Kallo ja luut poikkeuksellisen levottomia, mutta niitä ei peruuteta, raportti sanoo
Skull & Bones, Ubisoftin PVP/PVE-merirosvo-musta lippu, on vaikeuksissa. Kotakun uusi raportti, joka väittää saavansa pelistä taustatietoa entisiltä ja nykyisiltä kehittäjiltä, jotka ovat työskennelleet sen parissa, kertoo lisää siitä, kuinka huonoja asioita on tapahtunut pelin kulissien taakse. Näyttää siltä, että kukaan ei todellakaan tiedä, mikä tämä peli on tai mitä sen pitäisi olla.
Väitetään, että Skull & Bonesin kehitys pysähtyy joka kerta, kun kehittäjät yrittävät selvittää, mikä peli pitäisi olla. Viimeisen raportin mukaan peli on muuttunut pelkästään live-palvelusta, itsenäiseksi laivataistelupeliksi, joka perustuu Mustan lipun tapahtumiin, selviytymis- ja käsityöelementteihin ja tarjoaa käyttäjille mahdollisuuden lähteä maalle jostain syystä. Aina kun suuri suunnittelupäätös muuttuu, pelin kehitys lähes nollautuu.
Se ei ole aivan kuuma uutinen, joka osoittaa, että Skull & Bonesilla on kehitysongelmia, se on totta. Useat viiveet, joita peli on nähnyt, ovat jo todiste siitä, että peli on surkea. Mutta tämän uuden raportin väitteet osoittavat, kuinka syvällä ongelma näyttää kulkevan. Raportissa mainitaan useita pelin parissa työskennelleitä ihmisiä, joista kukin sanoo, että se olisi jo peruttu, jos joku muu yritys tekisi sen.
Yksi mietinnössä huomioitu seikka on, että Ubisoft ei ilmeisesti voi peruuttaa peliä (tai ainakin, että se olisi Singaporen hallituksen kanssa tehdyn sopimuksen ansiosta.) Skull & Bones saa ilmeisesti suuria tukia, mutta vain sillä ehdolla, että se julkaisee pelejä lähivuosina.
Lähde: Kotaku