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Präsentation von Far: Wechselnde Gezeiten

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Das Problem mit dem Erfolg des ersten Spiels ist die Sache mit dem „schwierigen zweiten Album”. Erstellen Sie ein Follow-up, das neue Leute anzieht, ohne Ihre bestehende Fangemeinde zu verprellen. Sie können nicht einfach dasselbe Spiel noch einmal machen, sondern ein bisschen mehr. Sie können auch nichts unkenntlich machen. Also sinnvoller, vertrauter aber neu, größer und besser aber nicht aufgebläht. Kein Druck.

Far: Lone Sails begann als Universitätsprojekt, das sich über mehrere Jahre zu einer wunderschönen und meditativen Erfahrung entwickelte, die unser Studio aufbaute. Wir könnten nicht stolzer auf das Aussehen, die Haptik und den Sound des Spiels sein, auf seinen wundervollen handgefertigten Reiz, der uns immer dabei geholfen hat, uns von der Masse abzuheben und die Spieler mit dem malerischen Stil und dem dynamischen Soundtrack in seinen Bann zu ziehen. Far: Changing Tides ist ein weiteres atmosphärisches Fahrzeugabenteuer, wie wir es gerne nennen, also ist die DNA dieselbe, aber wir expandieren in neue Richtungen.

Lone Sails hatte trockene Aussichten, ein sonnenverbranntes Flugzeug voller Aschestürme und sandbedeckter Wracks. Changing Tides tauscht diese gegen die Flutwellen ertrunkener Kontinente und die Angst vor dem, was sich unter der glasigen Oberfläche befindet. Wir wollten eine Geschichte erzählen, die frisch, aber sofort wiedererkennbar ist, und sie wird im Laufe des Spiels immer wieder herausgekitzelt. Unser Protagonist Toe wacht auf und stellt fest, dass seine Heimatstadt überflutet ist und ein verlassenes Schiff zu Ihrer Lebensader und Ihrem neuen Zuhause wird.

Die Reise von versunkenen Städten ins offene Meer wird die ganze Welt und ihre Bewohner durch das Erzählen von Umweltgeschichten aufregen, und es war uns wichtig, der entspannenden Erfahrung der Spieler mit Lone Sails treu zu bleiben, die Ihnen Zeit gibt, innezuhalten und Luft zu holen – Landschaft aufnehmen oder den dynamischen Soundtrack genießen. Schönheit angesichts der Zerstörung. Hoffnung, wo nur Verzweiflung ist. Gleichzeitig macht es Spaß zu sehen, wenn Spieler eine ganz andere Herangehensweise haben und das Spiel so genießen, wie sie es möchten.

Im Moment ist es noch früh, also haben Sie nur eine kleine Enthüllung eines viel größeren Spiels gesehen. Wir werden noch vor der Veröffentlichung des Spiels später in diesem Jahr zurückkommen, um weit mehr zu erkunden.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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