Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

NeonLore: читать или не читать… в видеоигре?

19

Сразу после завершения всевозможных сертификационных тестов и воодушевления по поводу выпуска NeonLore меня охватила обычная волна беспокойства: что, если геймеры не понимают, чего мы здесь пытаемся достичь?

Я бы отнес нас к настоящим инди-разработчикам. Позвольте и извините меня немного каламбурить здесь, добавив слово «настоящий». Мы не имеем ни перед кем финансового долга, и мы действительно являемся студией, в которой работает менее десяти человек во все времена. И мы не получали никаких внешних инвестиции актуальны, а за последние три года мы выпустили дюжину игр.

Инди-разработчики любят нас, когда мы запускаем игру, они беспокоятся по-другому: «Продастся ли игра достаточно, чтобы покрыть затраты?» обычно заменяется более запутанным вопросом:

«Поймут ли нас геймеры»?

NeonLore: читать или не читать… в видеоигре?

Ничего не случится с нашей независимой студией, если NeonLore потерпит крах. Мы продолжим делать и выпускать инди-проекты. Мы стали достаточно толстокожими, чтобы игнорировать большинство игровых журналистов, которые рассматривают наши игры за пять долларов с той же точки зрения, что и обзоры игр за 60 долларов. Что нам обычно нужно, так это немного вдохновения, чтобы двигаться дальше, продолжать рисковать и пробовать что-то новое. Конечно, управление независимой игровой студией — это бизнес, а ведение стабильного бизнеса так же утомительно, как битва с боссом в игре FPS. Тем не менее, получение поддержки от независимых разработчиков — это настоящая поддержка, в которой мы нуждаемся. И на этот раз вдохновение для этой статьи пришло ко мне, когда я прочитал недавнее интервью с ID@Xbox .режиссер Крис Чарла. Он указал, насколько ценным он придает инди-играм, сказав: «Они не должны пытаться быть всем для всех».

И да, в этом смысле NeonLore — маленькая игра. Но в нем есть большие идеи, может быть, он может превратиться в совершенно другой жанр, а может и нет. Мы не можем знать, мы не хотим знать. Как независимые разработчики, мы делали то, что должны были делать, нам приходилось экспериментировать в рамках наших ограниченных ресурсов.

NeonLore: читать или не читать… в видеоигре?

Некоторые назовут NeonLore просто еще одним симулятором ходьбы. Для нас это эксперимент, включающий аудиокниги в игру, что, по нашему мнению, является интересным способом донести книги до разных аудиторий, которые обычно не встречались бы с такого рода средой. Крис Чарла продолжает в той же статье: «Инди-игры — самый захватывающий контент на планете», что вдохновило меня на дальнейшие подробности о NeonLore и о том, что мы пытаемся создать как жанр, начав с этой игры: Что, если вы проснетесь? в один прекрасный день, и ваше приложение Xbox уведомляет вас, что последняя аудиокнига вашего любимого автора готова к запуску на вашей системе Xbox в виде приключенческой игры? Кто бы не хотел послушать последнюю книгу Стивена Кинга, прогуливаясь по местам, вдохновленным тем самым романом, на большом экране с великолепными текстурами 4K вокруг?

Я бы, как геймер.

Для разработчика игр с литературным опытом это станет воплощением мечты и откроет широкие поддиапазоны и альтернативы в социокультурном пространстве видеоигр. Мамы и учителя жалуются на то, что подростки не читают книги? Им не хватает устаревших вех классической литературы? Что ж, было бы здорово, если бы они действительно читали книги, но в качестве предшественников в этой среде мы можем предложить альтернативу: давайте отправимся в прошлое, в Нью-Йорк начала 20-го века, и посмотрим на мир глазами Ника Каррауэя, и гуляя в такой обстановке, где нам не нужно беспокоиться о стрельбе по зомби, мы слушаем шедевр Скотта Фицджеральда «Великий Гэтсби».

NeonLore: читать или не читать… в видеоигре?

Посмотрим, согласятся ли со мной другие геймеры: в NeonLore, надеюсь, вам понравится слушать четыре разных коротких романа, написанных четырьмя разными авторами научной фантастики специально для этой игры, в то же время наслаждаясь перспективами на тему киберпанка и немного решения головоломок, а также.

Наконец, что не менее важно, еще одно большое спасибо команде Xbox за поддержку и поощрение независимых разработчиков в таких рискованных проектах. NeonLore доступен сегодня на Xbox!

NeonLore: читать или не читать… в видеоигре?

NeonLore

Плейстейдж Интерактив

$9.99

Получи это сейчас

Neon-Lore — это исследовательская игра от первого лица в свободной форме. Вы познакомитесь с интересными персонажами и узнаете, что случилось с человечеством в ближайшем будущем. Когда вы будете бродить по залитым неоновым светом улицам, вы узнаете, каким стал мир, как протекает жизнь в мире интригующего слияния хаоса и технического прогресса. В Neon-Lore вы будете решать головоломки и встречаться с различными персонажами, узнавать об их прошлой жизни, мечтах и ​​страхах… И получите возможность глубже узнать о социальных преобразованиях, которые повлияли на человеческую жизнь в 21 веке… Особенности: Откройте для себя мир в своем собственном темпе. Никаких провалов или квестов, вы сами решаете, как исследовать мир. Красивое окружение в стиле киберпанк.Познакомьтесь с 40 разными персонажами и узнайте об их прошлом. Получите доступ к 4 различным аудиокнигам, которые содержат 4 различных романа на тему киберпанка, написанных специально для этой игры авторами научной фантастики. Расслабляющий и захватывающий саундтрек в стиле киберпанк.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее