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O jogo de quebra-cabeça de conto de fadas Tetragon já está disponível para Xbox One e Xbox Series X | S

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Olá pessoal!

Somos a equipe do Cafundo Studio e hoje vamos falar sobre o jogo de quebra-cabeça Tetragon. Conseguimos combinar uma história fascinante e tocante com um jogo de quebra-cabeça estilo cubo de Rubik aparentemente clássico. A mecânica do jogo é que podemos girar o mundo para a esquerda e para a direita e mover as peças para que nosso protagonista possa ir do ponto A ao ponto B.

Parece simples, mas graças ao design elaborado dos níveis, criamos não apenas um ambiente bonito, mas também armadilhas lógicas astutas. De vez em quando, o jogador esbarra em lajes, saliências, alavancas e painéis que lhe permitem realizar ações desnecessárias para criar a rota ideal.

O que geralmente acontece em jogos de quebra-cabeça? Você vê o objetivo e nos primeiros dois ou três minutos, você tem um plano de ação em sua cabeça. Além disso, se nos níveis iniciais você atua em um esquema semelhante, as chances de cometer um erro são mínimas. A partir do meio da passagem, você terá que girar as medidas para frente e para trás em busca da solução certa.

E algumas tentativas serão fatais para você. Ações descuidadas podem levar o personagem a cair de uma grande altura, ficar preso longe dos painéis sem a possibilidade de virar o mapa para trás, cair em uma plataforma em chamas ou pontas afiadas… o jogador pensa em suas ações alguns movimentos à frente.

E nós, como desenvolvedores, enfrentamos um desafio global: fazer com que o processo de pensar através dos movimentos não seja chato. Para isso, recorremos a três pilares principais: o componente visual, a música e a história.

Em termos visuais, tivemos que girar cada nível centenas de vezes, refinando-o constantemente para que parecesse interessante de todos os lados. É um pouco como desenhar um retrato. Tendo desenhado o perfil e feito um reflexo no espelho, todas as imperfeições são imediatamente visíveis. Aqui o olho não é reto, aqui o nariz é torto… é o mesmo com os níveis em Tetragon. Centenas de horas foram gastas para que, quando você olha para o mundo de qualquer ângulo, os vazios não apareçam na frente dos olhos do jogador, e as plantas e fotos de cabeça para baixo não pareçam bobas.

Nosso objetivo era fazer com que até o mundo de cabeça para baixo ficasse bonito e interessante de se ver.

E para que não fosse estático e muito plano (por mais estranho que pareça para o mundo plano de Tetragon), nós o preenchemos com diferentes eventos. Por exemplo, no castelo, encontraremos um ladrão encantador, que de vez em quando nos observará pelas fotos e sairá da armadura, procurando algo para comer.

Esses microeventos têm outro propósito – distrair o jogador. Para que no momento mais crucial de pensar no plano, você tenha o pensamento em sua cabeça: “Ah! Que personagem fofo, o que ele está fazendo?" E pronto! Seu plano engenhoso para passar de nível falhou.

Claro, não somos tão maus, então o objetivo principal é entreter o jogador e tornar o mundo mais animado.

Tivemos que suar com o componente musical também. O principal problema com a música de fundo, que tanto o desenvolvedor quanto o jogador podem encontrar, é o aborrecimento. Você nunca deve chegar a uma situação em que a música comece a distrair, muito menos incomodar. Tentamos tornar todas as músicas agradáveis ​​e melódicas, para que soassem em algum lugar no subcórtex do cérebro, mas ao mesmo tempo criassem a atmosfera certa de mistério e, em alguns lugares, perigo.

E a música foi tão bem sucedida e agradável que pode ser usada para relaxar fora do jogo. Os caras da equipe em algum momento perceberam que é até confortável ler para ele!

Finalmente, um dos componentes mais importantes é o enredo.

A história do nosso herói Lucius começa quando seu filho desaparece. O lenhador vai procurá-lo em um portal misterioso e se encontra na dimensão do Tetragon. Parece que poderíamos terminar aí, dando ao jogador uma história de fundo e um objetivo geral. Mas isso teria sido chato! Afinal, temos um mundo totalmente novo à nossa frente! Então decidimos revelar sua história o máximo possível e dar ao jogador algumas reviravoltas interessantes na história… mas sem spoilers.

À medida que o jogo avança, conheceremos diferentes personagens, como o ladrão mencionado anteriormente. A partir deles conheceremos a história do Tetragon e em algum momento perceberemos o que realmente aconteceu aqui.

Sem entrar em muitos detalhes, Tetragon é o cristal sagrado no centro deste mundo. Foi dela que as camadas dimensionais receberam a energia que fez florescer tudo ao seu redor. Mas o mundo não pode durar para sempre, tais são as leis do gênero. Em algum momento, uma energia misteriosa aparece, dando vida a uma entidade escura. O único propósito desta entidade é destruir o cristal e causar estragos no mundo.

O Tetragon, por sua vez, também possui uma essência que entendeu que seria difícil lidar com o inimigo. Ela conseguiu aguçar a escuridão ao custo do próprio cristal, pedaços dos quais estavam espalhados pelos cantos deste mundo em camadas.

Lucius, o silvicultor, encontra-se em uma dimensão plana logo após a destruição do cristal. Agora ele tem que encontrar seu filho, descobrir o que realmente aconteceu e tentar restaurar este mundo. Ele terá sucesso? Depende do jogador…

Tentamos combinar todos esses pilares para que pareçam um. O próprio mundo e os eventos nele são refletidos no ambiente. Por exemplo, cada nível sucessivo do bulbo dimensional é visível contra o fundo da localização atual, criando uma sensação de mergulho para o centro. Talvez tenha sido isso que influenciou o fato de que durante os game shows em várias exposições, os convidados passavam muito mais tempo no Tetragon do que nos jogos vizinhos. Sair da combinação de enigmas que parecem simples à primeira vista e o colorido estilo de conto de fadas é realmente difícil.

O jogo já está disponível, então estamos ansiosos para ver suas primeiras análises!

O jogo de quebra-cabeça de conto de fadas Tetragon já está disponível para Xbox One e Xbox Series X | S

Tetragon

Empresas de entretenimento Buka

US$ 14,99

Obtê-lo agora

Bem-vindo ao Tetragon – um vasto universo misterioso de mecânicas de jogo únicas, quebra-cabeças, labirintos mágicos e desafios! É um verdadeiro desafio para quem gosta de jogos no estilo The Room, The Witness e The Talos Principle. Seu objetivo é mover aviões com uma gravidade mundial giratória. Usando o poder do TetraGen, mova o chão e as torres para guiar o bravo lenhador Lucios pelos mundos dispersos e encontrar seu filho perdido! Sobre Tetragon: Em algum lugar do universo paralelo existe um mundo feito de realidades planas. Esses aviões flutuam em torno da joia sagrada – TetraGen. Desde o início dos tempos tinha sido um mundo próspero sem lugar para nada de mal nele… até que do nada uma misteriosa energia escura começou a crescer em Tetragon. Depois de um tempo, ele gerou a criatura mais bizarra com a intenção de destruir o TetraGen e mergulhar o mundo de Tetragon no caos! Eventualmente, essa criatura atingiu seu objetivo e a joia TetraGen foi quebrada em pedaços. Somente usando todos os seus poderes a Vontade do Tetragon conseguiu aprisionar a criatura das trevas, mas já era tarde demais. Agora alguém corajoso tem que consertar este mundo quebrado recuperando os pedaços de TetraGen… Cabe a você agora resolver os quebra-cabeças e pouco a pouco alcançar o objetivo final de sua jornada. Com o poder do TetraGen você pode mudar a posição dos aviões e das torres criar as plataformas e escadas e até mesmo girar o mundo em seu eixo! Somente usando todos os seus poderes a Vontade do Tetragon conseguiu aprisionar a criatura das trevas, mas já era tarde demais. Agora alguém corajoso tem que consertar este mundo quebrado recuperando os pedaços de TetraGen… Cabe a você agora resolver os quebra-cabeças e pouco a pouco alcançar o objetivo final de sua jornada. Com o poder do TetraGen você pode mudar a posição dos aviões e das torres criar as plataformas e escadas e até mesmo girar o mundo em seu eixo! Somente usando todos os seus poderes a Vontade do Tetragon conseguiu aprisionar a criatura das trevas, mas já era tarde demais. Agora alguém corajoso tem que consertar este mundo quebrado recuperando as peças de TetraGen… Cabe a você agora resolver os quebra-cabeças e pouco a pouco alcançar o objetivo final de sua jornada. Com o poder do TetraGen você pode mudar a posição dos aviões e das torres criar as plataformas e escadas e até mesmo girar o mundo em seu eixo!

Fonte de gravação: news.xbox.com

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