...
Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Ким Свифт присоединяется к Xbox в качестве старшего директора по облачным играм

9

С каждым новым поколением консолей обычно делается несколько попыток вывести на рынок что-то более инновационное. За прошедшие годы мы увидели множество изменений, будь то форматирование на основе функций. Некоторые из этих изменений в глазах некоторых потребителей являются не более чем уловками, но другие изменения призваны установить новый стандарт. Для Microsoft они потенциально вносят большие изменения в индустрию видеоигр, поскольку начинают заниматься облачными играми.

Microsoft сделала несколько шагов, чтобы сделать видеоигры еще более доступными. Для начала вывели сервис Xbox Game Pass. Это служба подписки, которая позволяла игрокам получать все выпуски собственных студий при запуске за ежемесячную плату. Те из вас, кто остался подписанным, могут регулярно наслаждаться этим растущим отставанием от видеоигр и новыми выпусками, если у вас есть соответствующая консоль Xbox или игровой ПК для правильного запуска игр. Конечно, это было еще одним препятствием, которое глава Xbox Фил Спенсер хотел изменить.

Это побудило Microsoft выпустить облачный игровой сервис, прикрепленный к Xbox Game Pass. Подписчики могли транслировать каталог видеоигр Xbox Game Pass на свои смартфоны. Вскоре начнется перенос облачных игр на несколько устройств, таких как веб-браузеры, смарт-телевизоры и даже консоли Xbox One последнего поколения. В конечном итоге это позволит игрокам наслаждаться новейшими видеоиграми за ежемесячную плату и не иметь никаких требований к оборудованию для запуска этих видеоигр. Вместо этого единственное препятствие, с которым должны будут столкнуться потребители, – это обеспечение пропускной способности для потоковой передачи этих игр.

Конечно, мы еще не видели, чтобы xCloud широко появлялся, поскольку облачные игры для просмотра веб-страниц все еще находятся в закрытой бета-версии. С учетом сказанного, не похоже, что Microsoft отказывается от идеи более доступных игр. Недавно стало известно, что Ким Свифт, дизайнер, работавший над подобными Valve Portal IP, был нанят на Xbox. Судя по всему, новая роль Кима будет основана на облачных играх и работе со студиями, чтобы помочь создавать облачные видеоигры. С учетом сказанного, остальным из нас нужно только ждать, чтобы получить доступ к облачным играм за пределами наших смартфонов.

Источник: Twitter, Gamesradar

Источник записи: gameranx.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее