Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Resident Evil Village: kuidas ellu jääda algaval Lycani rünnakul mis tahes raskuste korral

17

Resident Evil Village_20210507232710

Resident Evil Village’i algushetked on ahistavad – vaevalt on teil aega taastuda, kui olete ümbritsetud lükaanidest ja võitlete meeleheitlikult põgenemise nimel. Tundub, et vaenlastel pole lõppu ja peate ellujäämiseks barrikadeerima end hoonete seeriasse. Algav rünnakujärjestus on üks raskematest hetkedest raskematel hetkedel, nii et tõenäoliselt küsite sama küsimust, mida me tegime. Kuidas täpselt rünnaku lõpuni jõuda?

Vaenlaste võitmine ei käivita lõppu. See kõik puudutab ellujäämisaega ja kui kasutate mõnda nippi, saate oma aega võimalikult kaua pikendada ilma laskemoona raiskamata. Siin on see trikk – teades, millised lükaanid peate tingimata tapma ja milliseid saate vältida. Kui teate, mis selle jada lõpu vallandab, on sellest palju lihtsam üle saada.


Veel Resident Evil Village’i juhendeid:

Algaja juhend | Lihavõttemunad ja viited | Kõik bossivõitluste näpunäited ja nipid | Kuidas lahendada Dimitrescu lossis kõik mõistatused | Kuidas lahendada nukutöökoja mõistatust | Haruldased, mahlased ja kvaliteetsed lihakohad | Kuidas täita kahe auguga kaelakee | Kõik aardekastide asukohad | Kõik labürindipallide asukohad | Kõik kitsekollektsionääride asukohad | Kõik relvaosade asukohad | Õnneliku numbri 7 juhend | Heisenbergi Hammer Treasure Location | 5 imelikku trikki


Ellujäämine Proloog Lycani rünnakust | Raskemate raskuste juhend

Proloog on raskemates raskustes, eriti Varjude külas, uskumatult keeruline. Kui teil on selle jaotisega probleeme, on need edusammudeks olulised sammud.


Esimene Lycan

Pärast seda, kui Ethan sõrmed ära võtab, ei pea te seda esimest Lycani tapma. Jookse majast tagasi, haarake poltlõikuritest ja põgenege läbi aheldatud värava.


Aida rünnak

Esimesest võitlusest lahkudes sisenete lauta. Barrikaadige kiiresti välisuks ja otsige piirkonnast täiendavat laskemoona. Ärge raisake laskemoona ühelegi lüükaanile, kes üritab sisse pääseda. Lihtsalt tapa see, kes murrab sisse trepi lähedal. Kui olete ühe tapnud, võite ülejäänud osa ära oodata.


Suur maja

Jätkake suure maja poole. Lõhkuge varustuskarp ja minge siis sisse – barrikaadige uks ja röövige kõik sees. Haara haavlipüss ja oota redeliga toas. Oodake, kuni kuulete ukse / barrikaadi purunemist, ja laske siis püstoliga jahukotid, et uimastada saabuvad vaenlased. Kuigi nad on uimastatud, taanduge redelist alla.


Mäe maja

Puudutage maja alt läbi ja tulistage jahu väljapääsu lähedale, nii et teid ei rünnata. Tormake mäest üles järgmisse hoonesse, lõhkudes võimaluse korral aedikuid ja barrikadeerides end sisse. Sellesse majja saate jääda kogu ülejäänud kohtumise.

Kui näete, kuidas Lycans üritab barrikaadist läbi murda, tulistage neid. Kasutage oma nuga, et kahjustada lükanlasi, kes üritavad aknast läbi murda. Kasutage kõike, mis teil siin on – soovite veenduda, et lükaanid ei suuda barrikaadi nii kaua kui võimalik lõhkuda.

Oodake sees piisavalt kaua ja Lycan haarab teid lõpuks. Selle käivitab ellujäämise aeg. Pole tähtis, kui palju Lycani tapate. Haaramiseks ei pea te väljas olema. Lihtsalt oodake, kuni stseen algab, ja lõpetate selle osa.


Kestage piisavalt kaua majas, kus redel viib katusele, ja lõpetate selle jada. Lihtsalt jääge sisse ja proovige hoida Lycans’i sissemurdmist. Sissepääsu on ainult kaks, nii et nende kahe kaitsmine võimaldab teil kauem sees olla (ja turvaliselt).

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem