Das Licht im Dunkeln – Eine pädagogische historische Erfahrung über den Holocaust in Frankreich
Es gab noch nie einen Mangel an Videospielen aus dem Zweiten Weltkrieg. Sie erwähnen jedoch selten eine der größten Tragödien dieser Zeit: den Holocaust. Kürzlich fand eine Studie in Großbritannien heraus, dass 52 % der Einwohner Großbritanniens nicht wissen, wie viele Juden im Holocaust starben. Da Videospiele zum bevorzugten Format des Geschichtenerzählens der aktuellen Generation geworden sind, müssen wir anfangen, ihre Geschichten durch Videospiele zu erzählen, wenn wir die Erinnerung an diejenigen bewahren wollen, die während des Holocaust verloren wurden. Ich beabsichtige, dies durch The Light in the Darkness zu tun, ein lehrreiches Videospiel über den Holocaust. Es ist ein Projekt, das ich in den letzten zehn Jahren versucht habe zu machen, und jetzt, nach vielen Versuchen und Wirrungen, wird es nächstes Jahr endlich auf Xbox und Windows 10 erscheinen und für jeden als Free-to-Play-Titel verfügbar sein.
Für The Light in the Darkness wollte ich mich aus mehreren Gründen auf den Holocaust in Frankreich konzentrieren. Zum einen bin ich Franzose, und der Holocaust wird in Frankreich selten diskutiert. Ein weiterer Grund, warum es bei mir Anklang findet, ist, dass meine Großmutter mir seit meiner Kindheit Geschichten von ihrer Betreuung von Kindertransport-Kindern in Großbritannien erzählte. Der Holocaust hat also meine Familie geprägt.
Viele Leute haben gefragt, wie die Spielmechanik funktionieren wird, da Videospiele im Allgemeinen auf den Entscheidungen des Spielers basieren. Das Spiel wird jedoch absichtlich keine entscheidungsbasierte Mechanik enthalten, um ein Gefühl des „Mangels an Kontrolle“ zu simulieren, um die machtlose Erfahrung während des Holocaust nachzuahmen. Stattdessen dreht sich das Spiel mehr um die Geschichte und das Miterleben dieser dunklen Zeiten durch die Augen der Familie, um die Opfer zu humanisieren und die freundlichen und heldenhaften Taten derer um sie herum zu zeigen.
Das Spiel folgt Moses, Bluma und ihrem Sohn Samuel, die polnisch-jüdische Einwanderer sind, die für ein besseres Leben nach Frankreich kamen. Der Spieler erlebt Ereignisse vor der Besetzung Frankreichs durch Nazideutschland bis hin zu den Grausamkeiten, die von Vichy France verübt wurden, bekannt als Vel D'Hiv Roundup. Die Geschichte wurde von den Berichten mehrerer Überlebender inspiriert, aber um sicherzustellen, dass alles so historisch korrekt wie möglich ist, haben wir uns mit mehreren Holocaust-Überlebenden, ihren Kindern und Historikern beraten. Neben der fesselnden Geschichte wird The Light in the Darkness auch eine Bildungsplattform sein. Die Spieler können auf Archive und Fotos zugreifen und die Geschichte im sogenannten Lernmodus erkunden. Neben Videos von Historikern werden Zeugenaussagen von Überlebenden zu sehen sein. Das Ziel des Bildungsmodus ist es, die Holocaust-Bildung für alle zugänglich zu machen, auch für diejenigen, die nicht die Möglichkeit haben, Museen zu besuchen. Es ist wichtig, dass wir neue Wege finden, um Menschen über Geschichte aufzuklären und sie dafür zu sensibilisieren, wozu Hass führt, und ich glaube, Videospiele sind das perfekte Medium, um dies zu erreichen. Deshalb könnte ich nicht stolzer sein, dieses historische Bildungserlebnis nächstes Jahr auf Xbox und Windows 10 zu bringen.


