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Kim Swift rejoint Xbox en tant que directeur principal du Cloud Gaming

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Avec chaque nouvelle génération de consoles qui sort, il y a généralement quelques tentatives pour apporter quelque chose d’un peu plus innovant sur le marché. Nous avons vu de nombreux changements au fil des ans, qu’il s’agisse de formats ou de fonctionnalités. Certains de ces changements ne sont rien de plus que des gadgets aux yeux de certains consommateurs, mais d’autres changements viennent établir une nouvelle norme. Pour Microsoft, ils apportent potentiellement un grand changement dans l’industrie du jeu vidéo alors qu’ils se lancent dans le jeu en nuage.

Microsoft a pris plusieurs mesures pour rendre les jeux vidéo encore plus accessibles. Pour commencer, ils ont sorti le service Xbox Game Pass. Il s’agit d’un service d’abonnement qui permettait aux joueurs de recevoir toutes les sorties studio propriétaires au lancement pour un abonnement mensuel. Ceux d’entre vous qui sont restés abonnés pourraient profiter régulièrement de cet arriéré croissant de jeux vidéo et de nouvelles versions tant que vous disposez d’une console Xbox ou d’un PC de jeu pour exécuter correctement les jeux. Bien sûr, c’était un autre obstacle à la tête de Xbox, Phil Spencer cherchait à changer.

Cela a incité Microsoft à proposer un service de cloud gaming associé au Xbox Game Pass. Les abonnés ont pu diffuser le catalogue de jeux vidéo Xbox Game Pass sur leurs smartphones. Bientôt, l’objectif est de déplacer les jeux en nuage vers plusieurs appareils tels que les navigateurs Web, les téléviseurs intelligents et même les consoles Xbox One de dernière génération. En fin de compte, cela permettrait aux joueurs de profiter des derniers jeux vidéo moyennant un abonnement mensuel et de n’avoir aucune exigence en termes de matériel pour exécuter ces jeux vidéo. Au lieu de cela, le seul obstacle auquel les consommateurs devraient faire face est de s’assurer qu’ils disposent d’une bande passante capable de diffuser ces jeux.

Bien sûr, nous n’avons pas encore vu xCloud faire une grande apparition, la navigation sur le Web n’étant encore qu’en version bêta fermée. Cela dit, il ne semble pas que Microsoft abandonne l’idée de jeux plus accessibles. Récemment, il a été dévoilé que Kim Swift, un concepteur qui a travaillé sur l’IP Portal de Valve, a été embauché chez Xbox. Apparemment, le nouveau rôle de Kim sera basé sur les jeux en nuage et la collaboration avec des studios pour aider à créer des jeux vidéo en nuage. Cela dit, c’est un jeu d’attente pour le reste d’entre nous d’avoir accès à des jeux en nuage en dehors de nos smartphones.

Source: Twitter, Gamesradar

Source d’enregistrement: gameranx.com

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