Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

Череп і кістки надзвичайно неприємні, але не будуть скасовані, – йдеться у повідомленні

4

Skull & Bones, піратська компанія Ubisoft PVR/PVE, яка є своєрідним доопрацюванням, потрапила в біду. Новий звіт від Kotaku, в якому стверджується, що він має довідкову інформацію про гру від колишніх і нинішніх розробників, які над цим працювали, розкриває ще деякі подробиці про те, наскільки погані речі потрапили за лаштунки гри. Виявляється, ніхто насправді не знає, що це за гра та якою вона має бути.

Нібито розробка Skull & Bones зупиняється кожного разу, коли розробники намагаються з’ясувати, якою має бути гра. В останньому звіті гра перейшла від суто бойової гри на кораблях, яка базується на тому, що відбувається в Чорному Прапорі, до служби, яка надається в прямому ефірі, до того, щоб з якихось причин мати можливість виходити на сушу і мати елементи виживання. Щоразу, коли змінюється важливе дизайнерське рішення, розвиток гри майже оновлюється.

Це не зовсім гаряча новина, щоб вказати, що у Skull & Bones проблеми з розвитком, це правда. Кілька затримок, які бачила гра, вже є доказом того, що гра нудить. Але претензії цього нового звіту показують, наскільки глибоко проблема залягає. У звіті цитуються кілька людей, які працювали над грою, кожен з яких каже, що на сьогоднішній день її було б скасовано, якби її зробила будь -яка інша компанія.

У звіті згадується одна крапка, що Ubisoft, очевидно, не може скасувати гру (або, принаймні, це буде зроблено завдяки угоді, укладеній з урядом Сінгапуру. Сінгапурська студія компанії, яка є основною командою розробників Очевидно, Skull & Bones отримує значні субсидії, але лише за умови, що вона випустить ігри протягом наступних кількох років.

Джерело: Kotaku

Джерело запису: gameranx.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі