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La mise à jour gratuite de Curse of the Dead Gods Curse of the Dead Cells est disponible dès maintenant

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Curse of the Dead Gods est sorti sur Xbox One en février, et depuis ce lancement, nous tous chez Passtech Games avons passé un moment fantastique à vous regarder tous vous aventurer dans notre temple sombre, en vous livrant à toutes sortes de manigances. Nous avons également travaillé dur sur notre dernière mise à jour, la "Mise à jour Curse of the Dead Cells", dont nous sommes sur le point de vous parler !

L’idée d’une collaboration avec Motion Twin a en fait été lancée pour la première fois avant le lancement complet, lors du développement du jeu soutenu par la communauté, en octobre 2020 – ce qui semble il y a des éternités maintenant. En raison des limites de temps, nous avons choisi de donner la priorité au contenu de base de Curse pour le lancement, ce qui a fini par être une bénédiction déguisée car cela nous a permis de développer le contenu de la mise à jour d’aujourd’hui.

Il y a trois nouvelles armes dans la mise à jour: l’épée large du chevalier, l’épée de Conjonctivius et l’arbalète du condamné, cette dernière étant un tout nouveau type d’arme avec un motif de combo croisé unique. Avec le Broadsword, la deuxième attaque et le finisseur combo marqueront toujours un coup critique. L’épée de Conjonctivius est puissante comme l’enfer mais subit des dégâts une fois des ennemis et vous êtes de la poussière de temple. L’arbalète est une arme à distance à tir lent qui inflige des dégâts dans une zone autour de l’impact.

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De plus, nous avons ajouté l'emblématique coffre maudit de Dead Cells, avec quelques modifications. Lorsque vous le rencontrerez lors de vos courses, vous devrez vaincre un certain nombre d’ennemis sans subir de dégâts pour débloquer son contenu alléchant: un choix de 3 objets (armes ou reliques), dont l’un sera toujours maudit.

Enfin, nous avons ajouté une nouvelle malédiction (les événements emblématiques de changement de gameplay de Curse of the Dead Gods) qui, parallèlement à une modification du gameplay, donne au personnage principal de Curse, McCallister, la tête enflammée emblématique du prisonnier de Dead Cells. Quant au fonctionnement de cette nouvelle Malédiction en jeu, nous vous laissons la découvrir !

Traduire le pixel art 2D de Dead Cells en modèles 3D de Curse of the Dead Gods était moins difficile qu’il n’y paraît, car nous avions beaucoup de références de Motion Twin et Evil Empire. Le plus grand défi ici était la tête du prisonnier, car il a été créé pour un jeu de plateforme à défilement latéral 2D, et Curse a une vue de caméra de haut en bas. Nous sommes cependant satisfaits des résultats, tout comme les studios derrière Dead Cells !

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Il convient de noter que la plupart d’entre nous ici au bureau sont de grands fans de Dead Cells, donc c’était super excitant pour nous. C’était également un bon choix d’un point de vue pratique, car les deux jeux ont une bonne variété d’armes sympas et les deux studios aiment les bons systèmes de combat. En plus de rendre hommage à un jeu qui a marqué la décennie pour nous, notre objectif avec cette collaboration était d’apporter du contenu frais et surprenant dans Curse, en combinant le contenu de Dead Cells avec l’ambiance de Curse pour créer de toutes nouvelles fonctionnalités et armes. Nous espérons que vous l’apprécierez tous !

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Malédiction des dieux morts

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Vous recherchez des richesses incalculables, la vie éternelle, des pouvoirs divins – cela mène à ce temple maudit, un labyrinthe apparemment infini de gouffres sans fond, de pièges mortels et de monstres. Votre cupidité vous conduira à la mort, mais ce n’est pas une échappatoire. Relevez-vous pour combattre à nouveau. Approfondissez à nouveau. Défiez les divinités malignes qui s’attardent dans cet endroit. Combattez à travers des hordes d’ennemis dans des passages sombres et caverneux remplis de pièges et de secrets de toutes sortes – statues crachant du feu, explosifs, pointes cachées et pire encore. Collectez des reliques mystiques et un arsenal d’armes pour vous rendre imparable. La corruption se construit en vous à chaque pas – encouragez-la ou ignorez-la, mais chaque puissante malédiction peut être une épée à double tranchant. – Un roguelike basé sur les compétences explorant un temple cruel et sombre fait de salles et de couloirs sans fin – Épées, lances, arcs,

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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