mesa e siga o livro e a estante para chegar à saliência diretamente acima da entrada.
Cofre de memória no. 1: Depois de obter a projeção, você usará outro livro para chegar a uma nova área da biblioteca. Limpe os Arrependimentos e o Enabler e, em seguida, olhe no canto da arena inicial.
Nugget of Wisdom # 2: Pulando através dos livros voadores, você pousará em um grande com uma corrente ascendente. Use as Conexões Mentais aqui para alcançar uma saliência alta com esta pepita.
Bagagem emocional nº 3: Vaporizador – Na área de falsificação / coleta de evidências, vá para a torre do mercado no centro. Depois de planar no drift, olhe para a esquerda da corrente ascendente. Existem plataformas de papel recuando que você pode usar para alcançar uma saliência.
- O baú está localizado no topo da sala principal da biblioteca. Use as cordas bambas e o Time Bubble para cruzar as prateleiras e alcançar o sistema solar suspenso. Use a projeção no interruptor abaixo para fazê-lo subir, então pule para a varanda alta. Dê a volta completa para encontrar este baú.
Half-A-Mind # 1: Depois de entrar na Literature Lane (o segundo caminho do livro), você encontrará a meia-mente dançando no andar térreo.
Bagagem emocional nº 4: mochila – na área aberta da Literature Lane onde você precisa coletar evidências, alcance a porta de rolagem lateral na área de impressão. Do outro lado da porta, há uma porta trancada diferente que você pode abrir com o Projection.
- A sacola está localizada no cais atrás da entrada quando você entra na área de falsificação da biblioteca – a área do segundo livro.
Bagagem emocional # 5: Hatbox – Na segunda grande área do livro (o falsificador contra o qual você precisa encontrar evidências), siga o caminho certo em direção à fábrica de conservas de peixe e use o Time Bubble nas plataformas em queda para chegar a um portão. Passe e à direita da porta de papel, você encontrará a etiqueta.
- A sacola está localizada na área de falsificação / evidências. Desça até a ilha do livro que você pode alcançar andando nos barcos de papel que circulam.
Nugget of Wisdom # 3: Na área de caça a falsificações / evidências, entre na área da Fish Cannery. Passe pelo segmento do livro de rolagem lateral e saia pela segunda porta para alcançar o telhado. A pepita está bem ali.
Nugget of Wisdom # 4: No cais, vá para o mercado (área central) e desça das barracas voltadas para o centro deste mapa. Olhe para baixo, há um livro cinza em que você pode se jogar. A partir daqui, você pode cair em uma pequena alcova complicada com esta pepita extremamente fácil de perder.
Cofre de memória nº 2: Enquanto procura pistas na área de falsificação, vá para o prédio da impressora e alcance a área com o mau humor e os ativadores. Entre no corredor elevado com o pequeno arco e você encontrará um portal na parte de trás de um livro que leva a uma ilha. A abóbada está no topo da pequena ilha.
Half-A-Mind # 2: Depois de ganhar o poder de Projeção, volte para o Canto das Crianças (primeiro caminho) e vá para o pedestal do livro. À direita, você encontrará uma porta trancada que a projeção pode abrir para você.