Hideo Kojima difende nella fotografia di gioco
I videogiochi hanno una varietà di funzioni minori extra per intrattenere i giocatori. Una delle funzionalità più popolari che vediamo in diversi videogiochi è la modalità foto. Questo è quando un gioco offre una modalità fotografia per consentire ai giocatori di scattare foto nei giochi. Ci sono alcune modalità di fotografia robuste anche nei videogiochi. Tuttavia, Hideo Kojima, un famoso sviluppatore del settore, ha recentemente difeso questa modalità.
Hideo Kojima è un iconico sviluppatore di videogiochi. Nel corso degli anni, abbiamo visto questo individuo realizzare alcune uscite incredibili, proprio come Metal Gear. Tuttavia, di recente, l’iconico leader del settore si è trasferito nel suo studio, Kojima Productions. I fan noteranno anche che Hideo Kojima è anche abbastanza attivo online. Grazie a piattaforme di social media come Twitter, Hideo Kojima ha twittato pensieri e aggiornamenti.
Durante un recente tweet, Hideo Kojima ha difeso l’uso della fotografia in-game. Dopo aver trovato alcuni giocatori che prendevano in giro la modalità di gioco, Hideo Kojima ha spiegato come i giocatori potrebbero trarre vantaggio da questa funzione. Secondo Hideo Kojima, la modalità può consentire ai giocatori di migliorare nella fotografia. Utilizzando gli strumenti di gioco, i giocatori possono giocare con l’illuminazione, lo scenario e regolare le pose dei personaggi. Questo potrebbe tradursi nello scattare immagini migliori nella vita reale.
Hideo ha notato che questo è un modo eccellente per sapere cosa fotografare. Potresti non avere la possibilità di modificare le pose, ma conoscere il tipo di immagine che desideri catturare potrebbe essere appreso dai videogiochi. Attualmente, Hideo Kojima si sta preparando a vedere la sua prossima uscita di videogiochi, Death Stranding Director’s Cut. Forse vedremo alcune belle acquisizioni di foto in-game dall’esclusiva PlayStation 5.