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Battlefield Portal te permite crear la experiencia de campo de batalla de tus sueños

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La serie Battlefield tiene una larga historia, tanto en la realidad como en el juego. En el transcurso de los casi 20 años que ha existido la venerable franquicia de disparos, los jugadores han experimentado conflictos que van desde la Primera Guerra Mundial (Battlefield 1) hasta más de un siglo en el futuro (Battlefield 2142). Puede parecer que lo has visto todo, pero el equipo de Battlefield tiene una gran sorpresa bajo la manga colectiva. Con el próximo lanzamiento de Battlefield 2042, los desarrolladores están poniendo más poder que nunca en manos de los jugadores. Gracias a una nueva característica llamada Portal de Battlefield, los fans podrán construir, compartir y descubrir nuevas y sorprendentes experiencias de Battlefield.

Electronic Arts se refiere a Battlefield Portal como "Tu campo de batalla, a tu manera" y se nota. Básicamente, Battlefield Portal brinda a los jugadores la oportunidad de combinar elementos (incluyendo armas, vehículos, clases y mucho más) de cuatro Battlefield diferentes juegos para crear una experiencia completamente nueva. Pero es mucho más profundo que eso. Podrás modificar casi todos los elementos de la experiencia gracias a un potente editor y luego compartir esas experiencias con otros fans de Battlefield. Sería más fácil llame a esto contenido generado por el usuario, pero eso es venderlo por debajo de lo esperado.

Durante un evento reciente, echamos un vistazo más de cerca a Battlefield Portal y vimos cómo los desarrolladores organizaban una batalla entre soldados de la era de la Segunda Guerra Mundial de Battlefield 1942 y soldados futuristas de Battlefield 2042. Como si eso no fuera lo suficientemente bueno, vimos como un Un grupo de soldados armados solo con cuchillos se enfrentó a un grupo de combatientes equipados únicamente con desfibriladores. Si alguna vez jugaste el juego de "quién ganaría en una pelea", esta es la experiencia para ti.

Los cuatro juegos de los que se extrae Battlefield Portal son Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 y (por supuesto) Battlefield 2042. Eso significa que podrás sacar casi cualquier cosa de esas experiencias multijugador para construir lo que tu corazón desee.. Además de armas y otras cosas, cada uno de los juegos trae algunos mapas queridos a la fiesta. Podrás luchar en un total de seis mapas de Battlefield 1942 (Battle of the Bulge y El Alamein), Battlefield 3 (Caspian Border y Noshahr Canals) y Battlefield Bad Company 2 (Valparaiso y Arica Harbor), como así como los siete mapas de All-Out Warfare de Battlefield 2042.

Cada uno de estos mapas admitirá hasta 128 jugadores en Xbox Series X|S y 64 jugadores en Xbox One. Además, todos los mapas antiguos se reinventan y actualizan con nuevas tecnologías para traerlos a la era moderna. Por ejemplo, Battle of the Bulge ahora tiene destrucción de edificios, mientras que Arica Harbor tiene una marea baja que cambia el campo de batalla durante un partido.

En Battlefield Portal, podrás jugar tanto experiencias oficiales creadas por EA como experiencias comunitarias creadas por jugadores. Para ver lo mejor de lo mejor en lo que respecta a los juegos creados por la comunidad, habrá una rotación de experiencias comunitarias seleccionadas por EA. Si eres el tipo de persona que disfruta tanto creando como experimentando, es muy probable que pases mucho tiempo en Battlefield Builder.

Básicamente, Battlefield Builder es una plataforma basada en la web que permite a los creadores y jugadores construir en cualquier lugar. El equipo sintió que era importante hacerlo basado en la web, ya que eso les permitiría parchearlo o actualizarlo sobre la marcha y daría a más personas la oportunidad de usarlo. ¿Llegó la inspiración en el autobús? ¡Añádelo a la experiencia! Battlefield Builder contará con un editor estándar fácil de usar y un editor de lógica más profundo que es más parecido a la codificación.

Si bien puedes crear tu propio modo de juego desde cero, Battlefield Builder también presenta muchas plantillas de modos de juego existentes (incluidos Team Deathmatch y Conquest) que puedes modificar y ajustar a tu gusto. Como ejemplo, nuestro demo compartió un tipo de juego Snipers vs. Shotguns en el que había estado trabajando. Hay tres elementos de juego diferentes que puedes ajustar: Modo, Serie y General.

En la sección Modo, podrás elegir el modo base como mencioné anteriormente, así como el mapa en el que quieres jugar. En la pestaña Configuración de esta sección, puedes cambiar el número de jugadores (tanto en general como por equipo). De hecho, podrá crear equipos asimétricos, lo que le permitirá hacer cosas como hacer que un solo jugador sea súper poderoso mientras lucha contra 127 débiles.

El siguiente paso fue la sección Serie, donde puedes elegir los juegos de los que sacar equipos y facciones. Es posible que desee probar BF1942 vs Bad Company 2, o elegir facciones como Germans vs US, donde todo lo relacionado con esa facción estará en el juego. También puede activar o desactivar ciertas clases, lo que permite que los médicos finalmente demuestren por qué son superiores a los ingenieros. Aquí también puedes seleccionar qué armas estarán en el juego, así como qué archivos adjuntos son compatibles. Solo miras de hierro, ¿alguien?

Finalmente, está la sección General, que es donde ocurre la verdadera diversión. Ya sea que esté activando o desactivando el fuego amigo para cualquiera de los equipos o dándoles multiplicadores de disparos en la cabeza o al cuerpo, hay muchas cosas que puede hacer aquí. También puede establecer habilidades para cada equipo, como si pueden correr o ponerse boca abajo, o si pueden usar su brújula o minimapa. Uno de los escenarios más interesantes fue para los combatientes de la IA. No solo puede activar la IA para que ambos lados se sienten y observen cómo se desarrollan las cosas, sino que también puede activarla para un lado para que sea una experiencia PvE.

Para los creadores incondicionales, también hay un editor de reglas basado en la lógica que está más cerca de la codificación o secuencias de comandos, lo que permite conjuntos de reglas muy granulares. Por ejemplo, puede configurarlo de modo que si un jugador recibe un disparo en la cabeza, su salud vuelve al 100%. Este es un ejemplo muy básico, y parece que el Editor de reglas es lo suficientemente robusto como para permitir que los jugadores dedicados creen algunos escenarios bastante salvajes.

Battlefield Portal parece que va a generar muchas experiencias realmente memorables que solo mejorarán a medida que más creadores pasen tiempo con él. Si lo que vimos es una indicación, puede estar seguro de que esto es solo el comienzo.

Battlefield 2042 ya está disponible para pre-pedido y se lanzará el 22 de octubre en Xbox Series X|S, Windows PC y Xbox One. Los miembros de Xbox Game Pass para PC y Ultimate con membresías de EA Play también pueden reservar con un 10 % de descuento. Como si necesitara más incentivos, los jugadores que reserven el juego recibirán acceso anticipado a la beta abierta.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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