Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Valo pimeydessä – Koulutushistoriallinen kokemus holokaustista Ranskassa

6

Toisen maailmansodan videopeleistä ei ole koskaan ollut pulaa. He kuitenkin mainitsevat harvoin yhden tuon aikakauden suurimmista tragedioista: holokaustin. Äskettäin Isossa-Britanniassa tehdyssä tutkimuksessa todettiin, että 52% Yhdistyneen kuningaskunnan asukkaista ei tiedä kuinka monta juutalaista kuoli holokaustissa. Kun videopeleistä on tulossa nykyisen sukupolven suosituin tarinankerrontamuoto, meidän on alettava kertoa heidän tarinoitaan videopelien avulla, jos haluamme säilyttää holokaustin aikana kadonneiden muistot. Aion tehdä tämän holokaustia käsittelevän opettavaisen videopelin The Light in the Darkness kautta. Se on projekti, jota olen yrittänyt toteuttaa viimeisen vuosikymmenen ajan, ja nyt monien kokeiden ja koettelemusten jälkeen se julkaistaan ​​vihdoin Xboxille ja Windows 10:lle ensi vuonna ja on kaikkien saatavilla ilmaiseksi pelattavana pelinä.

Valo pimeydessä - Koulutushistoriallinen kokemus holokaustista Ranskassa

The Light in the Darkness -kirjassa halusin keskittyä holokaustiin Ranskassa useista syistä. Ensinnäkin olen ranskalainen, ja Ranskan holokaustista keskustellaan harvoin. Toinen syy, miksi se resonoi minuun, on se, että olin poika, ja isoäitini kertoi minulle tarinoita hoitavansa Kindertransportin lapsia Isossa-Britanniassa. Joten holokausti muokkasi perhettäni.

Valo pimeydessä - Koulutushistoriallinen kokemus holokaustista Ranskassa

Monet ihmiset ovat kysyneet, kuinka pelimekaniikka toimii, koska videopelit perustuvat yleensä pelaajan valintoihin. Peli ei kuitenkaan tarkoituksella sisällä valintoihin perustuvaa mekaniikkaa simuloimaan "hallinnan puutteen" tunnetta ja jäljittelemään voimatonta kokemusta holokaustin aikana. Sen sijaan pelissä on enemmän tarinaa ja näiden synkkien aikojen todistamista perheen silmin, inhimillistää uhrit ja näyttää heidän ympärillään olevien ystävällisiä ja sankarillisia tekoja.

Valo pimeydessä - Koulutushistoriallinen kokemus holokaustista Ranskassa

Peli seuraa Moosesta, Blumaa ja heidän poikaansa Samuelia, jotka ovat puolalaisia ​​juutalaisia ​​maahanmuuttajia, jotka tulivat Ranskaan paremman elämän takia. Pelaaja kokee tapahtumia ennen Ranskan natsi-Saksan miehitystä aina Vel D’Hiv Roundupina tunnetun Vichy Francen julmuuksiin. Tarina on saanut inspiraationsa useiden selviytyneiden kertomuksista, mutta varmistaaksemme, että kaikki on historiallisesti mahdollisimman tarkkaa, olemme neuvotelleet useiden holokaustista selviytyneiden, heidän lastensa ja historioitsijoiden kanssa. Kiehtovan tarinan lisäksi The Light in the Darkness on myös koulutusalusta. Pelaajat voivat käyttää arkistoja ja valokuvia sekä tutkia historiaa niin kutsutussa koulutustilassa. Historioitsijoiden videoiden ohella nähdään selviytyneiden todistuksia. Education Moden tavoitteena on tehdä holokaustiopetus kaikkien ulottuville, myös niille, joilla ei ole mahdollisuutta vierailla museoissa. On tärkeää löytää uusia tapoja kouluttaa ja tuoda ihmisten tietoisuutta historiasta ja siitä, mihin viha johtaa, ja uskon, että videopelit ovat täydellinen väline tämän saavuttamiseen. Tästä syystä en voisi olla ylpeämpi tuoessani tämän historiallisen opetuskokemuksen Xboxille ja Windows 10:lle ensi vuonna.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja