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Le portail Battlefield vous permet de créer l’expérience Battlefield de vos rêves

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La série Battlefield a une longue histoire, à la fois dans la réalité et dans le jeu. Au cours des près de 20 ans d’existence de la vénérable franchise de tireurs, les joueurs ont connu des conflits allant de la Première Guerre mondiale (Battlefield 1) à plus d’un siècle dans le futur (Battlefield 2142). Vous aurez peut-être l’impression d’avoir tout vu, mais l’équipe Battlefield a une grosse surprise dans sa manche collective. Avec la sortie prochaine de Battlefield 2042, les développeurs mettent plus de pouvoir que jamais entre les mains des joueurs. Grâce à une nouvelle fonctionnalité appelée Battlefield Portal, les fans pourront créer, partager et découvrir d’incroyables nouvelles expériences Battlefield

Battlefield Portal est appelé par Electronic Arts "Votre champ de bataille, votre chemin" et cela se voit. À la base, Battlefield Portal donne aux joueurs la possibilité de combiner des éléments (y compris des armes, des véhicules, des classes et bien plus encore) de quatre champs de bataille différents. jeux pour créer une toute nouvelle expérience. Mais cela va bien plus loin que cela. Vous pourrez modifier presque tous les éléments de l’expérience grâce à un éditeur robuste, puis partager ces expériences avec d’autres fans de Battlefield. Il serait plus facile de appelez cela du contenu généré par l’utilisateur, mais c’est sous-vendu.

Lors d’un événement récent, nous avons examiné de plus près Battlefield Portal, en regardant les développeurs mettre en place une bataille entre les soldats de la Seconde Guerre mondiale de Battlefield 1942 et les soldats futuristes de Battlefield 2042. Comme si ce n’était pas assez cool, nous avons regardé comme un un groupe de soldats armés uniquement de couteaux a affronté un groupe de combattants équipés uniquement de défibrillateurs. Si vous avez déjà joué au jeu "qui gagnerait dans un combat", c’est l’expérience qu’il vous faut.

Les quatre jeux dont Battlefield Portal tire sont Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 et (bien sûr) Battlefield 2042. Cela signifie que vous pourrez tirer à peu près n’importe quoi de ces expériences multijoueurs pour construire tout ce que votre cœur désire.. En plus des armes et des trucs, chacun des jeux apporte des cartes bien-aimées à la fête. Vous pourrez vous battre sur un total de six cartes de Battlefield 1942 (Battle of the Bulge et El Alamein), Battlefield 3 (Caspian Border et Noshahr Canals) et Battlefield Bad Company 2 (Valparaiso et Arica Harbor), comme ainsi que les sept cartes All-Out Warfare de Battlefield 2042.

Chacune de ces cartes prendra en charge jusqu’à 128 joueurs sur Xbox Series X|S et 64 joueurs sur Xbox One. De plus, toutes les anciennes cartes sont repensées et mises à jour avec de nouvelles technologies pour les faire entrer dans l’ère moderne. Par exemple, Battle of the Bulge a maintenant la destruction de bâtiments, tandis qu’Arica Harbour a une marée basse qui change le champ de bataille pendant un match.

Dans Battlefield Portal, vous pourrez jouer à la fois aux expériences officielles créées par EA et aux expériences communautaires créées par les joueurs. Pour découvrir le meilleur des meilleurs en matière de jeux créés par la communauté, il y aura une rotation d’expériences communautaires sélectionnées par EA. Si vous êtes le genre de personne qui prend autant de plaisir à créer qu’à vivre, il y a de fortes chances que vous passiez beaucoup de temps dans Battlefield Builder.

Fondamentalement, Battlefield Builder est une plate-forme Web qui permet aux créateurs et aux joueurs de construire n’importe où. L’équipe a estimé qu’il était important de le rendre basé sur le Web, car cela leur permettrait de le corriger ou de le mettre à jour à la volée et donnerait à plus de personnes la possibilité de l’utiliser. Frappé par l’inspiration dans le bus? Ajoutez-le à l’expérience! Battlefield Builder comprendra un éditeur standard facile à utiliser et un éditeur logique plus approfondi qui s’apparente davantage au codage.

Bien que vous puissiez créer votre propre mode de jeu à partir de zéro, Battlefield Builder propose également de nombreux modèles de mode de jeu existants (y compris Team Deathmatch et Conquest) que vous pouvez modifier et ajuster à votre guise. Par exemple, notre démo a partagé un type de jeu Snipers vs Shotguns sur lequel il travaillait. Vous pouvez régler trois éléments de jeu différents: Mode, Série et Général.

Dans la section Mode, vous pourrez choisir le mode de base comme je l’ai mentionné ci-dessus, ainsi que la carte sur laquelle vous souhaitez jouer. Dans l’onglet Paramètres de cette section, vous pouvez modifier le nombre de joueurs (au total et par équipe). Vous pourrez en fait créer des équipes asymétriques, ce qui vous permettra de faire des choses comme rendre un seul joueur ultra-puissant tout en combattant 127 faibles.

La prochaine étape était la section Série, où vous pouvez choisir les jeux à partir desquels tirer les équipes et les factions. Vous voudrez peut-être essayer BF1942 contre Bad Company 2, ou choisir des factions comme les Allemands contre les États-Unis, où tout ce qui est associé à cette faction sera dans le jeu. Vous pouvez également activer ou désactiver certaines classes, permettant aux médecins de montrer enfin pourquoi ils sont supérieurs aux ingénieurs. C’est également là que vous pouvez sélectionner les armes qui seront dans le jeu, ainsi que les pièces jointes prises en charge. Des viseurs en fer uniquement, quelqu’un?

Enfin, il y a la section générale, où le vrai plaisir se produit. Que vous activiez ou désactiviez le tir ami pour l’une ou l’autre des équipes ou que vous leur donniez des multiplicateurs de tirs à la tête ou au corps, vous pouvez faire beaucoup ici. Vous pouvez également définir des capacités pour chaque équipe, par exemple si elles peuvent sprinter ou se coucher, ou si elles peuvent utiliser leur boussole ou leur mini-carte. L’un des paramètres les plus intéressants était celui des combattants de l’IA. Non seulement vous pouvez activer l’IA pour que les deux côtés s’assoient et regarder comment les choses se déroulent, mais vous pouvez même l’activer pour un côté pour en faire une expérience PvE.

Pour les créateurs inconditionnels, il existe également un éditeur de règles basé sur la logique, plus proche du codage ou des scripts, permettant des ensembles de règles très granulaires. Par exemple, vous pouvez le configurer de sorte que si un joueur se tue par balle dans la tête, sa santé revienne à 100 %. Ceci est un exemple très basique, et il semble que l’éditeur de règles soit suffisamment robuste pour permettre à un joueur dédié de créer des scénarios assez sauvages.

Battlefield Portal semble offrir de nombreuses expériences vraiment mémorables qui ne feront que s’améliorer à mesure que de plus en plus de créateurs y passeront du temps. Si ce que nous avons vu est une indication, vous pouvez être sûr que ce n’est que le début.

Battlefield 2042 est disponible dès maintenant en précommande et devrait être lancé le 22 octobre sur Xbox Series X|S, Windows PC et Xbox One. Les membres Xbox Game Pass pour PC et Ultimate avec abonnement EA Play peuvent également précommander avec une remise de 10 %. Comme si vous aviez besoin de plus d’incitations, les joueurs qui précommandent le jeu recevront un accès anticipé à la bêta ouverte.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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