NieR Replicant (2021): kuidas pääseda juurde uuele loo sisule | Lõpp E juhend
NieR Replicant ver.1.22474487139 on rohkem kui lihtsalt läikiv värvikiht. Loo sisu on täiesti uus – ja selleni jõudmine võtab aega. Ebatõenäolise Ending E teenimine annab teile juurdepääsu ka uutele stseenidele ja mängudele. Sa tahad selle asjani jõuda, eriti kui oled suur NieR-i fänn. See on rohkem NieR sisu!
Ja selle kättesaamine võtab väga kaua aega. Kui olete NieR Automataga tuttav, teate juba ühte suurtest trikkidest. Lool on mitu osa ja iga kord, kui lõpetate tsükli, taaskäivitate ja võtate värske ajajoone. Lõpu E teenimiseks peate läbima vähemalt kolm tsüklit ja alustama neljandat. See on palju rohkem kui ükski teine mängu senine lõpp ja peate leidma mõned väga spetsiifilised (ja kasutamata) esemed. Lahutame kõik, mida peate teadma, et jõuda selle uue NieR Replicanti väljalaske uue kraami juurde.
Veel NieR -i replikantide juhendeid:
Kõigi lõppude juhend | Kõik 30 relva asukohta | Kalapüük kullale ja uuendustele
Lõpp E juhendid | Põhitõed
Ending E teenimiseks ja uue salajase sisuni jõudmiseks peate mängu kolm korda läbi viima. Lõpp E on juurdepääsetav ainult siis, kui olete lõpetanud lõpu D – mis nõuab kõigi 30 relva leidmist ja salvestusfaili jäädavat kustutamist.
See on põhitõed. Kui olete mängu varem mänginud, on see kõik, mida peate teadma-kuid kui otsite samm-sammult juhiseid, leiate need allpool.
Kuidas lõpetada E | Samm sammu haaval
-
Avada lõpetamine E, peate täitma lõpetamine A, B ja D.
-
Lõpp A: lukustamata, lõpetades mängu korra normaalselt. Siin pole midagi erilist.
-
Lõpp B: pärast lõpu A lõpetamist laadige oma selge salvestusfail uuesti ja jätkake. Lõpetage lugu, et teenida lõpp B.
-
Lõpp D: See on siis, kui asjad muutuvad palju keerulisemaks. Peate mängu uuesti mängima (B -lõpu marsruut) ja koguma kõik 30 relva. Kui teil on kõik 30 relva, avab uus viimane boss. Alistage see ja valige alumised valikud – see kustutab teie salvestusfaili jäädavalt.
D -tee lõpp on kõige raskem osa. Peate algusest peale koguma kõik relvad, mida saate. Ostke iga kauplusest leitud relv ja kontrollige kongides iga kasti. Täitke kõik võimalikud kõrvalülesanded. Mõned relvad on ainult 1. osa ja teised 2. osa jaoks.
- Lõpp E: pärast lõpu D saamist (salvestusfaili kustutamist) peate alustama uue faili uue nimega. Aerie bossini jõudes hargneb ja muutub lugu sealt edasi.
Kui soovite veenduda, et te ei jäta ühtegi mängurežiimi kasutamata, siis siin on täielik nimekiri relvade asukohtadest.
Eri- / uued relvad
-
Fool’s Accord / Fool’s Lament / Fool’s Embrace: Täitke ringlussevõetud laeva maailma kolm esimest ust. Sellele erisündmusele pääseb juurde teie kodus teise mängu ajal.
-
[EI OLE VAJALIK] Kaine mõõk: leiti Kaine’i telgi juurest pärast E -lõpu lõpetamist.
-
- *
Ühe käega relvad
-
Nimetu tera: käivitav relv. Vaikimisi. Ei saa mööda lasta!
-
Liilialehe mõõk: müüdi küla sepp 2400 kulla eest.
-
Nirvana pistoda: leitud kadunud pühapaigast. Kontrollige, kas välistrepile minnes on tellingutel rind.
-
Kuu tõus: preemia Lõuna -tasandiku valvurite päästmise eest. See sündmus on osa loost ja seda ei saa mööda lasta.
-
Taassünd: Fassaadi prints andis preemia. See sündmus on osa loost ja seda ei saa mööda lasta.
-
Earth Wyrmi küünis: müüdi fassaadisepa juures 8400 kulla eest.
-
Reetmise tera: leitud kummitavast mõisast. Otsige rindkere otse ülemuse ette.
-
Beastbain: müüdi küla sepp 16 800 kulla eest.
-
Usk: Müüdimetsa linnapea preemia. See on teine lugu ja seda ei saa mööda lasta.
-
Ancient Overlord: Teine tasu, mille andis Fassaadi prints. See sündmus on samuti osa põhiloost ja seda ei saa mööda lasta.
-
Phoenix Dagger: Müüdi mereäärses sepikus 31 200 kulla eest.
-
Labürindi sosin: preemia “A Bridge In Peril" kõrvalülesande täitmise eest.
- 2 osa külgotsing. Võida varju Lõuna -tasandiku sillal.
-
Raudtoru: preemia “Maagilise kivi” kõrvalülesande täitmise eest.
- Rääkige NPC -ga müütide metsa sissepääsu ümber. Lisateabe saamiseks rääkige Popollaga.
-
- *
Kahe käega relvad
-
Kusanagi: Antud 2. osa alguses. Ei saa mööda lasta.
-
Peakirves: müüdi küla sepp 19 200 kulla eest.
-
Kaksikute kihva: leitud kummitavast mõisast. Otsige laborist 1. tase rinnakorvi.
-
Vile Axe: Müüdi mereäärses sepis 21 600 kulla eest.
-
Beastlord: leitud kadunud pühapaigast, uuesti vaadatud. Otsige rinda enne ülemuse võitlust.
-
Raudne tahe: preemia Gideonilt. Ei saa mööda lasta.
-
Phoenixi mõõk: leitud Shadowlordi lossist. Rindkere asub lindudega täidetud kambris.
-
Labürindi laul: preemia “Kuningate une häirimise” kõrvalülesande täitmise eest.
- Selle kõrvalotsingu alustamiseks rääkige Fassaadi juhiga.
-
- *
Oodad
-
Mööduvus: antud 2. osa alguses. Ei saa mööda lasta.
-
Usurpaari oda: Müüdi mereäärses sepis 21 600 kulla eest.
-
Kuradikuninganna: leitud kadunud pühapaigast, uuesti vaadatud. Otsige vangikongi aluse ümber rinda.
-
Päikesetõus: müüdi Aerie’s, revisited sepp 21 600 kulla eest.
-
Beastcurse: leitud prügimäelt, uuesti vaadatud. Otse ülemuse ees on rind.
-
Kapteni püha oda: fassaadil müüdud, 30 000 kulla eest uuesti sepp.
-
Dragoon Lance: leitud Shadowlordi lossist. Otsige keerdtrepi allosast rinda.
-
Phoenix Spear: Fassaadis müüdud, 32 400 kulla eest uuesti sepp.
-
Labürindi hüüe: preemia “Kahjustatud kaardi” kõrvalülesande täitmise eest.
- Selle ülesande alustamiseks rääkige küla sepaga.