Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Fairytale Puzzle Game Tetragon saatavilla nyt Xbox Onelle ja Xbox Series X|S:lle

1

Hei kaikki!

Olemme Cafundo Studion tiimi ja tänään aiomme kertoa sinulle Tetragon – pulmapelistä. Olemme onnistuneet yhdistämään kiehtovan ja koskettavan tarinan näennäisen klassiseen Rubikin kuutio -tyyliseen pulmapeliin. Pelin mekaniikka on, että saamme pyörittää maailmaa vasemmalle ja oikealle ja siirtää laattoja, jotta päähenkilömme pääsee pisteestä A pisteeseen B.

Se kuulostaa yksinkertaiselta, mutta tasojen hienostuneen suunnittelun ansiosta olemme luoneet paitsi kauniin ympäristön myös ovelat loogiset ansoja. Ajoittain pelaaja törmää laattoihin, reunuksiin, vipuihin ja paneeleihin, joiden avulla hän voi ryhtyä toimiin, jotka eivät ole välttämättömiä optimaalisen reitin luomiseksi.

Mitä pulmapeleissä yleensä tapahtuu? Näet tavoitteen ja ensimmäisen kahden tai kolmen minuutin aikana sinulla on toimintasuunnitelma päässäsi. Lisäksi, jos toimit alkutasoilla samanlaisen järjestelmän mukaan, ja virheen tekemisen mahdollisuudet ovat minimaaliset. Kohdan keskeltä lähtien sinun on pyöritettävä mittoja edestakaisin oikean ratkaisun etsimiseksi.

Ja jotkut yritykset ovat kohtalokkaita sinulle. Huolimattomat toimet voivat johtaa siihen, että hahmo putoaa korkealta, juuttuu kauas paneeleista ilman mahdollisuutta kääntää karttaa taaksepäin, putoaa palavalle alustalle tai teräville piikkeille… Teimme parhaamme pelaaja ajattelee tekojaan muutaman liikkeen eteenpäin.

Ja me kehittäjät kohtasimme maailmanlaajuisen haasteen: tehdä liikkeen läpi ajattelusta tylsää. Tätä varten käytimme kolmea pääpilaria: visuaalinen komponentti, musiikki ja tarina.

Visuaalisesti jouduimme kiertämään kutakin tasoa satoja kertoja ja parantamaan sitä jatkuvasti niin, että se näytti mielenkiintoiselta kaikilta puolilta. Se on vähän kuin muotokuvan piirtäminen. Kun profiili on piirretty ja peiliheijastus tehty, kaikki puutteet näkyvät välittömästi. Täällä silmä ei ole suora, täällä nenä on vinossa… sama on Tetragonin tasojen kanssa. Satoja tunteja meni siihen, että kun katsot maailmaa mistä tahansa kulmasta, tyhjät tilat eivät ponnahda pelaajan silmiin, eivätkä ylösalaisin olevat kasvit ja kuvat näytä typeriltä.

Tavoitteenamme oli saada maailma ylösalaisin näyttämään kauniilta ja mielenkiintoiselta katsoa.

Ja jotta se ei ollut staattinen ja liian tasainen (niin oudolta kuin se kuulostaakin Tetragonin tasaiselle maailmalle), täytimme sen erilaisilla tapahtumilla. Esimerkiksi linnassa tapaamme hurmaavan varkaan, joka silloin tällöin katselee meitä kuvista ja nousee haarniskasta etsimään syötävää.

Tällaisilla mikrotapahtumilla on toinen tarkoitus – häiritä pelaajaa. Jotta suunnitelman mietinnän tärkeimmällä hetkellä sinulla on mielessäsi ajatus: "Ha! Mikä söpö hahmo, mitä hän tekee?" Ja siinä se! Nerokas suunnitelmasi läpäistä taso epäonnistui.

Emme tietenkään ole niin pahoja, joten päätavoitteena on viihdyttää pelaajaa ja tehdä maailmasta elävämpi.

Meidän piti hikoilla myös musiikkikomponentin yli. Taustamusiikin suurin ongelma, johon sekä kehittäjä että soitin voivat kohdata, on ärsytys. Sinun ei pitäisi koskaan joutua tilanteeseen, jossa musiikki alkaa häiritä, saati ärsyttää. Yritimme tehdä kaikista kappaleista miellyttäviä ja melodisia niin, että ne soivat jossain aivokuoressa, mutta samalla luovat oikean mysteerin ja paikoin vaaran tunnelman.

Ja musiikki oli niin onnistunutta ja miellyttävää, että sitä voi käyttää rentoutumiseen pelin ulkopuolella. Joukkueen kaverit tajusivat jossain vaiheessa, että sitä on jopa mukava lukea!

Lopuksi yksi tärkeimmistä osista on juoni.

Sankarimme Luciuksen tarina alkaa, kun hänen poikansa katoaa. Metsämies lähtee etsimään häntä salaperäisestä portaalista ja löytää itsensä Tetragonin ulottuvuudesta. Vaikuttaa siltä, ​​että voisimme lopettaa tähän antamalla pelaajalle taustatarinan ja yleistavoitteen. Mutta se olisi ollut tylsää! Loppujen lopuksi meillä on aivan uusi maailma edessämme! Joten päätimme paljastaa sen tarinan mahdollisimman paljon ja antaa pelaajalle muutamia mielenkiintoisia juonenkäänteitä… mutta ilman spoilereita.

Pelin edetessä tapaamme erilaisia ​​hahmoja, kuten aiemmin mainitun varkaan. Heiltä saamme tietää Tetragonin historian ja jossain vaiheessa ymmärrämme, mitä täällä todella tapahtui.

Liikaa yksityiskohtiin menemättä Tetragon on pyhä kristalli tämän maailman keskellä. Siitä ulottuvat kerrokset saivat energiaa, joka sai kaiken ympärillään kukoistamaan. Mutta maailma ei voi kestää ikuisesti, sellaiset ovat genren lait. Jossain vaiheessa ilmestyy mystinen energia, joka antaa elämän pimeälle olennolle. Tämän kokonaisuuden ainoa tarkoitus on tuhota kristalli ja aiheuttaa tuhoa maailmassa.

Tetragonilla puolestaan ​​on myös olemus, joka ymmärsi, että vihollisen kanssa olisi vaikea selviytyä. Hän onnistui terävöittämään pimeyttä itse kristallin kustannuksella, jonka palaset olivat hajallaan tämän kerrostetun maailman kulmissa.

Lucius metsänhoitaja löytää itsensä tasaisessa ulottuvuudessa juuri kristallin tuhoutumisen jälkeen. Nyt hänen on löydettävä poikansa, selvitettävä mitä todella tapahtui ja yritettävä palauttaa tämä maailma. Onnistuuko hän? Se on pelaajasta kiinni…

Olemme yrittäneet yhdistää kaikki nämä pilarit yhteen niin, että ne tuntuvat yhdeltä. Itse maailma ja sen tapahtumat heijastuvat ympäristöön. Esimerkiksi jokainen peräkkäinen dimensiolampun taso näkyy nykyisen sijainnin taustaa vasten, mikä luo tunteen sukeltamisesta keskelle. Ehkä tämä vaikutti siihen, että eri näyttelyiden pelinäytösten aikana vieraat viettivät paljon enemmän aikaa Tetragonissa kuin naapuripeleissä. Ensi silmäyksellä yksinkertaiselta näyttävien arvoimien ja värikkään satutyylin yhdistelmästä on todella vaikeaa irtautua.

Peli on jo saatavilla, joten odotamme innolla ensimmäisiä arvostelusi!

Fairytale Puzzle Game Tetragon saatavilla nyt Xbox Onelle ja Xbox Series X|S:lle

Tetragoni

Buka Entertainment Enterprises

14,99 dollaria

Hae se nyt

Tervetuloa Tetragoniin – valtavaan salaperäiseen universumiin, jossa on ainutlaatuista pelimekaniikkaa, pulmia, maagisia sokkeloita ja haasteita! Se on todellinen haaste niille, jotka nauttivat The Room-, The Witness- ja The Talos Principle -peleistä. Tavoitteesi on liikuttaa lentokoneita pyörivän maailman painovoiman avulla. Käytä TetraGenin voimaa liikuttamalla maata ja torneja opastaaksesi rohkeaa metsänraivaaja Luciosia hajallaan olevien maailmojen halki ja löytää hänen kadonnut poikansa! Tietoja Tetragonista: Jossain rinnakkaisuniversumissa on tasotodellisuuksista tehty maailma. Nämä lentokoneet kelluvat pyhän jalokiven – TetraGenin – ympärillä. Aikojen kynnyksellä se oli ollut vauras maailma, jossa ei ollut sijaa millään pahalla… kunnes tyhjästä alkoi kasvaa salaperäinen pimeä energia Tetragonissa. Jonkin ajan kuluttua se oli synnyttänyt omituisimman olennon, joka aikoi tuhota TetraGenin ja upottaa Tetragonin maailman kaaokseen! Lopulta tämä olento oli saavuttanut tavoitteensa ja TetraGen-jalokivi murtui palasiksi. Vain käyttämällä kaikkia voimiaan Tetragonin tahto onnistui vangitsemaan pimeän olennon, mutta oli liian myöhäistä. Nyt jonkun rohkean täytyy korjata tämä rikkinäinen maailma hakemalla TetraGenin palaset… Nyt on sinun tehtäväsi ratkaista pulmat ja saavuttaa matkasi perimmäinen tavoite. TetraGenin teholla voit muuttaa koneiden ja tornien asentoa luoda tasot ja portaat ja jopa pyörittää maailmaa akselinsa ympäri! Vain käyttämällä kaikkia voimiaan Tetragonin tahto onnistui vangitsemaan pimeän olennon, mutta oli liian myöhäistä. Nyt jonkun rohkean täytyy korjata tämä rikkinäinen maailma hakemalla TetraGenin palaset… Nyt on sinun tehtäväsi ratkaista pulmat ja saavuttaa matkasi perimmäinen tavoite. TetraGenin teholla voit muuttaa koneiden ja tornien asentoa luoda tasot ja portaat ja jopa pyörittää maailmaa akselinsa ympäri! Vain käyttämällä kaikkia voimiaan Tetragonin tahto onnistui vangitsemaan pimeän olennon, mutta oli liian myöhäistä. Nyt jonkun rohkean täytyy korjata tämä rikkinäinen maailma hakemalla TetraGenin palaset… Nyt on sinun tehtäväsi ratkaista pulmat ja saavuttaa matkasi perimmäinen tavoite. TetraGenin teholla voit muuttaa koneiden ja tornien asentoa luoda tasot ja portaat ja jopa pyörittää maailmaa akselinsa ympäri!

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja