Jest nowy kod Kirby 64 odkryty 21 lat później
Kirby 64: The Crystal Shards został wydany w 2000 roku na Nintendo 64 i dopiero teraz nieustraszona grupa badaczy retro odkryła tajny kod, który natychmiast odblokowuje 100% ukończenia w twoim bezpiecznym pliku. Kod został odkryty przez fanów w ramach projektu dekompilacji Kirby 64 — złapaliśmy nowo odkryty kod dzięki @Graample na Twitterze.
Nic dziwnego, że ten kod nigdy nie został odkryty, ponieważ jest całkowicie absurdalny. Wyciągnięcie go wymaga określonej konfiguracji pliku zapisu, resetowania i bardzo konkretnych naciśnięć przycisków. Jeśli zrobisz wszystko dokładnie poprawnie, otrzymasz w 100% kompletny plik gry. Był to prawdopodobnie oszustwo programistyczne używane do debugowania, aby zapewnić testerom łatwy dostęp do każdego poziomu natychmiast. To moje najlepsze przypuszczenie. Nie żeby moje domysły miały znaczenie — jesteśmy tu po kody. Oto jak to działa.
Więcej poradników do gry Kirby:
-
Kirby: Star Allies – Wszystkie lokalizacje z dużymi przyciskami | Przewodnik po dodatkowych etapach
-
Kirby: Star Allies – Wszystkie lokalizacje fragmentów obrazu | Przewodnik kolekcjonerski
-
Kirby: Star Allies – Jak pokonać każdego szefa | Przewodnik po wszystkich walkach z bossami
-
Kirby: Star Allies – oto, co odblokujesz dzięki Amiibo | Pełna lista
-
- *
Jak korzystać z kodu Kirby 64 100% ukończenia?
Aby otrzymać plik zapisu 100% ukończenia, wystarczy wykonać te czynności na oryginalnym sprzęcie Nintendo 64. Może to być również możliwe na WiiU, ale absolutnie nie jest możliwe na Wii.
- Utwórz plik zapisu 0% w trzecim slocie zapisu.
- Zresetuj konsolę. Podczas uruchamiania wprowadź kod.
- Za pomocą drugiego kontrolera wprowadź następujące dane:
- Trzymając [L]: góra-góra, góra-góra, R, C-prawo, C-lewo, Start
To też nie wszystko, czego potrzebujesz. Aby to zrobić właściwie, musisz upewnić się, że pozostałe wymagania są spełnione.
- Kontroler musi być podłączony zarówno do portu 1, jak i portu 2.
- Nie ma znaczenia, co znajduje się w Pliku 1. Może być pusty lub mieć kompletny plik.
- Plik 2 musi być pusty.
- Plik 3 musi mieć nowy plik zapisu 0%.
To trochę skomplikowane i kłopotliwe — ale ma to sens, jeśli się nad tym zastanowisz. Jeśli programiści nie powiedzieli nikomu o tym oszukiwaniu, prawdopodobnie był przeznaczony do wewnętrznego rozwoju. W przeciwnym razie wiedzielibyśmy o tym. Stare gry, takie jak ta, są pełne dziwnych kodów, a projekty dekompilacyjne, takie jak ten, to najlepszy sposób na naukę.