Resident Evil Village: kuidas lahendada kõiki mõistatusi | Dimitrescu lossi juhend
Resident Evil Village pommitab mängijat mõistatustega kohe teie seikluse algusest peale. Esimene suurem asukoht, Dimitrescu loss, on täis kummalisi peaga kriipijaid, kes peatavad teie mängu, kui te neid ei lahenda. Need pole ka RE7 mõistatused – te ei pea esemeid kombineerima ega objekte kokku lööma. Need mõistatused sarnanevad rohkem RE4 -st. Seal on objekte, millega suhelda, asju, mida liigutada, ja lahendada keskkonnaülesandeid. Edasiliikumiseks peate otsima vihjeid veristest basseinidest, laskma kellukesi või vältima surmavaid lõkse.
Siin jagame lahti, kuidas lahendada kõik mõistatused mängu esimesel suurel alal. Surma loss, Dimitrescu loss, on koht, kus veedate loos oma esimesed suuremad tunnid. Lõpuks saate lossi üle tasuta valitsemise, kui otsite nelja maski, millest pääseda. Iga mask asub laialivalgunud lossi eri nurgas ja nende juurde jõudmiseks peate tavaliselt lahendama vähemalt ühe väikese mõistatuse. Lahendamiseks on isegi valikulised mõistatused aardekaartide, labürintide ja valikuliste kastide kujul. Põhimõtteliselt on palju asju, mis hoiavad teid hõivatud, kui te ei lahenda neid esmaseid nõutavaid mõistatusi.
Veel Resident Evil Village’i juhendeid:
Algaja juhend | Lihavõttemunad ja viited | Kõik bossivõitluste näpunäited ja nipid | Kuidas lahendada Dimitrescu lossis kõik mõistatused | Kuidas lahendada nukutöökoja mõistatust | Haruldased, mahlased ja kvaliteetsed lihakohad | Kuidas täita kahe auguga kaelakee | Kõik aardekastide asukohad | Kõik labürindipallide asukohad | Kõik kitsekollektsionääride asukohad
Sawblade Trap Escape Puzzle
Põgenedes oma keerdunud labürindis Heisenbergist, jõuate lõpuks lõksu, millest põgenemine tundub võimatu. Hiiglaslik saeleht langeb maha ja tükeldab teid – nagu poleks pääsu! Noh, põgenemine on olemas. Peate lihtsalt leidma ühe hästi peidetud nurga, mis on ohutu.
Pärast kukkumist ruumi, kus saeleht langeb, pöörake kohe vasakule ja otsige tagaseinast nurka. Pigistage sinna sisse ja saate lõksu üle elada.
Sõjasaali mõistatused
Võõraste sõduritega täidetud imelikus ruumis peate lihtsalt kõik praed ära süütama. Teil pole vaja isegi täppe raisata-lükake lihtsalt rippuv tang valgustamata tulehoidjatesse. Kui kõik kolm põlevad, avaneb uks.
Neli kuju mõistatus
Lady Dimitrescu kambritesse sisenedes peate verises basseiniruumis lahendama mõistatuse. Te peate joondama neli kuju, salapärane noot annab teile vihje. Joondage kujud selles järjekorras.
- Kolm talupoega silmitsi ratsanikuga.
- Ratsanik näoga rüüga naise poole.
- Riietatud naine näoga Daami poole.
- Daam seisab silmitsi riietatud naisega.
Joondage neli kuju selles konkreetses konfiguratsioonis ja verevool tühjeneb, et paljastada varjatud käik.
Atelier Bells puzzle
Ateljeest leiate maali koos märkusega – edu saavutamiseks peate lahendama mõistatuse. Märkus ütleb, et peate helistama viis kella. Kui vaatate ruumis hoolikalt ringi, võite märgata viit kella. Neid pole lihtne leida, nii et siit leiate need kõik.
- Kell nr 1: esimene kell on laual, maalist vasakul. Lihtne märgata.
- Kell #2: Väga väike kell on hiiglaslikust maalist paremal asuval kapil. Selle laskmiseks vajate püstolit.
- Kell #3: vaadake kiviseinte taga olevat kellavärki. Seal on õõtsuv kelluke, mida saate suurest avausest möödudes lühidalt tulistada.
- Kell #4: ronige trepist üles ja vaadake lühterit. Sees on kelluke – laske lühter käest, et see õõtsuda, paljastades kella.
- Kell #5: viimane kell pole üldse toas! Vaadake maali kohal (ülestõstetud platvormil), et näha kelluke tornis kaugel väljaspool. Laske klaas välja, et seda kella lüüa.
Helistage kõigil viiel kellal ja avaneb salauks, mis viib lossi uude sektsiooni.
Pleasure’i lukustatud uks
Nautimise saalist maski võtmine lukustab värava, jäädes teid sisse. Põgenemiseks peate hiilima relvastusse kamina all asuva salakäigu kaudu. Siin käib minibossi võitlus ühe tütre vastu.
- Tütre võitmiseks lükake riiul pragunenud seinast eemale, seejärel kasutage auku lõhkumiseks ühte laual olevat torupommi. Nüüd on ta kahjustuste suhtes haavatav.
Pärast võitlust saate mõistatuse lahendada. Vaadake relvastuses kamina kohal olevat mantlit. Seal on monteeritud looma kolju.
- Koguge relvastusest kinnitatud looma kolju. Uurige seda oma võtmeartiklite loendis ja seejärel keerutage seda, et leida tagaküljel olev kruvi. Suhelge, et eemaldada kinnitus loomakoljult.
Nüüd saate looma kolju paigutada kohale, kus oli naudingu mask (naudingu saalis). See vabastab luku, võimaldades teil lahkuda.
Sisestage lossi valmimiseks ja leedi Dimitrescu enda ette võtmiseks kõik müüjad Dimitrescu lossi maskidesse müüjatoast väljaspool.