Alt om dine favorittspill, filmer og TV.

Hideo Kojima forsvarer seg i fotografering

13

Videospill har en rekke ekstra mindre funksjoner for å holde spillerne underholdt. En av de mer populære funksjonene vi ser i flere videospill er fotomodus. Dette er når et spill tilbyr en fotograferingsmodus for spillere å ta bilder i spill. Det er også noen robuste fotomoduser i videospill. Imidlertid forsvarte Hideo Kojima, en berømt utvikler i bransjen, nylig denne modusen.

Hideo Kojima er en ikonisk videospillutvikler. Gjennom årene har vi sett denne personen få frem noen utrolige utgivelser, omtrent som Metal Gear. Imidlertid har den ikoniske bransjelederen tatt for sent til sitt eget studio, Kojima Productions. Fans vil også legge merke til at Hideo Kojima også er ganske aktiv på nettet. Takket være sosiale medieplattformer som Twitter, har Hideo Kojima twitret ut tanker og oppdateringer.

Under en nylig tweet forsvarte Hideo Kojima bruken av fotografering i spillet. Etter å ha funnet noen spillere som gjorde narr av spillmodus, forklarte Hideo Kojima hvordan spillere kunne ha nytte av denne funksjonen. I følge Hideo Kojima kan modusen tillate spillere å bli flinkere til fotografering. Ved å bruke verktøyene i spillet kan spillerne leke med belysning, natur sammen med å justere karakterposisjonene. Dette kan oversette til å ta bedre bilder i det virkelige liv.

Hideo bemerket at dette er en utmerket måte å vite hva du skal ta bilder av. Du får kanskje ikke sjansen til å justere stillinger, men å vite hvilken type bilde du vil ta, kan læres av videospill. For tiden gjør Hideo Kojima seg klar til å se sin neste videospillutgivelse, Death Stranding Director’s Cut. Kanskje får vi se noen fine fotografering fra spillet fra eksklusive PlayStation 5.

Kilde

Opptakskilde: gameranx.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon