Alt om dine favorittspill, filmer og TV.

Presenting Far: Changing Tides

2

Problemet med å få det første spillet til å bli en suksess er den "vanskelige andre albumet"-tingen; lage en oppfølging som fanger nye mennesker uten å fremmedgjøre din eksisterende fanbase. Du kan ikke bare lage det samme spillet igjen, men litt mer. Du kan heller ikke gjøre noe ugjenkjennelig. Så mer meningsfylt, kjent, men nytt, større og bedre, men ikke oppblåst. Ikke noe press.

Far: Lone Sails begynte som et universitetsprosjekt som over flere år endte opp med å bli en vakker og meditativ opplevelse som bygde studioet vårt. Vi kunne ikke vært mer stolte av utseendet, følelsen og lyden til spillet, dets fantastiske håndlagde appell som alltid har hjulpet oss med å skille oss ut i mengden, og trekke spillere inn med den maleriske stilen og det dynamiske lydsporet. Far: Changing Tides er et annet atmosfærisk kjøretøyeventyr, som vi liker å kalle det, så DNAet er det samme, men vi utvider i nye retninger.

Lone Sails hadde tørre utsikter, et solbrent fly fylt med askestormer og sanddekte vrak. Changing Tides bytter disse ut med druknede kontinents flodbølger og frykten for hva som er under den glassaktige overflaten. Vi ønsket å fortelle en historie som ville være frisk, men umiddelbart gjenkjennelig, og den blir igjen ertet ut i løpet av spillet. Hovedpersonen vår, Toe, våkner for å finne hjembyen deres oversvømmet og et forlatt skip blir din livline og nye hjem.

Reisen fra nedsenkede byer til åpent vann vil erte den store verden og dens innbyggere gjennom miljøhistoriefortelling, og det var viktig for oss å være tro mot den avslappende opplevelsen spillerne hadde med Lone Sails, som gir deg tid til å stoppe opp og ta pusten – ta landskapet, eller sett pris på det dynamiske lydsporet. Skjønnhet i møte med ødeleggelse. Håp der det bare er fortvilelse. Samtidig er det gøy å se når spillere har en helt annen tilnærming og nyter spillet slik de vil.

Foreløpig er det tidlige dager, så du har bare sett en liten avsløring av et mye større spill. Vi kommer tilbake for å utforske langt mer før spillets utgivelse senere i år.

Opptakskilde: news.xbox.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon