Podsumowanie Age of Empires: Fan Preview – wszystko ujawnione na dzisiejszym globalnym wydarzeniu społecznościowym
Streszczenie
- Dzisiaj po raz pierwszy zobaczyliśmy nowy materiał z rozgrywki w nadchodzącym Age of Empires IV.
- Edycje Definitive Edition otrzymają nowe aktualizacje, w tym rozszerzenie Dawn of the Dukes do Age of Empires II: Definitive Edition oraz cywilizację Stanów Zjednoczonych do Age of Empires III: Definitive Edition.
- Odwiedź wirtualną wioskę, aby poznać budynki, doświadczenia, dowiedzieć się więcej o Age of Empires IV i cieszyć się ekskluzywnymi materiałami wideo.
Nadeszła nowa Era! Dzisiaj po raz pierwszy przyjrzeliśmy się nowemu materiałowi z rozgrywki w nadchodzącym Age of Empires IV podczas wydarzenia Age of Empires: Fan Preview, które zaprezentowało wspaniałą społeczność Age of Empires, a także uczciło wiele gier, które uczyniły tę franczyzę ostoją w przestrzeni strategicznej przez dwie dekady. Zanurzmy się.
Szczegółowe spojrzenie na Age of Empires IV
Wydarzenie zapowiadające rozpoczęło się od szczegółowego spojrzenia na jedną z nowych grywalnych cywilizacji w Age of Empires IV, Sułtanat Delhi, i zaprezentowało w akcji jedną z ich najbardziej kultowych jednostek: Słoń Wojenny. W połączeniu z rozgrywką łuczników strzelających z góry na mury zamków, włóczników biorących udział w walce, uczonych Sułtanatu zdobywających święte miejsca i wspierających ataki Słoni Wojennych – wszystko to wygląda jak w Age of Empires i nie moglibyśmy być szczęśliwsi widząc to w akcji.
Globalny pokaz kontynuowany był przez zajrzenie do kampanii Norman, co dało nam również pierwsze spojrzenie na nowy styl prezentacji kampanii Age of Empires IV. Czerpiąc inspirację z pozłacanych rękopisów z tamtych czasów, „złote żołnierze" projektują wydarzenia historyczne na dzisiejsze, rzeczywiste lokalizacje, dając nam realistyczne poczucie miejsca, w którym wydarzenia rozgrywały się setki lat temu. Jest to bardzo inspirowany filmem dokumentalnym BBC, i wygląda świetnie. Przygotuj się na więcej tego w trzech innych kampaniach w Age of Empires IV.
Kampania normańska opowie historię księcia Wilhelma Normandii, który wydziera sobie kontrolę nad Anglią od króla Harolda, zaczynając od bitwy pod Hastings, a następnie podążając za jego potomkami Robertem, Wilhelmem II i Henrykiem I, którzy nadal walczą o to, stać się nowoczesną Anglią. Wszystkie klasyczne średniowieczne jednostki zostały pokazane tutaj w akcji, od rycerzy na koniach walczących z pikiniarzami na dużych polach bitew, zwieńczonych świetnie wyglądającym oblężeniem zamku.
Wszystko to wygląda bardzo imponująco, z wieloma jednostkami na polu, a sam silnik gry wyświetlający dobrze odwzorowaną trawę na polach, skomplikowane tekstury kamienia na murach zamku oraz szczegółowe cechy jednostek z ich tarcz, włóczni i zbroi, wszystko to pomaga zapewnić autentyczny wygląd tej gry strategicznej.
Spojrzenie na wieki: średniowieczne, feudalne, zamkowe i cesarskie
Po tym ujawnieniu byliśmy traktowani na jeszcze głębsze zanurzenie się w rozgrywce w Age of Empires IV, zaczynając od średniowiecza i bitwy między Anglią a sułtanatem Delhi, ponieważ mieliśmy zostać poprowadzeni przez cztery epoki gry. Zaczęło się od pokazywania angielskich wieśniaków zbierających zasoby, aby rozpocząć budowę swojego centrum miasta, z harcerzami polującymi na jelenie i wieśniakami zbierającymi mięso z owiec. Wkrótce samotny zwiadowca natrafia na fortyfikacje wroga, a stamtąd można się domyślać, co będzie dalej: wojna. Niedługo zobaczymy, jak włócznicy, łucznicy i bardziej zorientowane na walkę konstrukcje rozwijają się, gdy cywilizacje zaczynają się starzeć, a potyczki przeradzają się w wojnę, gdy każda z nich kontynuuje walkę o kontrolę nad mapą.
Po drugiej stronie świata epoka feudalna przedstawiała Mongołów i cywilizacje chińskie, co stanowi wielki kontrast do przedstawionych wcześniej zamków i rycerzy. Chińska tożsamość jest natychmiast widoczna, z unikalną architekturą i kostiumami, językiem z epoki i jednostkami wojskowymi odzianymi w tradycyjne stroje, uzbrojonymi w zastraszającą broń.
Kontrastowali z nimi Mongołowie i intensywne użycie struktur namiotowych, które pasują do ich stylu gry i pozwalają im spakować całą wioskę i przenieść się do różnych części mapy w poszukiwaniu zasobów. Dzięki skupieniu się na zasobach kamienia i możliwości dowolnego poruszania całym miastem, możliwe staje się wiele nowych taktyk i strategii.
Mówiąc o nowatorskich strategiach, przyjrzeliśmy się nowej mechanice ukrytego lasu, która jest unikalnymi obszarami lasu, w których jednostki mogą się ukrywać, aby zastawiać zasadzki. Widoczność tych obszarów leśnych i wewnątrz nich jest poważnie ograniczona, co oznacza, że armie mogą przechodzić obok siebie i nigdy się nawzajem nie widzieć! Będziesz wiedział, że twoje jednostki znajdują się w ukrytych lasach dzięki niebieskiemu konturowi wokół nich i ich szeptanym odpowiedziom.
Następnie była zapowiedź The Castle Age, teraz zawierająca zaawansowany Sułtanat Delhi i bitwę cywilizacyjną Anglii – była to pełna bitwa o słonie bojowe walczące z gigantycznymi zamkami, wieże oblężnicze pełzające naprzód, żołnierze ścierający miecze wzdłuż murów zamkowych… wszystko było bardzo epickie .
Wreszcie, wideo z rozgrywki powróciło do epoki imperialnej jako Chińczycy i Mongołowie, teraz z ogromnymi epickimi twierdzami, wieloma strukturami jednostek, takimi jak koszary i stajnie, oraz bardziej wyrafinowaną architekturą, gdy przygotowują się do inwazji Mongołów. Ogromne jednostki ruszyły na pole bitwy, pełne trebuszów rzucających kamieniami w mury zamku, żołnierzy biegających konno po polu, gniazd pszczół strzelających ładunkami wybuchowymi, fajerwerków sygnalizacyjnych wystrzeliwanych w powietrze w celu zwiększenia morale i nie tylko.
Wszystko, co widzieliśmy do tej pory, ilustruje, jak dobrze Relic Entertainment udało się uchwycić wygląd klasycznej rozgrywki Age of Empires (zbierać, budować, przenosić i odkrywać), dzięki czemu seria jest tak wyjątkowa. Jestem bardzo zainteresowany, aby zobaczyć, jak odrębna będzie każda cywilizacja, gdy zbliżamy się do premiery jeszcze w tym roku.
Spojrzenie za kulisy Relic Entertainment
Po rozgrywce z pierwszym spojrzeniem przeszliśmy za kulisy w Relic Entertainment. Zawsze fajnie jest nadać grze ludzką twarz, zwłaszcza podczas globalnej pandemii. Pomimo wyzwań związanych z przezwyciężeniem pandemii, głównie poprzez pracę w domu, zespół nadal był w stanie współpracować zdalnie, aby zbudować Age of Empires IV.
Jedną z rzeczy, których się dowiedzieliśmy, było to, jak bardzo zespół polegał na pracy ze swoją „Radą Społeczności”, grupą oddanych członków społeczności Age of Empires, która pomogła w testowaniu rozgrywki i dostarczaniu cennych informacji zwrotnych w kształtowaniu gry. Wspaniale jest widzieć to uznanie i zaufanie, które sprowadziło ich do gry. W końcu to społeczność będzie grać w tę grę długo po jej wydaniu, a ich wkład na wczesnym etapie tylko pomoże zwiększyć jej potencjał w społeczności graczy strategicznych.
Przyjrzeliśmy się również niektórym pracom włożonym w uchwycenie historycznej dokładności gry, od konsultantów po uczestnictwo w wydarzeniach rekonstrukcyjnych, a wszystko to ma na celu pomóc uczynić grę tak autentyczną, jak to tylko możliwe — każdy dźwięk i jednostka w grze są informowane przez historia. Już po tym krótkim spojrzeniu widać, że zespół wykonał świetną robotę nie tylko w uchwyceniu esencji oryginalnych gier, ale także historii.
Aktualizacje Age of Empires: Definitive Editions
Edycje Definitive również otrzymają kilka nowych aktualizacji, począwszy od tego lata dodatek Dawn of the Dukes do Age of Empires II: Definitive Edition, który zabierze graczy do Europy Wschodniej z nowymi kampaniami i nie tylko. Ponadto jeszcze w tym roku Age of Empires II: Definitive Edition uruchomi kooperacyjne bitwy historyczne, które będą zawierały starannie dobrane misje kampanii i bitwy historyczne, w które można grać ze znajomymi.
Następnie 13 kwietnia Age of Empires III: Definitive Edition wyda swoją pierwszą dużą aktualizację, cywilizację Stanów Zjednoczonych. Ta nowa cywilizacja będzie zawierać nowe miasto rodzinne, dziewięć nowych jednostek, nową mechanikę zmiany wieku i nie tylko. Cywilizacja amerykańska będzie wolna przez ograniczony czas dla tych, którzy ukończą wyzwanie 50 stanowe. Wszystko, co gracze muszą zrobić, to ukończyć do 3 wyzwań dziennie i odblokować cywilizację po ukończeniu ostatniego wyzwania. Alternatywnie cywilizację amerykańską można również kupić bezpośrednio przez Steam lub Windows Store za 4,99 USD. Age of Empires III: DE będzie również mieć kolejną aktualizację zaplanowaną na później w tym roku, zawierającą cywilizacje afrykańskie; Więcej szczegółów podamy tutaj jeszcze w tym roku.
Zamknięta beta gry Age of Empires IV i loteria Alienware
Zwieńczeniem wszystkich wiadomości były pierwsze szczegóły nadchodzącej zamkniętej bety Age of Empires IV, która będzie otwarta dla członków Age Insider, którzy zarejestrują się na AgeOfEmpires.com. Age Insiders mogą również wziąć udział w loterii, w której można wygrać jedyną w swoim rodzaju stację bojową Alienware, wyposażoną w zestaw komputerowy Age of Empires Alienware Aurora R11 z niestandardową skórką, zestaw słuchawkowy dla graczy Alienware 7.1, monitor do gier Alienware 25 i nie tylko! Loteria trwa do 24 kwietnia. Kliknij tutaj, aby uzyskać więcej informacji.
Odwiedź wirtualną wioskę
Teraz pokaz się zakończył, kontynuuj celebrowanie wszystkiego, co Age of Empires, odwiedzając wirtualną wioskę! Przeglądaj budynki, doświadczenia, dowiedz się więcej o Age of Empires IV i ciesz się ekskluzywnymi materiałami wideo. Wykaż się kreatywnością, produkując własny medalion awatara, pocztówkę z wioski, a nawet własny herb. Jest o wiele więcej do odkrycia, więc dlaczego nie odwiedzić?
W nadchodzących miesiącach będziemy mieli więcej do opowiedzenia o Age of Empires IV, gdy zbliżamy się do premiery tej jesieni. Bądź na bieżąco z Xbox Wire, aby otrzymywać najnowsze wiadomości i aktualizacje dotyczące Twoich ulubionych gier na Xbox i komputer z systemem Windows 10.