Представляем Far: Change Tides
Проблема успеха вашей первой игры заключается в том, что это «сложный второй альбом»; создание продолжения, которое привлекает новых людей, не отталкивая при этом существующую фан-базу. Вы не можете просто сделать ту же игру еще раз, но немного больше. Вы также не можете сделать что-то неузнаваемым. Так что более осмысленный, знакомый, но новый, больше и лучше, но не раздутый. Никакого давления.
Far: Lone Sails начинался как университетский проект, который за несколько лет превратился в красивый и медитативный опыт, на котором и построена наша студия. Мы очень гордимся внешним видом, ощущением и звуком игры, ее прекрасной ручной работой, которая всегда помогала нам выделиться из толпы, привлекая игроков живописным стилем и динамичным саундтреком. Far: Change Tides — это еще одно атмосферное автомобильное приключение, как мы любим его называть, поэтому ДНК та же, но мы расширяемся в новых направлениях.
У «Одиноких парусов» были засушливые виды, выжженный солнцем самолет, наполненный пепельными бурями и покрытыми песком обломками кораблекрушений. В «Changing Tides» они заменяются приливными волнами затонувших континентов и страхом перед тем, что находится под стеклянной поверхностью. Мы хотели рассказать историю, которая была бы свежей, но мгновенно узнаваемой, и она снова дразнится по ходу игры. Наш главный герой, Тое, просыпается и обнаруживает, что его родной город затоплен, а заброшенный корабль становится вашим спасательным кругом и новым домом.
Путешествие из затопленных городов в открытую воду будет дразнить весь мир и его жителей через рассказывание историй об окружающей среде, и для нас было важно оставаться верными расслабляющему опыту, который игроки получили с Lone Sails, который дает вам время остановиться и перевести дыхание. -взяв декорации или оцените динамичный саундтрек. Красота перед лицом разрушения. Надежда там, где есть только отчаяние. В то же время забавно видеть, когда у игроков совершенно другой подход и они получают от игры столько удовольствия, сколько им хочется.
На данный момент это первые дни, поэтому вы видели только небольшое раскрытие гораздо более крупной игры. Мы вернемся, чтобы исследовать гораздо больше перед выпуском игры в конце этого года.