Il futuro dei giochi di sopravvivenza inizia con Ark 2
Quando Jesse, Jeremy e il team di Studio Wildcard hanno pubblicato per la prima volta Ark: Survival Evolved nel 2015, non avevamo idea di quanto sarebbe diventato grande. Era al di là delle nostre più rosee aspettative che 7 anni dopo avremmo sviluppato una narrativa lunga eoni attraverso più giochi, una serie TV e interpretato nientemeno che da Vin Diesel nel ruolo dell’eroe chiave dell’Arca Santiago. Eppure eccoci qui, insieme ai nostri meravigliosi giocatori che sono rimasti con l’universo dell’Arca nel bene (Ragnarok!!) e nel sottile (Flyer Nerf??), ora con una tela molto più grande che mai. Ecco cos’è Ark 2, la più grande tela di sempre per le esperienze di sopravvivenza primordiale, una struttura di nuova generazione per raccontare le tue storie di sopravvivenza.
La trama principale di Ark 2 racconta la storia di un padre e una figlia, Meeka (interpretato da Auli’i Cravalho), di tradimento e promesse non mantenute, e la forza del legame familiare – e, naturalmente, è una storia di fantastici dinosauri giganti. Ma ancora più importante, si tratta delle storie dei giocatori: come ogni buon gioco di sopravvivenza online del mondo persistente, Survivors in Ark 2 ha ciascuno il proprio percorso unico attraverso il gioco, poiché formano la propria tribù, si fanno amicizie e tentare di costruire la propria civiltà aiutata dalle creature.
Con Ark 2, stiamo cercando non solo di migliorare la narrativa e la costruzione del mondo del gioco, ma anche di ritoccare e migliorare tutti gli aspetti di ciò che costituisce un gioco Ark.
La prima tra queste riprogettazioni sono le meccaniche di base del giocatore. Nel sequel, che è solo in terza persona, i controlli e il movimento sia per i giocatori che per le creature sono stati completamente ridisegnati. Prendendo ispirazione da sistemi di gioco come il parkour automatico di Assassin’s Creed e l’arrampicata di Breath of the Wild, i personaggi dei giocatori possono ora arrampicarsi sull’ambiente in modo più realistico e a forma libera. Concentrandosi sul combattimento dell’era primitiva (Santiago e Tek hanno una relazione complicata…), Ark 2 attinge molto dall’azione simile a Souls per il suo combattimento a misura d’uomo: un’enfasi su schivate, blocchi, attacchi leggeri e pesanti, combo e abilità di riflesso del giocatore: una rarità per il genere di sopravvivenza PvP. Per il combattimento in scala di creature, basti sapere per ora che quando attacchi qualcosa con il tuo T-Rex in Ark 2, i risultati sono viscerali:
Un’altra area di cui siamo particolarmente entusiasti è il sistema degli eventi mondiali. Piuttosto che avere semplicemente un ambiente più o meno statico con occorrenze facilmente prevedibili o ripetitive del primo gioco, il nuovo sistema di eventi mondiali è progettato per garantire che cose uniche accadano sempre in tutto il mondo, che tu sia lì o meno. Gli eventi includono scenari procedurali dinamici come raduni di pozzi d’acqua, creature ferite, rintracciare i segni di prede avanzate, fughe precipitose, mandrie, difendere creature in via di estinzione per guadagnarsi la loro fiducia, trovare covi di creature genitori e dei loro piccoli e altro ancora. Se scegli di partecipare a questi eventi, dipende da te, e ognuno può produrre ricompense e sfide uniche.
Ci sono troppe altre aree di cambiamenti fondamentali in Ark 2, che si tratti della nuova forza avversaria "Aratai" che ha i propri domi, la nuova gestione delle creature e i sistemi appropriati di mappe del mondo, l’avanzata creazione di oggetti basata sui componenti che consente ai giocatori di scegli esattamente come appare e come funziona la loro attrezzatura tra milioni di potenziali combinazioni, o il sistema di costruzione rinnovato che offre innumerevoli opzioni di costruzione in più e consente il salvataggio e la condivisione di modelli di costruzione – o, o… beh, c’è semplicemente troppo da approfondire qui! Avrai la tua prima anteprima del gameplay di Ark 2 lungo la strada e pensiamo che ciò che vedrai ti piacerà.
Infine, salvando forse il meglio per ultimo, Ark 2 aggiunge una nuova rivoluzionaria funzionalità per i giocatori su console: mod completamente impilabili, create dagli utenti, anche su server non ufficiali, per la versione Xbox del gioco abilitate tramite il supporto mod ufficiale di mod.io! Ciò significa che i giocatori che creano mod utilizzando la versione PC potranno caricarli sul cloud e renderli disponibili anche per tutti i giocatori di console. Con questo, come abbiamo visto con Ark su PC, tutto nel gioco può essere effettivamente modificato, migliorato e riprogettato: nuove creature, nuovi tipi di gioco, nuove mappe, nuove armi e oggetti e meccaniche (sì, i modder possono ri- aggiungere una modalità in prima persona). Con la potenza di Unreal Engine 5, l’unico limite sarà l’immaginazione degli stessi creatori di contenuti.
In parole povere: con Ark 2, il nostro obiettivo è creare il gioco che tutti volevamo che fosse Ark, ora che abbiamo avuto il tempo, le risorse e le conoscenze per farlo bene. L’anno prossimo, quando Ark 2 verrà lanciato con Xbox Game Pass e PC Game Pass, non vediamo l’ora di vedervi tutti in questo nuovo mondo di creature primordiali ed eroi leggendari. Tieni d’occhio Vin: gli piace giocare sulla sua Xbox Series X più di quanto potresti aspettarti e la sua abilità nel combattere un Giga non ha eguali.