Princess.Loot.Pixel.Again теперь доступна для Xbox One и Xbox Series X|S
Резюме
- Осмельтесь войти в Темную Башню и победить Злого Мага, чтобы вернуть похищенного Короля и доказать ему свою ценность.
- Завоюйте сердце принцессы в новом динамичном пиксельном экшен-платформере с элементами rogue-lite.
- Докажите свою ценность королю и найдите любовь!
Princess.Loot.Pixel.Again — воплощение самых смелых идей нашей команды в геймдизайне: продвинутая боевая система и случайная генерация, добавляющая интереса и сложности игровому процессу.
Мы хотели объединить наши идеи в традиционном для жанра сеттинге с принцессами и драконами, классической истории об отважном рыцаре. Это атмосфера, которую мы помнили с детства — дух давно забытых игровых платформ, каждую из игр того времени мы вспоминаем с теплотой, на некоторые из них мы делали отсылки, порой очевидные.
Постановка в основу игры простого и понятного сюжета дала нам возможность сконцентрировать усилия на игровом процессе. Мы сознательно отказались от текущих наработок геймплейного дизайна в пользу ретро и даже радикально отказались от гринда — добавили перманентную смерть. Игру можно было бы выпустить раньше, возможно, даже на несколько лет раньше, но мы всегда хотели сделать ее хоть чуточку лучше.
Наша идея за весь период разработки характеризовалась несколькими строчками:
Спасите Правителя из лап Кровожадного Дракона!
Выиграйте руку и сердце принцессы!
Используйте разнообразное снаряжение и артефакты!
Уворачивайтесь от врагов и перепрыгивайте через шипы!
Наслаждайтесь пиксельным стилем ретро!
Все это было раньше? Сделай это снова!
Это основа PLPA, с этих строк начинался каждый рабочий день команды, но в какой-то момент Дракон нам наскучил, уж больно банальный антагонист. В игре нет ни намека на серьезность происходящего, это не история о герое в привычном понимании, здесь нам предстоит очень весело провести время. Для нас важно, чтобы игрок мог получать удовольствие от игрового процесса.
Хоть в игре и присутствует механика перманентной смерти с последующей случайной генерацией уровней, решающую роль все же играет мастерство, а не рандом. С каждой смертью игрок учится на собственных ошибках, просчитывая каждый шаг наперед. Есть целая база знаний об игровой механике, артефактах, внутриигровых событиях, которую вы постепенно познаете, погружаясь во вселенную игры, созданную нами.
Будем рады найти единомышленников и среди консольщиков, ведь игра изначально создавалась для комфортной игры на геймпаде.
Принцесса.Лут.Пиксель.Снова
Большие Пути Игры
$4.99
Princess.Loot.Pixel.Again — динамичный платформер с элементами rogue-lite, комбо-системой и спецприемами. Главная цель — очистить все этажи Темной Башни и победить главного антагониста — Злого Мага. Это будет непросто, потому что после окончательной смерти главного героя план этажа замка автоматически перестраивается. Добьетесь ли вы успеха или нет, в первую очередь зависит от ваших навыков, а не от случайных событий. Игрок постепенно знакомится с игровой механикой, изучает эффекты артефактов, предметов, навыков, поведение врагов и боссов. Это лежит в основе игрового процесса — игрок становится лучше, главным образом, учась на своих ошибках и улучшая свои навыки, а не повышая уровень своего персонажа. Сюжет История начинается с молодого человека, который влюбился в дочь короля и осмелился пойти и просить у правителя руки дочери. Но простолюдин ей не ровня, поэтому король посылает за палачом, чтобы тот обезглавил его. В этот самый момент Злой Маг врывается в замок и похищает Короля. Наш бесстрашный герой бросается в логово злодея, чтобы победить его и доказать, что он достоин благословения короля. Залы замка в определенных точках расходятся, а значит игроку предстоит сделать важный выбор. В игре есть несколько концовок, которые зависят от того, сколько раз вы ее завершите и какие пути вы выберете. Наш бесстрашный герой бросается в логово злодея, чтобы победить его и доказать, что он достоин благословения короля. Залы замка в определенных точках расходятся, а значит игроку предстоит сделать важный выбор. В игре есть несколько концовок, которые зависят от того, сколько раз вы ее завершите и какие пути вы выберете. Наш бесстрашный герой бросается в логово злодея, чтобы победить его и доказать, что он достоин благословения короля. Залы замка в определенных точках расходятся, а значит игроку предстоит сделать важный выбор. В игре есть несколько концовок, которые зависят от того, сколько раз вы ее завершите и какие пути вы выберете.