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Um novo código de trapaça Kirby 64 é descoberto 21 anos depois

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Kirby 64: The Crystal Shards lançado em 2000 no Nintendo 64, e só agora um intrépido grupo de pesquisadores retrô descobriu um código secreto que desbloqueia instantaneamente 100% de conclusão em seu arquivo seguro. O código de trapaça foi descoberto por fãs como parte do projeto de descompilação Kirby 64 – nós pegamos o código de trapaça recém-descoberto graças a @Graample no Twitter.

Não é de se admirar que esse código de trapaça nunca tenha sido descoberto, porque é completamente absurdo. Tirar isso requer uma configuração específica para salvar o arquivo, uma reinicialização e pressionamentos de botão muito específicos. Se você fizer tudo exatamente certo, terá um arquivo do jogo 100% completo. Este era provavelmente um cheat de desenvolvedor usado para depuração, para dar aos testadores acesso fácil a todos os níveis instantaneamente. Esse é o meu melhor palpite de qualquer maneira. Não que minhas suposições importem – estamos aqui pelos códigos de trapaça. Então é assim que funciona.


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Como Usar o Código Kirby 64 100% Completion

Para obter um arquivo salvo 100% completo, você só precisa seguir estas etapas no hardware Nintendo 64 original. Isso também pode ser possível no WiiU, mas não é absolutamente possível no Wii.

  • Crie um arquivo de salvamento de 0% no terceiro slot de salvamento.
  • Reinicialize o console. Durante a inicialização, insira o código.
  • Com o segundo controlador, insira o seguinte:
    • Enquanto segura [L]: C-Up, C-Up, R, C-Right, C-Left, Start

Isso também não é tudo de que você precisa. Para fazer isso corretamente, você precisará garantir que o restante desses requisitos sejam atendidos.

  • Um controlador precisa ser conectado à porta 1 e à porta 2.
  • Não importa o que esteja no Arquivo 1. Ele pode estar vazio ou ter um arquivo completo.
  • O arquivo 2 deve estar vazio.
  • O arquivo 3 deve ter um novo arquivo de salvamento de 0%.

É um pouco complicado e complicado – mas faz sentido se você pensar bem. Se os desenvolvedores não contaram a ninguém sobre esse código de trapaça, provavelmente foi feito para desenvolvimento interno. Caso contrário, nós saberíamos sobre isso. Jogos antigos como este são embalados com códigos estranhos, e projetos de descompilação como este são a melhor maneira de aprender.

Fonte de gravação: gameranx.com

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