12 power-ups les plus inhabituels (et impressionnants) dans les jeux
La mise sous tension traditionnelle n’est plus si courante dans les jeux vidéo modernes. Lorsque vous pensez à une mise sous tension, vous imaginez normalement une icône flottante (peut-être qu’elle tourne) qui vous donne un coup de pouce temporaire à vos capacités lorsque vous la saisissez. La dernière génération de jeux solo ramène lentement les power-ups à l’ancienne – Doom: Eternal ne pourrait plus être à l’ancienne avec ses objets de collection 1-Ups et Berserk. Mais, nous allons élargir légèrement la définition ici. Aux fins de cette liste, un power-up est tout objet de collection ou mise à niveau que vous pouvez déverrouiller. Cela peut être temporaire ou cela peut être permanent. C’est un peu déroutant, mais nous connaissons tous un power-up quand nous le voyons.
Et nous célébrons certains des meilleurs de tous les temps. « Meilleur » pourrait être une façon étrange de décrire ces bonus particuliers, car ils ne sont pas les plus utiles ou les plus flashy. Ce sont les bonus les plus étranges et les plus uniques, ceux qui font quelque chose que vous ne voyez pas tous jour. Ceux-ci ne vous rendent pas seulement plus fort ou plus rapide, ils vous donnent un petit quelque chose d’autre que je ne veux pas encore gâcher. Nous ne pouvions pas nous limiter à seulement 10, donc cette liste regorge d’un total de 12 power-ups étranges que nous voulons absolument voir plus dans les jeux vidéo.
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#1. Time Gauntlet [Titanfall 2] / Montre [Dishonored 2]
Pendant un bref moment glorieux, l’un des bonus les plus cool des jeux est apparu non pas une mais deux fois de suite assez rapidement. Titanfall 2 et Dishonored 2 sont sortis à environ un mois d’intervalle en 2016, chacun présentant une impressionnante mise à niveau spécifique au niveau qui a donné aux joueurs la possibilité de changer de période. Le Time Gauntlet dans Titanfall 2 est une révélation qui est reléguée au niveau de la campagne "Effet et cause" où vous basculez entre le passé brillant d’une installation secrète et son avenir détruit. Vous ne l’utilisez pas seulement pour terminer des énigmes, vous pouvez également échanger à la volée pendant les fusillades pour échapper instantanément aux ennemis pour une pause.
La montre de Dishonored 2 fonctionne essentiellement de la même manière, passant et sortant du passé et du présent d’un somptueux manoir. Ces power-ups / mises à niveau sont incroyablement cool, mais les faire fonctionner dans un niveau doit être un cauchemar. Vous construisez essentiellement deux niveaux entre lesquels vous pouvez instantanément basculer. À l’ère des SSD sur PS5 et Xbox Series X, rien n’empêche les développeurs d’inclure des mises à niveau de commutation de réalité plus impressionnantes dans nos arsenaux. C’est beaucoup plus facile à dire qu’à faire, mais ne me faites pas mendier. Voyager dans le temps instantanément, c’est cool !
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#2. Chapeau de loutre [Death Stranding]
L’une des améliorations les plus stupides du jeu. Vous obtiendrez cette chose de Conan O’Brien (l’ancien animateur de talk shot / comédien actuel) dans l’un de ces camées absurdes de célébrités que Hideo Kojima réalise en quelque sorte. Le chapeau n’est pas simplement un kit idiot à porter sur la tête de Norman Reedus alors qu’il traverse lentement une Amérique en ruine. Lorsque vous portez le chapeau, il donne à votre héros de nouvelles techniques de nage puissantes: vous pourrez nager sur le dos, comme une loutre! Cette chose est tout simplement géniale, et traverser l’eau est déjà assez aggravant dans ce jeu. Obtenir une mise à niveau vaut le paux pas de la mode.
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#3. Champignon étrange [Mario Maker]
Introduit dans le Mario Maker original, le Weird Mushroom est la mise à niveau la plus étrange à ce jour dans les jeux Mario phares de Nintendo. Le champignon étrange porte bien son nom – faisant de Mario un gros doofus dégingandé et étrange. Il se sent mal. Mario ne peut pas être plus grand! Cette chose fait de Mario une créature macabre issue de nos cauchemars du Royaume Champignon, et il est important que nous n’oubliions pas son existence.
Alors, à part rendre Mario vraiment dégingandé, que fait-il réellement? L’étrange Mario peut sauter un peu plus haut que la normale! Je suis tout à fait pour les mises à niveau et les améliorations qui existent simplement pour être bizarres. Le champignon étrange n’est pas utile, mais il enfreint les règles d’une manière que je ne peux m’empêcher d’aimer. Plus de bêtises comme ça !
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#4. Transformation de parenté [Sanglante]
L’un des "power-ups" les plus étranges dans n’importe quel jeu vidéo doit être Kin Transformation in Bloodborne. En accomplissant une quête parallèle pour une expérience déformée du hall de recherche, vous pouvez signer un contrat avec l’alliance Lumenwood Kin. En répondant à ses demandes, vous obtenez finalement une Rune Caryll – essentiellement un petit accessoire de mise à niveau que vous pouvez équiper. Au lieu de vous donner un petit buff ou bonus, celui-ci transforme votre corps en un cauchemar céleste bleu éclatant !
Mieux encore, équiper l’arme Kos Parasite vous offre un ensemble de mouvements amélioré avec de nouvelles animations et une esquive améliorée. Vous avez juste à supporter de ressembler à un Grand Ancien. Ce n’est pas le pire commerce. Votre tête peut ressembler à une fleur épanouie charnue dégoûtante, mais votre tiret est légèrement plus long !
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#5. Duplication [Scarlet Nexus]
Au lieu de gagner des bonus dans Scarlet Nexus, vous gagnez des gens! Chaque personnage de votre équipe est comme un power-up de marche que vous pouvez activer à tout moment – et ils ne sont pas toujours disponibles. Au fur et à mesure que vous augmentez votre relation avec différents personnages, vous débloquerez également des capacités améliorées lorsque vous activez le pouvoir d’un personnage au combat. Mon préféré, et l’un des plus étranges, est le pouvoir de duplication. Une fois que vous aurez suffisamment amélioré votre lien social avec le personnage, vous dupliquerez en quatre (puis cinq!) Corps au total, infligeant tous des dégâts en même temps.
La meilleure partie de l’utilisation des power-ups dans Scarlet Nexus est que vous pouvez les enchaîner. Vous aurez également des personnages qui gagneront une vitesse surhumaine, vous rendront invulnérable aux dégâts, vous donneront la possibilité de vous téléporter instantanément ou de ralentir le temps. Chacun est utile, mais imaginez simplement quadrupler votre puissance en activant la duplication pendant que vous êtes également amélioré avec la pyrokinésie mortelle. Parlez d’un combo épicé.
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#6. Sang de zombie [Call of Duty: Zombies]
Call of Duty: les zombies ne vont tout simplement pas disparaître. Le mode bonus a vacillé avec la franchise Call of Duty depuis son inclusion surprise originale dans Call of Duty: World At War. Le mode survie est devenu un pilier avec des cartes absurdement élaborées avec des quêtes cachées complexes que la communauté travaille ensemble pour résoudre. Habituellement, vous pourrez acheter des bonus avec les points que vous avez gagnés pour faire sauter des zombies, mais il existe d’autres bonus classiques alternatifs qui tombent des ennemis.
Et mon préféré est Zombie Blood, qui est apparu dans Black Ops 2, Black Ops 3 et Black Ops 4. Zombie Blood, en tant que power-up, est beaucoup plus étrange qu’utile. Le saisir transforme votre personnage en zombie, élargissant votre champ de vision avec un effet spécial et faisant en sorte que toutes les hordes de morts-vivants arrêtent simplement de vous poursuivre. Cela ne dure pas longtemps, mais c’est tellement étrange – et nécessaire pour les quêtes d’œufs de Pâques – que je ne peux m’empêcher de l’aimer chaque fois qu’il réapparaît. Les doigts croisés, nous boirons tous du sang de zombie dans Black Ops Cold War avant la fin de l’année.
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#7. Docteur [Kirby: Planète Robobot]
Kirby est une bouffée rose affamée qui ne peut pas continuer à manger les mêmes capacités de copie classiques. Tous les quelques jeux, les développeurs de HAL Labs donnent à Kirby de nouvelles capacités de copie qui ne durent pas longtemps – parfois elles sont uniques à un ou deux jeux, et la capacité de copie du docteur de l’un d’entre eux. C’est aussi l’un de mes favoris absolus de froid de pierre.
Lorsqu’il est amélioré avec la capacité de copie du docteur, Kirby devient un maniaque pharmaceutique, jetant des pilules dans toutes les directions. Son arme principale est des pilules géantes qui rebondissent au hasard! Il peut également utiliser son laboratoire portable pour mélanger une concoction chimique aléatoire qui déclenche l’une des trois attaques élémentaires différentes. Mieux encore, Kirby peut stocker le pouvoir élémentaire à l’intérieur et le libérer plus tard. Vous le perdrez simplement si vous prenez un coup. Ce pouvoir est si étrangement hyper spécifique qu’il est rapidement devenu un favori de toute la franchise. Écartez-vous, Suplex. Le Docteur est officiellement entré.
#8. Former Yoshi [l’île de Yoshi]
Est-ce que quelqu’un d’autre se souvient de celui-ci? Quel étrange power-up ! Dans Super Mario World 2: Yoshi’s Island, vous ne faites normalement que courir, résoudre des énigmes et garder Baby Mario en sécurité, principalement pour éviter de l’entendre crier. Pour certains niveaux, il existe des bulles de transformation qui transforment Yoshi en de nouvelles choses comme un hélicoptère, un réservoir de forage et un sous-marin. C’est bien beau, mais cette liste est pour les trucs bizarres que vous ne voyez pas trop souvent. Nous allons avec le Train.
Lorsqu’il est sous forme de train, Yoshi s’en tient aux rails peints sur les murs à la craie blanche. Les ennemis décrits prennent vie pour attaquer pendant que vous naviguez sur les voies ferrées de craie – et c’est aussi étrange que cela puisse paraître. Vous ne pouvez qu’avancer, changer de direction aux intersections de la voie et avoir du mal à vous frayer un chemin. Je ne peux pas dire que je veux que plus de jeux utilisent ce power-up. Je ne peux même pas dire que j’aime l’utiliser. C’est tellement spectaculairement étrange, je dois y aller.
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#9. Mode Chien [Rise of the Triad]
En parlant de choses étranges, allons-y avec quelque chose de beaucoup plus amusant. Rise of the Triad est la suite oubliée de Wolfenstein 3D – le FPS original. Les développeurs se sont déchaînés avec celui-ci, lançant des armes spéciales stupides comme une batte de baseball magique qui lance une gamme géante de balles explosives. Le meilleur est le Mode Chien, qui est comme le Mode Dieu, mais vous êtes un chien. Il s’agit d’un véritable power-up trouvé dans le jeu.
Le saisir vous transforme en un chien invincible. Tu es petit. Vous avez un petit nez poilu et vous pouvez griffer les ennemis avec votre adorable patte. Vous avez même un aboiement de chien qui tue tout méchant assez fou pour s’en approcher. Comment cette plaisanterie absurde s’intègre-t-elle dans un jeu graveleux sur la lutte contre une secte maléfique? Eh bien, non! Et c’est ce qui rend les vieux jeux comme Rise of the Triad si spéciaux. Les développeurs ont juste jeté toutes sortes de bêtises étranges dans leurs jeux parce qu’aucune équipe marketing ne leur a dit qu’ils ne pouvaient pas. C’est ainsi que vous obtenez une mise sous tension comme le mode Chien.
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#dix. Bouh Mario [Mario Galaxy 1]
Mario a eu de nombreuses transformations et améliorations au cours de sa longue histoire, mais Boo Mario est mon préféré pour deux raisons : 1) il est un peu effrayant à cause de son caractère fantôme et 2) il est adorable. Les bonus Boo Mario transforment Mario en Boo et vous offrent tous les avantages que cela implique: vol, capable de traverser des objets solides et même de lire le langage des Boos! Je parie que vous ne saviez même pas qu’ils avaient une langue. Ce jeu confirme également une rumeur de longue date selon laquelle toutes les créatures Boo sont en fait des femmes – lorsque Boo Mario apparaît, tous les autres Boos tombent instantanément amoureux de lui, le pourchassant avec des cœurs roses au-dessus de leur tête. Cela a du sens, car apparemment Boo était basé sur une femme très timide dans les bureaux de Nintendo. Maintenant tu sais!
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#11. Poison Mist [Symphonie de la nuit]
L’une des améliorations les plus étranges et les plus utiles pour traverser un Metroidvania. La brume est l’un des pouvoirs de voyage les plus amusants (et les plus étranges), donnant à votre vampire un vol limité et la possibilité de traverser certains objets. Cela vous rend également immunisé contre les dommages pendant une courte période. C’est une mise à niveau intéressante qui ne réapparaît jamais dans la série, et vous pouvez ajouter un effet de poison dommageable au brouillard en battant un puissant boss dans le château inversé. Maintenant, vous êtes un nuage de pets verts qui tue les ennemis très lentement ! Qu’est-ce qu’il n’y a pas à aimer?
#12. Ramblin’ Evil Mushroom [Super Smash Bros. Ultimate]
Apparaissant à l’origine dans Earthbound, où ce n’était absolument PAS un power-up. Zut, ce n’est vraiment pas un power-up dans Super Smash Bros. non plus, mais c’est très pratique si vous le déployez contre un ennemi. Dans Earthbound et SSBU, être infecté par le champignon maléfique Ramblin’ fait pousser un champignon plus petit hors de votre tête. Pendant que le petit champignon est actif, toutes vos commandes seront inversées. Essayer de jouer à un JRPG avec des commandes inversées est ennuyeux. Essayer de jouer à SSBU est fondamentalement impossible. Mais je ne peux m’empêcher d’aimer le Ramblin’ Evil Mushroom – son nom est parfait, il détruit totalement les adversaires d’une manière intéressante et unique, ET je peux enfin faire ressentir aux gens la même douleur que j’ai ressentie en essayant de traverser Peaceful Rest Valley. C’était tout sauf paisible.
Ce sont quelques-uns de nos bonus étranges préférés dans les jeux vidéo! Il y a beaucoup plus à découvrir, et je suis sûr que nous en avons manqué. Peut-être que cette liste a besoin d’un deuxième tour ?