Cyberpunk 2077 Dev føler ikke at spillerne skjønner hvor vanskelig det var å lage spillet
Cyberpunk 2077 var et av de mest etterlengtede videospillene som virkelig kom ut på ganske mange år. Dette var et spill som fans hadde hypet helt siden lanseringen av The Witcher 3. Tross alt kom dette fra et utviklingsstudio CD Projekt Red som er kjent for å levere noen utrolige dyptgående rollespill for spillere å synke utallige timer ned i. Selv om noen fans kan ha gått glipp av The Witcher -vognen, kom de ikke til å gi avkall på Cyberpunk 2077.
Dette var en annen RPG -tittel som ble utviklet av studioet, men det som var annerledes er det faktum at du kunne hoppe inn i dette spillet uten å måtte spille tidligere avdrag som kan ha fått noen fans til å ikke komme på The Witcher 3 ved lanseringen. På samme måte var dette et futuristisk spill med en livlig by, fraksjoner, sideoppdrag, en mengde spillestiler, og på toppen av det, en historie som tilsynelatende ville tilpasse seg og endre seg etter hvert som spillerne tok avgjørende beslutninger. Så da spillet fortsatte å bli forsinket, økte det bare forventningen enda mer med at fans endelig fikk sjansen til å dykke inn i spillet 10. desember 2020. Dessverre, ved lansering, var spillet et hett rot.
Lanseringen var fylt med feil og tekniske problemer som gjorde den uspillbar for basemodellkonsollene fra siste generasjons plattformer. Noen mekanikere så ut til å mangle helt, og en rekke utvidelser og gratis DLC som skulle komme ut for spillet ble presset tilbake. Så mens noen fans likte spillet, er det kanskje ikke så mye igjen nå for at spillerne skal logge på tittelen igjen. Mens Cyberpunk 2077 mottok massevis av flack, er det en utvikler som sa høyt om at de fleste spillere og journalister kanskje ikke skjønte hvor vanskelig det var å lage et spill.
Utvikleren Paweł Sasko, som er hovedoppdragsdesigneren for Cyberpunk 2077, tok med seg strømmen der han kommenterte hvordan han føler seg mest, ikke skjønner hvor vanskelig det var å lage et spill. Det er et ambisiøst prosjekt som teamet tok på seg med ny IP og en periode der de måtte stappe alt de kunne om IP for å gjøre opp et spill for det. Når det er sagt, søker utvikleren ikke mer kreditt, men i stedet henviser han til anerkjennelse for det ambisiøse prosjektet. Det er fortsatt mye arbeid å gjøre, og mens utviklerne jobber med forbedringer, venter andre fans på å se akkurat hvilke utvidelser eller DLC som vil bli lagt til i spillet for å få dem til å vende tilbake til Night City i fremtiden.
Kilde: Reddit, Comic Book