Hay un nuevo código de trucos para Kirby 64 descubierto 21 años después
Kirby 64: The Crystal Shards se lanzó en 2000 en la Nintendo 64, y es solo ahora que un intrépido grupo de investigadores retro ha descubierto un código secreto que desbloquea instantáneamente el 100% de finalización en su archivo seguro. El código de trucos fue descubierto por los fanáticos como parte del proyecto de descompilación de Kirby 64: nos dimos cuenta del código de trucos recién descubierto gracias a @Graample en Twitter.
No es de extrañar que este código de trampas nunca se haya descubierto, porque es completamente absurdo. Para llevarlo a cabo, se requiere una configuración de archivo de guardado específica, un reinicio y pulsaciones de botones muy específicas. Si haces todo exactamente bien, obtendrás un archivo de juego completo al 100%. Probablemente se trataba de un truco de desarrollador utilizado para depurar, para dar a los probadores un fácil acceso instantáneo a todos los niveles. De todos modos, esa es mi mejor suposición. No es que mis conjeturas importen, estamos aquí por los códigos de trucos. Así es como funciona.
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Cómo usar el código de trucos Kirby 64 100% completado
Para obtener un archivo guardado completo al 100%, solo debe seguir estos pasos en el hardware original de Nintendo 64. Esto también puede ser posible en WiiU, pero no es posible en absoluto en Wii.
- Cree un archivo de guardado al 0% en la tercera ranura de guardado.
- Reinicia la consola. Durante la puesta en marcha, ingrese el código.
- Con el segundo controlador, ingrese lo siguiente:
- Mientras mantiene presionado [L]: C-Up, C-Up, R, C-Right, C-Left, Start
Eso tampoco es todo lo que necesitas. Para lograrlo correctamente, deberá asegurarse de que se cubran el resto de estos requisitos.
- Es necesario conectar un controlador al puerto 1 y al puerto 2.
- No importa lo que haya en el Archivo 1. Este puede estar vacío o tener un archivo completo.
- El archivo 2 debe estar vacío.
- El archivo 3 debe tener un archivo nuevo 0% guardado.
Es un poco complicado y complicado, pero tiene sentido si lo piensas bien. Si los desarrolladores no le dijeron a nadie acerca de este código de trampa, probablemente estaba destinado al desarrollo interno. De lo contrario, lo sabríamos. Los juegos antiguos como este están repletos de códigos extraños y los proyectos de descompilación como este son la mejor manera de aprender.