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12 potenziamenti più insoliti (e fantastici) nei giochi

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Il tradizionale potenziamento non è più così comune nei videogiochi moderni. Quando pensi a un potenziamento, normalmente immagini un’icona fluttuante (forse gira) che ti dà una spinta temporanea alle tue abilità quando la prendi. La nuova generazione di giochi per giocatore singolo sta lentamente riportando i potenziamenti della vecchia scuola: Doom: Eternal non potrebbe più essere vecchia scuola con i suoi oggetti da collezione 1-Ups e Berserk. Ma qui espanderemo leggermente la definizione. Ai fini di questo elenco, un potenziamento è qualsiasi oggetto da collezione o potenziamento che puoi sbloccare. Potrebbe essere temporaneo o potrebbe essere permanente. È un po’ confuso, ma tutti conosciamo un potenziamento quando lo vediamo.

E stiamo celebrando alcuni dei migliori di sempre. "Migliore" potrebbe essere un modo strano per descrivere questi particolari potenziamenti, perché non sono certo i più utili o i più appariscenti. Questi sono i potenziamenti più strani e unici, quelli che fanno qualcosa che non vedi ogni giorno. Questi non solo ti rendono più forte o più veloce, ti danno qualcos’altro che non voglio ancora rovinare. Non potevamo limitarci a solo 10, quindi questa lista è piena di un totale di 12 strani potenziamenti che vogliamo assolutamente vedere di più nei videogiochi.


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12 potenziamenti più insoliti (e fantastici) nei giochi

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#1. Guanto del tempo [Titanfall 2] / Orologio [Dishonored 2]

Per un breve momento glorioso, uno dei potenziamenti più belli dei giochi è apparso non solo una volta, ma due volte in rapida successione. Titanfall 2 e Dishonored 2 sono stati rilasciati a circa un mese di distanza nel 2016, ognuno con un fantastico aggiornamento specifico per livello che ha dato ai giocatori la possibilità di cambiare periodo di tempo. The Time Gauntlet in Titanfall 2 è una rivelazione che è relegata al livello della campagna "Effect And Cause" in cui ci si scambia tra il passato scintillante di una struttura segreta e il suo futuro distrutto. Non lo usi solo per completare i puzzle, puoi anche scambiarlo al volo durante gli scontri a fuoco per sfuggire istantaneamente ai nemici per una pausa.

L’orologio di Dishonored 2 funziona praticamente allo stesso modo, entrando e uscendo dal passato e dal presente di un sontuoso maniero. Questi potenziamenti / potenziamenti sono incredibilmente fantastici, ma farli funzionare in un livello deve essere un incubo. Stai essenzialmente costruendo due livelli tra i quali puoi scambiare istantaneamente. Nell’era degli SSD su PS5 e Xbox Series X, non c’è nulla che impedisca agli sviluppatori di includere aggiornamenti più straordinari per il cambio di realtà nei nostri arsenali. È molto più facile a dirsi che a farsi, ma non farmi supplicare. Il viaggio istantaneo nel tempo è semplicemente fantastico!


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#2. Cappello di lontra [Strada della morte]

Uno degli aggiornamenti più stupidi nei giochi. Otterrai questa cosa da Conan O’Brien (l’ex presentatore di talk shot / attuale comico) in uno di questi assurdi cameo di celebrità che Hideo Kojima in qualche modo fa accadere. Il cappello non è semplicemente uno sciocco kit da indossare sulla testa di Norman Reedus mentre attraversa lentamente un’America in rovina. Quando indossi il cappello, offre al tuo eroe nuove potenti tecniche di nuoto: sarai in grado di nuotare sulla schiena, proprio come una lontra! Questa cosa è semplicemente fantastica e attraversare l’acqua è già abbastanza aggravante in questo gioco. Ottenere un aggiornamento vale il paux paux della moda.


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#3. Fungo strano [Mario Maker]

Introdotto nell’originale Mario Maker, il Weird Mushroom è l’aggiornamento più strano dei giochi Mario di punta di Nintendo. The Weird Mushroom è all’altezza del suo nome, rendendo Mario un grande e strano idiota allampanato. Sembra sbagliato. Mario non può essere più alto! Questa cosa allunga Mario in una creatura macabra dei nostri incubi del Regno dei Funghi, ed è importante che non dimentichiamo la sua esistenza.

Quindi, oltre a rendere Mario davvero allampanato, cosa fa in realtà? Lo strano Mario può saltare un po’ più in alto del normale! Sono favorevole agli aggiornamenti e ai miglioramenti che esistono semplicemente per essere strani. The Weird Mushroom non è utile, ma sta infrangendo le regole in un modo che non posso fare a meno di amare. Altre sciocchezze come questa!


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#4. Trasformazione Kin [Bloodborne]

Uno dei "potenziamenti" più strani in qualsiasi videogioco deve essere Kin Transformation in Bloodborne. Completando una missione secondaria per un esperimento deformato della Research Hall, puoi firmare un contratto con l’alleanza di Lumenwood Kin. Completando le sue richieste alla fine ottieni una Runa Caryll, fondamentalmente un piccolo accessorio di aggiornamento che puoi equipaggiare. Invece di darti un piccolo buff o bonus, questo trasforma il tuo corpo in un incubo celeste brillante!

Ancora meglio, equipaggiare l’arma del parassita di Kos ti dà un set di mosse migliorato con nuove animazioni e una schivata migliorata. Devi solo sopportare di sembrare un Grande Vecchio. Non è il peggior commercio. La tua testa potrebbe sembrare un disgustoso fiore carnoso che sboccia, ma il tuo trattino è leggermente più lungo!


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#5. Duplicazione [Scarlet Nexus]

Invece di ottenere potenziamenti letterali in Scarlet Nexus, guadagni persone! Ogni personaggio della tua squadra è come un potenziamento ambulante che puoi attivare in qualsiasi momento e non sono sempre disponibili. Man mano che aumenti la tua relazione con personaggi diversi, sbloccherai anche abilità migliorate quando attivi il potere di un personaggio in combattimento. Il mio preferito, e uno dei più strani, è il potere di duplicazione. Una volta che avrai sufficientemente livellato il tuo legame sociale con il personaggio, ti duplicherai in quattro (e poi cinque!) corpi totali, tutti infliggendo danni allo stesso tempo.

La parte migliore dell’uso dei potenziamenti in Scarlet Nexus è che puoi concatenarli insieme. Avrai anche personaggi che guadagnano velocità sovrumane, ti rendono invulnerabile ai danni, ti danno la possibilità di teletrasportarti istantaneamente o rallentare il tempo. Ognuno è utile, ma immagina di quadruplicare il tuo potere attivando Duplicazione mentre sei anche potenziato con la letale Pirocinesi. Parla di una combinazione piccante.


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#6. Sangue di zombi [Call of Duty: Zombies]

Call of Duty: Zombies non se ne andrà. La modalità bonus ha oscillato insieme al franchise di Call of Duty sin dalla sua inclusione originale a sorpresa in Call of Duty: World At War. La modalità sopravvivenza è diventata un pilastro con mappe assurdamente elaborate con complesse missioni nascoste che la comunità lavora insieme per risolvere. Di solito, sarai in grado di acquistare potenziamenti con i punti che hai guadagnato facendo esplodere gli zombi, ma ci sono altri potenziamenti classici alternativi che cadono dai nemici.

E il mio preferito è Zombie Blood, che è apparso in Black Ops 2, Black Ops 3 e Black Ops 4. Zombie Blood, come potenziamento, è molto più strano che utile. Afferrarlo trasforma il tuo personaggio in uno zombi, ampliando il tuo campo visivo con un effetto speciale e facendo smettere tutte le orde di non morti di inseguirti. Non dura a lungo, ma è così strano – e richiesto per le missioni di uova di Pasqua – che non posso fare a meno di amarlo ogni volta che riappare. Incrociamo le dita, berremo tutti Zombie Blood in Black Ops Cold War prima della fine dell’anno.


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#7. Dottore [Kirby: Planet Robobot]

Kirby è un puffo rosa affamato che non può continuare a mangiare le stesse classiche abilità di copia. Ogni pochi giochi, gli sviluppatori di HAL Labs danno a Kirby nuove abilità di copia che non durano a lungo – a volte sono uniche solo per uno o due giochi e l’ abilità di copia del dottore di uno di loro. È anche uno dei miei preferiti in assoluto.

Quando viene potenziato con l’abilità Doctor Copy, Kirby diventa un maniaco farmaceutico, che lancia pillole in ogni direzione. La sua arma principale sono pillole giganti che rimbalzano casualmente! Può anche usare il suo laboratorio portatile per mescolare un intruglio chimico casuale che scatena uno dei tre diversi attacchi elementali. Ancora meglio, Kirby può immagazzinare il potere elementale all’interno e liberarlo in seguito. Lo perderai solo se prendi un colpo. Questo potere è così stranamente iper-specifico, che è diventato rapidamente uno dei preferiti dell’intero franchise. Fatti da parte, Suplex. Il Dottore è ufficialmente entrato.


#8. Addestra Yoshi [Isola di Yoshi]

Qualcun altro ricorda questo? Che strano potenziamento! In Super Mario World 2: Yoshi’s Island, normalmente corri in giro, risolvi enigmi e tieni al sicuro Baby Mario, soprattutto per evitare di sentirlo urlare. Per alcuni livelli ci sono bolle di trasformazione che trasformano Yoshi in cose nuove come un elicottero, un carro armato e un sottomarino. Questi sono tutti buoni e buoni, ma questo elenco è per le cose strane che non vedi troppo spesso. Andiamo con il treno.

Quando è in forma di treno, Yoshi si attacca ai binari dipinti sui muri con il gesso bianco. I nemici delineati prendono vita per attaccare mentre navighi sui binari della ferrovia di gesso, ed è strano come sembra. Puoi solo sbuffare andando avanti, cambiando direzione agli incroci della pista e lottando per farti strada. Non posso dire di volere più giochi per utilizzare questo potenziamento. Non posso nemmeno dire che mi piace usarlo. È così spettacolarmente strano, devo andare con questo.


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#9. Modalità cane [Ascesa della triade]

A proposito di cose strane, andiamo con qualcosa di molto più divertente. Rise of the Triad è la sorta di sequel dimenticato di Wolfenstein 3D, l’FPS originale. Gli sviluppatori si sono scatenati con questo, lanciando stupide armi speciali come una mazza da baseball magica che lancia una serie gigante di palle esplosive. La migliore è la Modalità Cane, che è come la Modalità Dio, ma tu sei un cane. Questo è un vero potenziamento che si trova nel gioco.

Afferrarlo ti trasforma in un cane invincibile. Sei basso. Hai un nasino peloso e puoi artigliare i nemici con la tua adorabile zampa. Hai persino un cane che abbaia assassino che spazza via qualsiasi cattivo abbastanza sciocco da avvicinarsi. Come si inserisce questa sciocchezza scherzosa in un gioco grintoso sulla lotta a una setta malvagia? Ebbene, non è così! Ed è questo che rende i vecchi giochi come Rise of the Triad così speciali. Gli sviluppatori hanno semplicemente lanciato ogni sorta di assurdità nei loro giochi perché nessun team di marketing ha detto loro che non potevano. È così che ottieni un potenziamento come la Modalità cane.


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#10. Boo Mario [Mario Galaxy 1]

Mario ha avuto molte trasformazioni e potenziamenti nella sua lunga storia, ma Boo Mario è il mio preferito per due motivi: 1) è un po’ inquietante a causa del fantasma e 2) è adorabile. I potenziamenti di Boo Mario trasformano Mario in un Boo e ti danno tutti i vantaggi che implica: il volo, la capacità di attraversare oggetti solidi e persino di leggere la lingua dei Boo! Scommetto che non sapevi nemmeno che conoscessero una lingua. Questo gioco conferma anche una voce di vecchia data secondo cui tutte le creature Boo sono in realtà donne: quando appare Boo Mario, tutti gli altri Boo si innamorano all’istante di lui, inseguendolo con cuori rosa sopra le loro teste. Ha senso, perché a quanto pare Boo era basato su una signora molto timida negli uffici Nintendo. Ora sai!


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#11. Nebbia velenosa [Sinfonia della notte]

Uno degli aggiornamenti più strani e discutibilmente utili che abbia mai attraversato un Metroidvania. La nebbia è uno dei poteri di viaggio più divertenti (e strani), che dà al tuo vampiro un volo limitato e la capacità di attraversare determinati oggetti. Ti rende anche immune ai danni per un breve periodo. È un aggiornamento interessante che non riappare mai nella serie e puoi aggiungere un dannoso effetto veleno alla nebbia sconfiggendo un potente boss nel Castello Invertito. Ora sei una nuvola verde che uccide i nemici molto lentamente! Cosa non è da amare?


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#12. Fungo Ramblin’ Evil [Super Smash Bros. Ultimate]

Apparso originariamente in Earthbound, dove NON era assolutamente un potenziamento. Diamine, non è nemmeno un potenziamento in Super Smash Bros., ma è molto utile se lo schieri contro un nemico. Sia in Earthbound che in SSBU, essere infettati dal Ramblin’ Evil Mushroom fa crescere un fungo più piccolo dalla tua testa. Mentre il piccolo fungo è attivo, tutti i tuoi controlli saranno invertiti. Provare a giocare a un JRPG con i controlli invertiti è fastidioso. Provare a giocare a SSBU è praticamente impossibile. Ma non posso fare a meno di amare il Ramblin’ Evil Mushroom: il suo nome è perfetto, distrugge totalmente gli avversari in un modo interessante e unico, E posso finalmente far provare alle persone lo stesso dolore che ho provato mentre cercavo di attraversare la Peaceful Rest Valley. Era tutt’altro che pacifico.


Questi sono alcuni dei nostri strani potenziamenti preferiti nei videogiochi! C’è molto di più là fuori da scoprire, e sono sicuro che un mucchio di cose ci siamo perse. Forse questa lista ha bisogno di un secondo round?

Fonte di registrazione: gameranx.com

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