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Apresentando Longe: Mudança de Marés

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O problema de ter seu primeiro jogo sendo um sucesso é aquela coisa de ‘segundo álbum difícil’; fazer uma continuação que atraia novas pessoas sem alienar sua base de fãs existente Você não pode simplesmente fazer o mesmo jogo novamente, mas um pouco mais. Nem você pode fazer algo irreconhecível. Então, mais significativo, familiar, mas novo, maior e melhor, mas não inchado. Sem pressão.

Far: Lone Sails começou como um projeto universitário que, ao longo de vários anos, acabou sendo uma bela e meditativa experiência que construiu nosso estúdio. Não poderíamos estar mais orgulhosos da aparência, sensação e som do jogo, seu maravilhoso apelo artesanal que sempre nos ajudou a nos destacar na multidão, atraindo os jogadores com o estilo pictórico e a trilha sonora dinâmica. Far: Changing Tides é outra aventura de veículo atmosférico, como gostamos de chamá-lo, então o DNA é o mesmo, mas estamos expandindo em novas direções.

Lone Sails tinha paisagens áridas, um avião queimado pelo sol cheio de tempestades de cinzas e destroços cobertos de areia. A mudança das marés as troca por maremotos de continentes afogados e o medo do que está abaixo da superfície vítrea. Queríamos contar uma história que fosse nova, mas instantaneamente reconhecível, e é novamente revelada ao longo do jogo. Nosso protagonista, Toe, acorda para encontrar sua cidade natal inundada e um navio abandonado se torna sua tábua de salvação e novo lar.

A jornada de cidades submersas para águas abertas provocará o mundo em geral e seus habitantes por meio de narrativas ambientais, e era importante para nós permanecermos fiéis à experiência relaxante que os jogadores tiveram com Lone Sails, que dá a você tempo para parar e respirar -tirar cenário, ou apreciar a trilha sonora dinâmica. Beleza em face da destruição. Esperança onde há apenas desespero. Ao mesmo tempo, é divertido ver quando os jogadores têm uma abordagem completamente diferente e aproveitam o jogo como querem.

Por enquanto, é cedo, então você viu apenas uma pequena revelação de um jogo muito maior. Voltaremos para explorar muito mais antes do lançamento do jogo ainda este ano.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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