Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Battlefield Portal låter dig bygga dina drömmars Battlefield-upplevelse

8

Battlefield-serien har en lång historia, både i verkligheten och i spelet. Under de nästan 20 år som den ärevördiga shooter-serien har funnits har spelare upplevt konflikter som sträcker sig från första världskriget (Battlefield 1) till över ett sekel i framtiden (Battlefield 2142). Det kan kännas som att du har sett allt, men Battlefield-teamet har en stor överraskning i rockärmen. Med den kommande releasen av Battlefield 2042 lägger utvecklarna mer makt än någonsin tidigare i händerna på spelarna. Tack vare en ny funktion som heter Battlefield Portal kommer fansen att kunna bygga, dela och upptäcka fantastiska helt nya Battlefield-upplevelser

Battlefield Portal omnämns av Electronic Arts som "Your Battlefield, Your Way" och det märks. I kärnan ger Battlefield Portal spelare möjlighet att kombinera element (inklusive vapen, fordon, klasser och mycket mer) från fyra olika Battlefield spel för att skapa en helt ny upplevelse. Men det går så mycket djupare än så. Du kommer att kunna justera nästan alla delar av upplevelsen tack vare en robust redigerare och sedan dela dessa upplevelser med andra Battlefield-fans. Det skulle vara lättare att kalla detta användargenererat innehåll, men det är att undersälja det.

Under ett nyligen genomfört evenemang fick vi en närmare titt på Battlefield Portal och tittade på när utvecklarna startade en kamp mellan andra världskrigets lod från Battlefield 1942 och futuristiska soldater från Battlefield 2042. Som om det inte var tillräckligt coolt såg vi som en gäng soldater endast beväpnade med knivar tog sig an ett gäng krigskämpar utrustade enbart med defibrillatorer. Om du någonsin har spelat "vem skulle vinna i en kamp"-spelet är det här upplevelsen för dig.

De fyra spelen som Battlefield Portal hämtar från är Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 och (naturligtvis) Battlefield 2042. Det betyder att du kommer att kunna dra nästan vad som helst från dessa flerspelarupplevelser för att bygga vad du än vill. Förutom vapen och sånt, tar vart och ett av spelen med sig några älskade kartor till festen. Du kommer att kunna slåss över totalt sex kartor från Battlefield 1942 (Battle of the Bulge och El Alamein), Battlefield 3 (Caspian Border och Noshahr Canals) och Battlefield Bad Company 2 (Valparaiso och Arica Harbor), som samt alla sju All-Out Warfare-kartor från Battlefield 2042.

Var och en av dessa kartor kommer att stödja upp till 128 spelare på Xbox Series X|S och 64 spelare på Xbox One. Dessutom är alla gamla kartor omarbetade och uppdaterade med ny teknik för att ta dem in i den moderna eran. Till exempel har Battle of the Bulge nu förstörelse av byggnader, medan Arica Harbour har ett lågvatten som förändrar slagfältet under en match.

I Battlefield Portal kommer du att kunna spela både officiella upplevelser skapade av EA och community-upplevelser byggda av spelare. För att kolla in det bästa av det bästa när det kommer till spel som skapats av communityn, kommer det att finnas en rotation av kurerade community-upplevelser utvalda av EA. Om du är den typen av person som får lika mycket glädje av att skapa som du gör av att uppleva, finns det en god chans att du kommer att spendera mycket av din tid i Battlefield Builder.

I grund och botten är Battlefield Builder en webbaserad plattform som tillåter skapare och spelare att bygga var som helst. Teamet ansåg att det var viktigt att göra det webbaserat, eftersom det skulle tillåta dem att patcha eller uppdatera det i farten och skulle ge fler människor möjlighet att använda det. Slåss av inspiration på bussen? Lägg till det till upplevelsen! Battlefield Builder kommer att ha en lättanvänd standardredigerare och mer djupgående logikredigerare som är mer besläktad med kodning.

Även om du kan bygga ditt eget spelläge från grunden, har Battlefield Builder också massor av befintliga spellägesmallar (inklusive Team Deathmatch och Conquest) som du kan finjustera och justera efter eget tycke. Som ett exempel delade vår demoer en Snipers vs. Shotguns-speltyp som han hade arbetat med. Det finns tre olika spelelement som du kan justera: Mode, Series och General.

I avsnittet Läge kommer du att kunna välja basläget som jag nämnde ovan, såväl som kartan du vill spela på. På fliken Inställningar i det här avsnittet kan du ändra antalet spelare (både totalt och per lag). Du kommer faktiskt att kunna skapa asymmetriska lag, så att du kan göra saker som att göra en enda spelare oerhört kraftfull samtidigt som du kämpar mot 127 svagingar.

Nästa upp var Series-sektionen, där du kan välja spel att dra lag och fraktioner från. Du kanske vill prova BF1942 vs Bad Company 2, eller välja fraktioner som Germans vs US, där allt associerat med den fraktionen kommer att vara med i spelet. Du kan också slå på eller av vissa klasser, vilket gör att läkare äntligen kan visa varför de är överlägsna ingenjörer. Det är också här du kan välja vilka vapen som kommer att finnas i spelet, samt vilka bilagor som stöds. Bara järnsikte, någon?

Slutligen finns det avsnittet Allmänt, där det riktigt roliga händer. Oavsett om du aktiverar eller avaktiverar vänlig eld för något av lagen eller ger dem headshot eller body shot multiplikatorer, finns det mycket du kan göra här. Du kan också ställa in förmågor för varje lag, till exempel om de kan sprinta eller gå liggande, eller om de kan använda sin kompass eller minikarta. En av de mest intressanta miljöerna var för AI-kombattanter. Du kan inte bara slå på AI så att båda sidor kan luta sig tillbaka och se hur saker och ting utspelar sig, du kan till och med slå på den för en sida för att göra det till en PvE-upplevelse.

För de hårda skaparna finns det också en logikbaserad regelredigerare som är närmare kodning eller skript, vilket möjliggör mycket detaljerade regeluppsättningar. Du kan till exempel ställa in det så att om en spelare blir dödad med huvudet så går deras hälsa tillbaka till 100 %. Detta är ett mycket grundläggande exempel, och det ser ut som att regelredigeraren är tillräckligt robust för att tillåta dedikerade spelare att skapa några ganska vilda scenarier.

Battlefield Portal ser ut som att den kommer att ge många riktigt minnesvärda upplevelser som bara kommer att bli bättre när fler kreatörer spenderar tid med den. Om det vi såg är någon indikation kan du vara säker på att detta bara är början.

Battlefield 2042 är tillgänglig nu för förbeställning och kommer att lanseras den 22 oktober på Xbox Series X|S, Windows PC och Xbox One. Xbox Game Pass för PC och Ultimate-medlemmar med EA Play-medlemskap kan också förbeställa med 10 % rabatt. Som om du behöver mer incitament kommer spelare som förbeställer spelet att få tidig tillgång till Open Beta.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer