Returnal: kuidas täiendavat elu avada | Maja võtme juhend
Returnal on disainilt äärmiselt salapärane mäng. Te puutute kokku kummalise nähtusega, mis jääb seletamatuks – ja peate lihtsalt selle kõik välja mõtlema. Üks esimesi saladusi, millega kokku puutute, on maja. Kaotatud astronaudina väga kummalisel planeedil kohtate lukustatud uksega maja, kui uurite võsastunud varemeid – mängu esimest asukohta (biomi). Ukse avamiseks pole võimalust, kuid kui olete püsiv, on olemas viis selle ukse lõpuks avamiseks. Tasud on seda väärt.
Returnal on muljetavaldavalt üksikasjalikult petturitest-lite, juhuslikult genereeritud maailmu teil avastada (ja ellu jääda), et teha edusamme. Iga tsükkel läbi lõputu avaruse on täis salapära – peate uuenduste ja võimete järele otsima, kui soovite võita iga ala lõpus ootavat ülemust. Kui sured, pead alguses otsast alustama. Kuid mõned esemed on teie arsenali püsivad täiendused. Maja võti on üks esimesi püsivaid esemeid, mille saate.
Majavõtme hankimine | Püsivate esemete juhend
Maja (ja maja võti) asuvad esimeses elustikus, võsastunud varemetes. Maja on kummaline juhuslikult loodud asukoht, millele pääsete järgnevatel mängudel tasu saamiseks juurde. Esimesel kohtumisel ei saa te seda avada.
Jätkake sügavamale võsastunud varemetesse ja lõpuks satute juhuslikult loodud tupikusse, mille trepist ülespoole tuleb tulnukate sokkel. Selle skaneerimine näitab maja võtit. See on täiesti juhuslik, millal ja kuidas sellega kokku puutute, nii et jätkake süvenemist kinnikasvanud varemetesse, kuni leiate selle aardetoa. Maja võti on võtmeelement – see on püsiv, nii et võite surra ja võtit tulevikus kasutada.
Pärast ülestõusmist kasutage ukse avamiseks majavõtit. Esmakordselt majja sisenedes avatakse trofee „Tere tulemast koju”. Uurige maja täielikult ja ilmute õue – astronautikuju ilmub lähedusse. See on eriline artefakt, mida kasutatakse mängija elustamiseks. tulevaste majaesinemiste jaoks. Majastseenide valmimine annab teile rohkem kasu.