12 kõige ebatavalisemat (ja vingemat) jõupingutust mängudes
Traditsiooniline sisselülitamine pole tänapäevastes videomängudes enam nii tavaline. Kui mõtlete võimendusele, kujutate tavaliselt ette hõljuvat ikooni (võib-olla see pöörleb), mis annab teile haarates oma võimetele ajutise tõuke. Uue põlvkonna üksikmängud toovad aeglaselt tagasi vana kooli võimendusi-Doom: Eternal ei saa enam olla vanakool oma 1-Ups ja Berserki kollektsioonidega. Kuid me laiendame siin määratlust veidi. Selle loendi tähenduses on sisselülitamine mis tahes kogutav või uuendatav versioon, mille saate avada. See võib olla ajutine või püsiv. See on natuke segane, kuid me kõik teame, kui näeme seda.
Ja me tähistame mõnda parimat kunagi. „Parim" võib olla kummaline viis nende võimenduste kirjeldamiseks, sest need on vaevalt kõige kasulikumad ja säravamad. Need on kõige kummalisemad ja ainulaadsemad lisad, mis teevad midagi sellist, mida te ei näe päev. Need ei tee teid lihtsalt tugevamaks ega kiiremaks, vaid annavad teile natuke muud, mida ma veel rikkuda ei taha. Me ei saanud piirduda vaid kümnega, seega on see nimekiri täis 12 imelikku võimendust, mida me videomängudes kindlasti näha tahame.
Hankige Gameranxist rohkem mänguloendeid:
-
10 saladust, pettust ja lihavõttemune, mille avastamine võttis fännidel aastaid
-
20 parimat kaasaegset mängu, mida saate võita 5 tunni või vähem
-
10 kõige veidramat ja halvemat minimängu, mida sundisid mängima
-
10 parimat viga, mis muutsid mängud lõbusamaks | Kõige kasulikumate tõrgete loend
-
- *
Pildi allikas: [ 1 ]
#1. Aeg Gauntleti [Titanfall 2] / Kellaosa [vaest 2]
Lühikeseks kuulsusrikkaks hetkeks ilmus üks lahedamaid jõupingutusi mängudes mitte ainult üks, vaid kaks korda üsna kiiresti. Titanfall 2 ja Dishonored 2 ilmusid 2016. aastal umbes kuuajaliste vahedega, millest igaühel oli vinge tasemepõhine täiendus, mis andis mängijatele võimaluse ajavahemikke vahetada. Time Gauntlet Titanfall 2 -s on ilmutus, mis on viidud kampaania tasemele „Mõju ja põhjus”, kus vahetate salajase rajatise särava mineviku ja selle rikutud tuleviku vahel. Sa ei kasuta seda ainult mõistatuste täitmiseks, vaid võid relvavõitluste ajal ka lennult vahetada, et koheselt vaenlastest hinge tõmmata.
Dishonored 2 Timepiece töötab põhimõtteliselt samamoodi, lülitades sisse ja välja rikkaliku mõisa mineviku ja oleviku. Need lisaseadmed / täiendused on uskumatult lahedad, kuid nende tasemel töötamine peab olema õudusunenägu. Sisuliselt ehitate kahte taset, mille vahel saate koheselt vahetada. PS5 ja Xbox Series X SSD-de ajastul ei takista miski arendajaid lisamast meie arsenali vingemaid reaalsust vahetavaid uuendusi. Seda on palju lihtsam öelda kui teha, kuid ärge pange mind kerjama. Koheselt ajas rändamine on lihtsalt lahe!
Pildi allikas: [ 1 ]
#2. Saarmamüts [surmajuhtum]
Üks tobedamaid uuendusi mängudes. Selle asja saate Conan O’Brienilt (endine jutuvõttejuht / praegune koomik) ühes neist absurdsetest kuulsuste kaameratest, mille Hideo Kojima kuidagi teoks teeb. Müts ei ole lihtsalt rumal komplekt, mida Norman Reeduse pähe kanda, kui ta aeglaselt üle rikutud Ameerika rändab. Kui kannate mütsi, annab see teie kangelasele võimsaid uusi ujumistehnikaid – saate ujuda selili, nagu saarmas! See asi on lihtsalt vinge ja vee ületamine on selles mängus juba piisavalt raskendav. Uuenduse saamine on väärt moe paux pas.
Pildi allikas: [ 1 ]
#3. Imelik seen [Mario Maker]
Esialgses Mario Makeris tutvustatud Weird Mushroom on Nintendo lipulaevade Mario mängude seni kõige veidram uuendus. Weird Mushroom vastab oma nimele – muutes Mario suureks kummaliseks jõmpsikaks. See tundub vale. Mario ei saa olla pikem! See asi venitab Mario meie Seeneriigi õudusunenägudest kummitavaks olendiks ja selle tähtsust ei unusta me tema olemasolust.
Niisiis, mida see tegelikult teeb, välja arvatud see, et muuta Mario tõeliselt ganglikuks? Imelik Mario võib hüpata tavalisest veidi kõrgemale! Olen selle eest, et uuendused ja täiustused oleksid lihtsalt imelikud. Veider seen ei ole kasulik, kuid rikub reegleid viisil, mida ma ei saa armastada. Sellist jama veel!
Pildi allikas: [ 1 ]
#4. Hingede transformatsioon [vere kaudu]
Üks kummalisemaid "jõupingutusi " mis tahes videomängus peab kunagi olema Kin Transformation in Bloodborne. Kui lõpetate uurimissaali deformeerunud eksperimendi kõrvalotsingu, saate allkirjastada lepingu Lumenwood Kini paktiga. Tema taotluste täitmine annab teile lõpuks Carylli ruuni – põhimõtteliselt väikese täiendustarviku, mille saate varustada. Selle asemel, et anda teile väike buff või boonus, muudab see teie keha helendavaks siniseks taevaseks õudusunenäoks!
Veelgi parem, varustades Kos Parasite relva, saate täiustatud liikumiskomplekti uute animatsioonide ja täiustatud vältimisega. Peate lihtsalt leppima sellega, et näete välja nagu suur vana. See pole halvim tehing. Teie pea võib tunduda vastik lihav õitsev lill, kuid kriips on veidi pikem!
Pildi allikas: [ 1 ]
#5. Dubleerimine [Scarlet Nexus]
Selle asemel, et Scarlet Nexuses sõna otseses mõttes jõuda, saate inimesi juurde! Iga tegelane teie meeskonnas on nagu kõndiv võimendus, mille saate igal ajal aktiveerida-ja need pole alati saadaval. Kui suurendate oma suhteid erinevate tegelastega, avate ka täiustatud võimed, kui aktiveerite tegelase võimu lahingus. Minu isiklik lemmik ja üks kummalisemaid on paljundusjõud. Kui olete oma sotsiaalse seose tegelasega piisavalt tasemel, dubleerite neljaks (ja seejärel viieks!) Kogu kehaks, mis kõik kahjustavad samal ajal.
Parim osa Scarlet Nexuse lisandmoodulite kasutamisel on see, et saate need kokku ühendada. Teil on ka tegelasi, kes saavutavad üliinimliku kiiruse, muudavad teid kahjustamatuks, annavad teile võimaluse koheselt teleportreeruda või aeglustada aega. Igaüks neist on kasulik, kuid kujutage ette, et neljakordistate oma jõu, aktiveerides dubleerimise, samal ajal kui teid hukatakse surmava pürokineesiga. Rääkige vürtsikast kombinatsioonist.
Pildi allikas: [ 1 ]
#6. Zombie Blood [Call of Duty: Zombies]
Call of Duty: Zombid lihtsalt ei kao kuhugi. Boonusrežiim on koos Call of Duty frantsiisiga hätta jäänud alates selle algsest üllatusest lisamisest Call of Duty: World At War. Ellujäämisrežiimist on saanud tugisammas absurdselt välja töötatud kaartide ja keeruliste peidetud ülesannetega, mille lahendamiseks kogukond koostööd teeb. Tavaliselt saate zombide lõhkamise eest teenitud punktidega täiendusi osta, kuid on ka teisi alternatiivseid klassikalisi lisatarvikuid, mis vaenlastelt langevad.
Ja minu isiklik lemmik on Zombie Blood, mis ilmus filmides Black Ops 2, Black Ops 3 ja Black Ops 4. Zombie Blood on võimendusena palju kummalisem kui kasulik. Selle haaramine muudab teie tegelase zombiks, laiendades teie FOV -i eriefektiga ja pannes kõik Undead hordid lihtsalt teie tagaajamise lõpetama. See ei kesta kaua, kuid see on nii imelik – ja seda on vaja lihavõttemunade külaliste jaoks -, et ma ei saa seda armastada, kui see uuesti ilmub. Sõrmed risti, me kõik joome Zombie Blood’i Black Ops’i külma sõja ajal enne aasta lõppu.
Pildi allikas: [ 1 ]
#7. Arst [Kirby: planeetrobot]
Kirby on näljane roosakas, mis ei saa lihtsalt samu klassikalisi kopeerimisvõimeid süüa. Iga paari mängu järel annavad HAL Labsi arendajad Kirbyle uusi kopeerimisvõimalusi, mis ei jää kauaks – mõnikord on need ainulaadsed vaid ühe või kahe mängu jaoks ja ühe neist Doctor Copy Ability. See on ka üks minu absoluutseid kivist külmakohti.
Arstide kopeerimisvõimega täiustades saab Kirbyst farmaatsiamaniakk, kes pillutab igas suunas tablette. Tema esmane relv on hiiglaslikud pillid, mis hüppavad juhuslikult ringi! Samuti saab ta oma kaasaskantava labori abil segada kokku juhusliku keemilise koostise, mis vallandab ühe kolmest erinevast elementaarrünnakust. Veelgi parem on see, et Kirby suudab elementaarse jõu enda sisse salvestada ja selle hiljem vallandada. Sa lihtsalt kaotad selle, kui tabad. See jõud on nii kummaliselt hüper -spetsiifiline, et see on kiiresti muutunud kogu frantsiisi lemmikuks. Astu kõrvale, Suplex. Arst on ametlikult kohal.
#8. Rong Yoshi [Yoshi saar]
Kas keegi veel mäletab seda? Milline imelik võimendus! Super Mario World 2: Yoshi saarel jooksete tavaliselt ringi, lahendate mõistatusi ja hoiate beebi Mario turvaliselt – enamasti selleks, et vältida tema karjumist. Teatud tasemetel on ümberkujundamismullid, mis muudavad Yoshi uuteks asjadeks, nagu helikopter, puuripaak ja allveelaev. Need on kõik head ja head, kuid see nimekiri on mõeldud imelikele asjadele, mida te liiga sageli ei näe. Me läheme rongiga.
Rongivormis olles jääb Yoshi valge kriidiga seintele maalitud radade juurde. Visandatud vaenlased ärkavad rünnakule kriitraudteel liikudes – ja see on sama imelik, kui see kõlab. Nipsata saab ainult edasi liikudes, radade ristmikel suunda muutes ja vaeva nähes. Ma ei saa öelda, et tahaksin, et seda mängu kasutaks rohkem mänge. Ma ei saa isegi öelda, et mulle meeldib seda kasutada. See on lihtsalt nii hämmastavalt kummaline, ma pean sellega hakkama saama.
Pildi allikas: [ 1 ]
#9. Koera režiim [Triaadi tõus]
Kummalistest asjadest rääkides lähme millegi palju lõbusamaga. Rise of the Triad on Wolfenstein 3D unustatud sorta-järg-originaal FPS. Arendajad läksid sellega hulluks ja viskasid sisse rumalaid erirelvi nagu maagiline pesapallikurikas, mis laseb käima tohutu hulga plahvatusohtlikke palle. Parim on koerarežiim, mis on nagu jumalarežiim, kuid sa oled koer. See on mängus leitud tegelik sisselülitamine.
Selle haaramine muudab sinust võitmatu koera. Sa oled lühike. Teil on väike karvane nina ja saate oma vapustava käpaga vaenlasi küünistada. Teil on isegi tapjakoer, kes lööb kõik halvad poisid piisavalt lähedale, et lähedale jõuda. Kuidas see naljakas jama sobitub kurja kultusega võitlemise teemalisele mängule? Noh, see pole nii! Ja see teebki vanad mängud nagu Rise of the Triad nii eriliseks. Arendajad viskasid oma mängudesse lihtsalt igasuguseid imelikke jamasid, sest ükski turundustiim ei öelnud neile, et nad ei saa. Nii saate lisaseadmeid nagu koerarežiim.
Pildi allikas: [ 1 ]
#10. Boo Mario [Mario Galaxy 1]
Mariol on oma pika ajaloo jooksul olnud palju muutusi ja täiendusi, kuid Boo Mario on minu lemmik kahel põhjusel: 1) ta on kummituslikkuse tõttu veidi õudne ja 2) ta on jumalik. Boo Mario lisaseadmed muudavad Mario Boo’ks ja annavad teile kõik eelised-lennu, suutlikkuse läbida tahkeid objekte ja isegi lugeda Boos’i keelt! Vean kihla, et sa ei teadnud, et neil on isegi keel. See mäng kinnitab ka kauaaegset kuulujuttu, et kõik Boo-olendid on tegelikult daamid-kui Boo Mario ilmub, armuvad kõik teised Bood temasse hetkega, jälitades teda roosade südametega üle pea. See on loogiline, sest ilmselt oli Boo aluseks väga häbelik daam Nintendo kontorites. Nüüd teate!
Pildi allikas: [ 1 ]
#11. Poison Mist [Öö sümfoonia]
Üks kummalisemaid ja kahtlemata kasulikke uuendusi, mis kunagi Metroidvaniat ületanud. Udu on üks lõbusamaid (ja imelikumaid) reisimisjõude, mis annab teie vampiirile piiratud lennu ja võimaluse läbida teatud objekte. Samuti kaitseb see teid lühikese aja jooksul kahjustuste eest. See on huvitav uuendus, mida seerias enam kunagi ei ilmu ning udu võib kahjustava mürgiefekti lisada, kui alistada tagurpidi lossis võimas ülemus. Nüüd oled sa roheline pilve, mis tapab vaenlasi väga aeglaselt! Mida mitte armastada?
#12. Ramblini kuri seen [Super Smash Bros. Ultimate]
Algselt ilmus see Earthboundis, kus see EI OLE toiteallikas. Pagan, see pole tõesti ka Super Smash Brosi võimendus, kuid see on väga mugav, kui kasutate seda vaenlase vastu. Nii Earthboundis kui ka SSBU -s põhjustab Ramblini kurja seenega nakatumine peast väiksema seene. Kuigi pisike seen on aktiivne, pööratakse kõik teie juhtnupud ümber. Ümberpööratud juhtnuppudega JRPG mängimine on tüütu. SSBU mängimine on põhimõtteliselt võimatu. Aga ma ei saa jätta armastamata Ramblini kurja seent – tema nimi on täiuslik, ta hävitab vastased täiesti huvitaval ja ainulaadsel viisil ning ma saan lõpuks panna inimesed tundma sama valu, mida tundsin, kui tahtsin rahumeelsest puhkeorust läbi pääseda. See oli kõike muud kui rahulik.
Need on mõned meie lemmik veidrad lisavõimalused videomängudes! Seal on palju muud, mida avastada, ja ma olen kindel, et me jäime ilma. Võib -olla vajab see nimekiri teist vooru?