Le jeu de puzzle de conte de fées Tetragon est maintenant disponible sur Xbox One et Xbox Series X|S
Bonjour à tous!
Nous sommes l’équipe de Cafundo Studio et aujourd’hui nous allons vous parler du jeu de puzzle Tetragon . Nous avons réussi à combiner une histoire fascinante et touchante avec un jeu de puzzle de style Rubik’s cube apparemment classique. La mécanique du jeu est que nous sommes autorisés à faire pivoter le monde à gauche et à droite et à déplacer les tuiles afin que notre protagoniste puisse aller du point A au point B.
Cela semble simple, mais grâce à la conception élaborée des niveaux, nous avons créé non seulement un bel environnement, mais aussi des pièges logiques astucieux. De temps en temps, le joueur se heurtera à des dalles, des rebords, des leviers et des panneaux qui lui permettent de prendre des mesures non nécessaires pour créer l’itinéraire optimal.
Que se passe-t-il généralement dans les jeux de réflexion ? Vous voyez l’objectif et dans les deux ou trois premières minutes, vous avez un plan d’action dans votre tête. De plus, si dans les niveaux initiaux vous agissez sur un schéma similaire, les chances de faire une erreur sont minimes. À partir du milieu du passage, vous devrez faire tourner les mesures d’avant en arrière à la recherche de la bonne solution.
Et certaines tentatives vous seront fatales. Des actions imprudentes peuvent conduire au fait que le personnage tombera d’une grande hauteur, se coincera loin des panneaux sans possibilité de retourner la carte, tombera sur une plate-forme en feu ou des pointes acérées… Nous avons fait de notre mieux pour faire le joueur pense que ses actions avancent de quelques coups.
Et nous, en tant que développeurs, étions confrontés à un défi mondial : rendre le processus de réflexion sur les mouvements pas ennuyeux. Pour ce faire, nous nous sommes tournés vers trois piliers principaux: la composante visuelle, la musique et l’histoire.
En termes de visuels, nous avons dû faire pivoter chaque niveau des centaines de fois, en l’affinant constamment pour qu’il paraisse intéressant de tous les côtés. C’est un peu comme dessiner un portrait. Après avoir dessiné le profil et fait un reflet miroir, toutes les imperfections sont immédiatement visibles. Ici l’œil n’est pas droit, ici le nez est tordu… c’est pareil pour les niveaux de Tetragon. Des centaines d’heures ont été passées pour que lorsque vous regardez le monde sous n’importe quel angle, les vides n’apparaissent pas devant les yeux du joueur, et les plantes et les images à l’envers n’aient pas l’air ridicules.
Notre objectif était de rendre même le monde à l’envers beau et intéressant à regarder.
Et pour qu’il ne soit pas statique et trop plat (aussi étrange que cela puisse paraître pour le monde plat de Tetragon), nous l’avons rempli avec différents événements. Par exemple, dans le château, nous rencontrerons un charmant voleur, qui nous regardera de temps en temps à partir des images et sortira de l’armure, cherchant quelque chose à manger.
Ces micro-événements ont un autre objectif: distraire le joueur. Ainsi, au moment le plus crucial de la réflexion sur le plan, vous aurez la pensée en tête: «Ha! Quel mignon personnage, qu’est-ce qu’il fait ?" Et c’est tout! Votre ingénieux plan pour passer le niveau a échoué.
Bien sûr, nous ne sommes pas si méchants, donc l’objectif principal est de divertir le joueur et de rendre le monde plus vivant.
Nous avons également dû transpirer sur la composante musicale. Le principal problème avec la musique de fond, que le développeur et le joueur peuvent rencontrer, est la gêne. Vous ne devriez jamais vous retrouver dans une situation où la musique commence à vous distraire, et encore moins à vous ennuyer. Nous avons essayé de rendre toutes les chansons agréables et mélodiques, afin qu’elles sonnent quelque part dans le sous-cortex du cerveau, mais créent en même temps la bonne atmosphère de mystère et, à certains endroits, de danger.
Et la musique était si réussie et agréable qu’elle peut être utilisée pour la détente en dehors du jeu. Les gars de l’équipe ont réalisé à un moment donné que c’était même confortable de lui lire!
Enfin, l’un des composants les plus importants est l’intrigue.
L’histoire de notre héros Lucius commence lorsque son fils disparaît. Le bûcheron part à sa recherche dans un portail mystérieux et se retrouve dans la dimension du Tétragon. Il semblerait qu’on puisse s’arrêter là, en donnant au joueur une trame de fond et un objectif global. Mais ça aurait été ennuyeux! Après tout, nous avons un tout nouveau monde devant nous! Nous avons donc décidé de dévoiler au maximum son histoire, et de donner au joueur quelques rebondissements intéressants… mais sans spoilers.
Au fur et à mesure que le jeu progresse, nous rencontrerons différents personnages, comme le voleur mentionné précédemment. D’eux, nous connaîtrons l’histoire de Tetragon et à un moment donné, nous réaliserons ce qui s’est réellement passé ici.
Sans entrer dans trop de détails, Tetragon est le cristal sacré au centre de ce monde. C’est d’elle que les couches dimensionnelles recevaient l’énergie qui faisait fleurir tout ce qui les entourait. Mais le monde ne peut pas durer éternellement, telles sont les lois du genre. À un moment donné, une énergie mystérieuse apparaît, donnant vie à une entité sombre. Le seul but de cette entité est de détruire le cristal et de faire des ravages dans le monde.
Tetragon, à son tour, possède également une essence qui a compris qu’il serait difficile de faire face à l’ennemi. Elle a réussi à aiguiser les ténèbres au détriment du cristal lui-même, dont des morceaux étaient dispersés dans les coins de ce monde en couches.
Lucius le forestier se retrouve dans une dimension plate juste après la destruction du cristal. Maintenant, il doit retrouver son fils, découvrir ce qui s’est réellement passé et essayer de restaurer ce monde. Réussira-t-il? C’est au joueur de décider…
Nous avons essayé de combiner tous ces piliers pour qu’ils ne forment qu’un. Le monde lui-même et les événements qui s’y déroulent se reflètent dans l’environnement. Par exemple, chaque niveau successif de l’ampoule dimensionnelle est visible sur le fond de l’emplacement actuel, créant une sensation de plongée vers le centre. C’est peut-être ce qui a influencé le fait que lors des jeux télévisés de diverses expositions, les invités ont passé beaucoup plus de temps à Tetragon qu’aux jeux voisins. Sortir de la combinaison d’énigmes qui semblent simples à première vue et du style de conte de fées coloré est vraiment difficile.
Le jeu est déjà disponible, nous avons donc hâte de voir vos premiers avis !
Quadrilatère
Entreprises de divertissement Buka
14,99 $
Bienvenue dans Tetragon – un vaste univers mystérieux de mécanismes de jeu uniques, d’énigmes, de labyrinthes magiques et de défis ! C’est un véritable défi pour ceux qui aiment les jeux dans la veine de The Room, The Witness et The Talos Principle. Votre objectif est de déplacer des avions avec une gravité mondiale en rotation. En utilisant la puissance de TetraGen, déplacez le sol et les tours pour guider le brave bûcheron Lucios à travers les mondes dispersés et retrouver son fils perdu! À propos de Tetragon : Quelque part dans l’univers parallèle, il existe un monde composé de réalités planes. Ces avions flottent autour du joyau sacré – TetraGen. Depuis la nuit des temps, c’était un monde prospère où rien de mal n’avait sa place… jusqu’à ce que, de nulle part, une mystérieuse énergie noire commence à se développer dans Tetragon. Au bout d’un moment, il avait engendré la créature la plus bizarre avec l’intention de détruire le TetraGen et de plonger le monde de Tetragon dans le chaos! Finalement, cette créature avait atteint son objectif et le bijou TetraGen a été brisé en morceaux. Ce n’est qu’en utilisant tous ses pouvoirs que la Volonté du Tétragon réussit à emprisonner la sombre créature mais il était trop tard. Maintenant, quelqu’un de courageux doit réparer ce monde brisé en récupérant les morceaux de TetraGen… C’est à vous maintenant de résoudre les énigmes et d’atteindre petit à petit le but ultime de votre voyage. Avec la puissance de TetraGen, vous pouvez changer la position des avions et des tours, créer les plates-formes et les escaliers et même faire tourner le monde sur son axe ! Ce n’est qu’en utilisant tous ses pouvoirs que la Volonté du Tétragon réussit à emprisonner la sombre créature mais il était trop tard. Maintenant, quelqu’un de courageux doit réparer ce monde brisé en récupérant les morceaux de TetraGen… C’est à vous maintenant de résoudre les énigmes et d’atteindre petit à petit le but ultime de votre voyage. Avec la puissance de TetraGen, vous pouvez changer la position des avions et des tours, créer les plates-formes et les escaliers et même faire tourner le monde sur son axe ! Ce n’est qu’en utilisant tous ses pouvoirs que la Volonté du Tétragon réussit à emprisonner la sombre créature mais il était trop tard. Maintenant, quelqu’un de courageux doit réparer ce monde brisé en récupérant les morceaux de TetraGen… C’est à vous maintenant de résoudre les énigmes et d’atteindre petit à petit le but ultime de votre voyage. Avec la puissance de TetraGen, vous pouvez changer la position des avions et des tours, créer les plates-formes et les escaliers et même faire tourner le monde sur son axe !