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Ubisoft arbeitet an Assassin’s Creed Infinity, einem sich entwickelnden Weltspiel

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Ubisoft hat heute ein neues Assassins‘ Creed-Projekt bestätigt, kurz nachdem es durch einen Bloomberg-Bericht durchgesickert war. Das neue „Spiel“ trägt den Codenamen Assassin's Creed Infinity und soll eine Online-Plattform sein, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickelt, vergleichbar mit Fortnite und GTA V. Dazu vereint es zwei seiner Hauptstudios, Montreal und Quebec.

Infinity wäre laut Bloomberg nicht an einen einzigen historischen Zeitraum gebunden: „Infinity wird mehrere Einstellungen enthalten, die in den Monaten und Jahren nach seinem Debüt auf andere erweitert werden können.“ Warum es dieses Franchise in diese Richtung führt, macht der Bloomberg-Bericht ziemlich deutlich, dass Geld die Wurzel des Problems ist: „Service-Spiele generieren im Laufe der Zeit enorme Einnahmen, indem sie Spieler fesseln und sie dazu drängen, Geld für spezielle Inhalte innerhalb des Spiels auszugeben .“

Um dieses Projekt zu verwirklichen, kombiniert Ubisoft im Wesentlichen seine Studios in Montreal und Quebec zu „einer kollaborativen, studioübergreifenden Struktur“. Die beiden haben separat Mainstream-AC-Titel entwickelt, und in Ubisofts Pressemitteilung geht es hauptsächlich darum, wie das Franchise davon profitieren wird, die Talente beider Studios zu bündeln: „Anstatt weiterhin den Staffelstab von Spiel zu Spiel weiterzugeben, glauben wir zutiefst, dass dies eine Gelegenheit für einen ist der beliebtesten Franchises von Ubisoft, sich auf eine integriertere und kooperativere Art und Weise zu entwickeln, die sich weniger auf Studios konzentriert und sich mehr auf Talent und Führung konzentriert, egal wo sie innerhalb von Ubisoft stehen.“

Von all den fiktiven, virtuellen Universen, von denen ich denke, dass sie leicht zu einer sich entwickelnden Weltplattform mit Live-Service wechseln könnten, steht Assassin's Creed nicht ganz oben auf der Liste. Allerdings hatten frühere Spiele der Serie eine einzigartige und unterhaltsame Multiplayer-Komponente, und wenn das Spiel eine Rückkehr dazu bringen würde, wäre ich interessiert. Alles, was Ubisoft offiziell über Infinity sagen würde, impliziert, dass es teilweise von Fan-Feedback inspiriert ist und „die Erwartungen der Fans übertreffen wird, die in den letzten Jahren nach einem kohärenteren Ansatz für seine Entwicklung gefragt haben“.

Quelle: Bloomberg / Ubisoft

Aufnahmequelle: gameranx.com

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