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Ubisoft travaille sur Assassin’s Creed Infinity, un jeu mondial en évolution

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Ubisoft a confirmé aujourd’hui un nouveau projet Assassins’ Creed peu de temps après sa fuite par un rapport de Bloomberg. Le nouveau "jeu" porte le nom de code Assassin’s Creed Infinity, et il est censé être une plate-forme en ligne qui évolue au fil du temps, quelque chose de comparable à Fortnite et GTA V. Pour ce faire, il unifie deux de ses principaux studios, Montréal et Québec.

Infinity ne serait pas lié à une seule période historique, selon Bloomberg : « Infinity contiendra plusieurs paramètres avec de la place pour s’étendre à d’autres dans les mois et les années suivant ses débuts. » Quant à savoir pourquoi il oriente cette franchise dans cette direction, le rapport Bloomberg indique assez clairement que l’argent est la racine du problème:. "

Pour réaliser ce projet, Ubisoft regroupe essentiellement ses studios de Montréal et de Québec, en «une structure collaborative et inter-studios ». Les deux ont développé séparément des titres AC grand public, et l’annonce de presse d’Ubisoft concerne principalement la façon dont la franchise bénéficiera de la mise en commun des talents des deux studios: «Plutôt que de continuer à passer le relais d’un jeu à l’autre, nous pensons profondément que c’est une opportunité pour un des franchises les plus appréciées d’Ubisoft à évoluer de manière plus intégrée et collaborative, moins centrée sur les studios et plus axée sur le talent et le leadership, peu importe où ils se trouvent au sein d’Ubisoft.

Parmi tous les univers virtuels fictifs qui, je pense, pourraient facilement passer à une plate-forme mondiale évolutive de service en direct, Assassin’s Creed n’est pas en haut de la liste. Cela dit, les jeux précédents de la série avaient une composante multijoueur unique et amusante, et si le jeu en revenait, je serais intéressé. Tout ce qu’Ubisoft dirait officiellement à propos d’Infinity implique qu’il est partiellement inspiré par les commentaires des fans, et qu’il "dépassera les attentes des fans qui ont demandé une approche plus cohérente de son développement au cours des dernières années".

Source: Bloomberg / Ubisoft

Source d’enregistrement: gameranx.com

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